Sucker Punchからの求人情報はGhost of Tsushimaの続編をさらに示唆

Sucker Punch Web サイトに掲載された新しい求人情報は、『Ghost of Tsushima』の続編が開発中である可能性があると信じるさらに多くの理由を与えてくれます。

Ghost of Tsushima は 2020 年の最高のゲームの 1 つであり、Sucker Punch からの第 2 回の求人情報シリーズは、Ghost of Tsushima の続編が制作中であることをさらに示唆しています。

ニュースは経由で届きます求人情報同社のウェブサイトでは、スタジオがコンバットデザイナーのポジションに求めている要件が詳しく説明されています。投稿によると、このスタジオは、攻撃や受け流しの詳細を分析したり、ビデオゲームの戦闘やコアシステムを徹底的に分析したりするのが好きな新しいデザインメンバーを探しているとのこと。

もちろん、Sucker Punch と同じくらい愛されている開発者が何か新しいことに取り組んでいるかもしれないと聞いても、特に驚くべきことではありません。10月に戻って, Sucker Punchは、ナラティブライターと外注アーティストのリストも掲載しました。物語作家の投稿では、条件として「封建時代の日本を舞台にした物語を書きたい」と挙げており、『Ghost of Tsushima』の続編をさらに示唆している。

ただし、ここでの重要な点は、「Ghost of Tsushima をプレイし、その中核となる戦闘システムを理解している必要がある」という要件の 1 つです。この特定の要件により、このゲームが 2020 年にヒットしたサムライ オープンワールド アドベンチャーの続編になる可能性があるという推測がさらに高まりました。もちろん、Ghost of Tsushima と同じデザイン システムをたまたま利用しており、同じような時代を舞台にしたゲームの投稿である可能性もあります。

私たちと同じように Ghost of Tsushima を楽しんだ方は、それについてすべて読むことができます。ゴーストオブツシマのレビュー— ゲームのデザイン経験があるなら、上にリンクした投稿を自分でチェックしてみるのもいいかもしれません。 Sucker Punch は、システム デザイナーやジュニア テクニカル デザイナーなど、他のポジションも募集しています。

これらの投稿が新たな『Ghost of Tsushima』につながるかどうかは不明だ。今のところ、私たちはスタジオからの何らかの正式な確認を待つことになっており、それについては今年後半に詳細を聞くことを期待するしかありません。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。