Shacknews ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2020 - Half-Life: Alyx

ついに Shacknews GOTY 2020 を祝う時が来ました。Half-Life: Alyx が決定しました!

2020 年は、ただ日常生活を送っている人々に多くの課題を投げかけましたが、ビデオゲームは多くの人々にとって逃げ場となりました。しかし、プレイヤーを文字通り仮想現実の別の世界に連れて行くゲームは 1 つだけありました。 Half-Life: Alyx は、Shacknews の 2020 年最優秀ゲームです。

Valve が今年、Half-Life ユニバースを舞台にした新しいゲームを実際に出荷したことは奇跡以外の何ものでもありません。シリーズの多くのファンは、第 3 弾が見られるという希望をあきらめていました。 『Half-Life: Alyx』は『Half-Life 3』ではありませんが、その素晴らしい環境デザインと完璧なストーリーと結びついた膨大な数のゲームプレイ メカニクスでビデオ ゲーム業界を前進させたことは依然として高い評価に値します。ビデオ ゲームがこれほどのホームランを打つことはめったにありません。Valve の開発者たちは、多くの人が不可能だと考えていたことを達成したことに誇りを持って胸を張るべきです。

また、Half-Life: Alyx は今年、仮想現実ヘッドマウント ディスプレイの採用を推し進め、ビデオ ゲーム業界の数年にわたる傾向を加速させました。確かに、ゲームをプレイするには VR HMD が必要ですが、それは、Half-Lfe 2 や Quake さえもプレイできるようにするために、当時 PC をアップグレードしなければならなかったのと同じです。仮想現実は、Beat Saber のリリースでテトリスの瞬間を迎えたかもしれませんが、Half-Life: Alyx のリリースは、ゼルダの伝説が NIntendo Entertainment System で出荷されたときと同じくらい、業界にとって重要な瞬間であると私は主張します。

開発者とプレイヤーは 2020 年を振り返り、今年起こったかもしれない多くのことを考えるでしょう。しかし、ゲームがその天才性から借用したものとして、Half-Life: Alyx の教えは長年にわたって響くでしょう。 Valve が今後さらに高品質な VR エクスペリエンスの作成を検討してくれることを願うばかりですが、今のところ、人々が VR ゲームが美化された技術デモであると主張するときに、常に『Half-Life: Alyx』を指すことになるでしょう。驚くべきキャラクター、気が遠くなるようなパズル、そして驚くほど優れたストーリーが存在する大きくて広大な世界は VR で可能であり、これを証明してくれた Valve にきっぱりと感謝したいと思います。

Valve の皆さん、おめでとうございます。 Half-Life: Alyx は Shacknews ゲーム オブ ザ イヤー 2020 に選ばれました!


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Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。