Half-Life: Alyx のようなソース 2 ゲームにレイ トレーシングが導入される可能性はありますか?

最近の Artifact ベータ アップデートのコードは、Valve が Source 2 エンジンでのレイ トレーシングと RTX レンダリングをいじっている可能性があることを示唆しています。

Artifact は実際に波を起こすゲームではありませんし、近い将来に波が起こる可能性も低いように思えますが、だからといって、Valve がアップデートしていないとか、まだ用途がないというわけではありません。 Artifact は Source 2 ゲームであり、Valve が更新を続けると、ゲームのコードに他の Source 2 ゲーム (たとえば DOTA 2 や Half-Life: Alyx など) の可能性を示唆する可能性のある興味深い小ネタが含まれることがあります。最新の Artifact アップデートの一部のコードでは、レイ トレーシングと Nvidia RTX レンダリングがソース 2 で開発中である可能性があることが示唆されています。

SteamDB の創設者 Pavel Djundik は、Artifact の新しいベータ アップデートで興味深いコードを発見しました。彼の個人ツイッター。 Djundik は、新しいアップデートの GitHub コードにリンクしています。そこでは、「RTX」と「レイトレーシング シェーダー」への参照が新しいアップデートに含まれていることがわかります。理論的には、Valve が Source 2 エンジンのグラフィック オプションをいじっており、Artifact がこの取り組みの実験場であることを示唆している可能性があります。

— パベル・ジャンディク (@thexpaw)2021年1月14日

Artifact と同じくらいひどいものでしたが、バルブ引き戻しサポート2019 年後半のゲームでは、ゲームをテスト場として使用するのが理にかなっています。現在、Artifact、DOTA 2、DOTA Underlords、および恒星Shacknews 2020 ゲーム・オブ・ザ・イヤー、Half-Life: Alyxは、新しいソース 2 エンジンで実行される唯一のゲームですが、継続的なアップデートにより、最近では 2020 年 10 月の時点で、Valve が非常に人気のある CSGO などの他のゲームをソース 2 に移行させる取り組みを続けている可能性があることが示唆されています。デクセルト

これが何を意味するかはまだ分からない。それは単にコードが何行か放置されているだけかもしれないし、意図的なミスダイレクトである可能性もあるし、あるいは近い将来、Valve が Source 2 エンジンでゲームを実行するための大きな計画を持っていることを意味している可能性もあります。私たちが言いたいのは、もし Artifact がレイ トレーシングを採用して、Half-Life: Alyx のようなゲームが後からレイ トレーシングを採用するようになったら、物事の大きな計画における Artifact の重要性について考えを改めなければならないかもしれないということだけです。より具体的な情報と最新情報については、引き続きこのトピックをフォローしていきますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs