Ghost of Tsushima レビュー: ゴーストフェイス キラー

Sucker Punch の最新ゲームは、映画にインスピレーションを得たサムライ アクションの傑作になることを期待しています。 Ghost of Tsushima は期待に応えますか?私たちのレビュー。

名誉の価値とは何でしょうか?たとえそれが多大な犠牲を伴うとしても、厳格で曲げられない一連のルールに従って人生を生きることは本当に価値があるのでしょうか?たとえそれがかつて切望していた名誉を失うことを意味するとしても、伝統を放棄し、これまでに歩んだことのない新しい道に踏み出すことを選択したとき、何が起こるでしょうか?これらは、サッカー パンチの最新傑作『Ghost of Tsushima』の主人公、境井仁が信じられないほど予期せぬ旅に出る際に自分自身で学ばなければならない質問のほんの一部です。

戦士の道

プレイヤーは『Ghost of Tsushima』で侍、境井仁の役割を引き受けます。

『Ghost of Tsushima』は、ジンと仲間のサムライが、侵略してくるモンゴル人の大群から故郷の海岸を守るところから始まります。しかし事態は思い通りに進まず、対馬を守る勇敢な戦士たちはほぼ壊滅してしまう。ジン自身は、ある種の泥棒と思われるユナという名前の女性の努力のおかげで生き残るだけです。二人は思いがけない同盟を結び、邪悪なコートゥン・カーンとその軍隊の手から対馬を解放するために同盟者を募り始める。民を解放するために、ジンは多くの犠牲を払わなければならず、場合によっては彼の名誉が疑問視されることになるでしょう。

とても美味しくておいしい食事なので、ストーリーをあまりネタバレしたくありません。すべてのクエストには、ゲームの神話をさらに高める背後にあるストーリーがあります。すべての決断には結果が伴い、それらすべてが素晴らしいタペストリーに織り込まれ、対馬が生き生きとした世界であるかのように感じられます。途中でできる友人や同盟者には語るべき独自のストーリーがあり、メインプロットと同じくらい魅力的です。正直に言うと、いくつかのクエストはそのテーマに非常に共感し、私を感情的にゲームに結び付けるのに非常に効果的でした。これは個人的には非常にまれな出来事です。

プレイヤーは住民の解放を目指して対馬を横断します。

Ghost of Tsushima の広大な世界をさまようと、気晴らしのオンパレードです。 『ブレス オブ ザ ワイルド』と同じように、目の端に目に入る何かによって目の前の作業から気が散ってしまい、突然 30 分が経ってしまい、そもそも何をしていたか覚えていないなんてことはよくあります。メインクエストとサイドクエストで語られるストーリー以外にも、あなたが最初に行っていたことを妨げるものが信じられないほどたくさんあります。

対馬には、頭のてっぺんからつま先まで、探検気分を紛らわすものが散りばめられています。もしかしたら、キツネが現れてあなたを神社に導いてくれるかもしれません。あるいは、別の神社に祈るためにプラットフォームをパズルしなければならないかもしれません。そして、あなたの決意を高めるのに役立つ竹打ちを見つけるチャンスが常にあります。もしかしたら、瞑想的な俳句を詠むのに最適な場所に出会えるかもしれません。最終的に何をするにしても、剣を強化するチャーム、化粧品のスキン、またはある種の永続的なステータスの増加などを獲得することで、キャラクターは恩恵を受けます。

放浪の浪人

Ghost of Tsushima の美しさに夢中になってしまうのは非常に簡単です。

Ghost of Tsushima の島は信じられないほど美しいため、散策していると時間を忘れてしまいがちです。色鮮やかな桜の花が島中に点在し、その海岸は息を呑むような美しさです。島の大部分は自然に覆われていますが、旅の途中で訪れることになるすべてのエリアには多種多様な変化があります。自然の美しさだけでなく、途中で訪れるすべての村、寺院、城にも、それぞれの驚異があります。

このようなゲームを見て、高く評価されている黒澤明監督の作品や、『七人の侍』や『用心棒』などのいくつかの映画、『羅生門』などの時代劇と比較しないのは難しいでしょう。 Sucker Punch はこれが来るのを予見し、ビジュアル オプションとして「黒澤モード」を含めることを決定したに違いありません。彼らはそれについて監督の財産と相談することさえした。その結果は、黒澤映画の白黒映画によく見られるシャープな深さとトーンを信じられないほど正確に再現しています。これは楽しい追加であり、映画のようなゲーム内写真を撮りたい場合や、彼の映画の中で放浪の武士のふりをしたい場合、特に日本語音声と英語字幕を付けている場合には楽しめるでしょう。ただし、環境から野生の花やその他のアイテムを拾うなどのことを行う場合には、邪魔になる可能性があります。色が非常に役立つツールであるミッションもいくつかあります。それでも、それは素晴らしいボーナスです。

キャラクターデザインも完全に的を射ており、さまざまな役柄を担当する英語と日本語の声優が素晴らしい演技を見せています。先ほども言いましたが、このゲームには素晴らしい感情的な重みがありますが、これほど優れた配信と素晴らしいアニメーションのキャラクターがなければ、それは半分も伝わらないでしょう。

将軍の暗殺者

侍の決闘は、『Ghost of Tsushima』の中でも最も激しい瞬間の一部を占めています。

武士は敵の背中を刺すなどの行為を許されない厳格な名誉規範に縛られているが、絶望的な時代には必死の手段が求められる。ジンは、アサシン クリードのアプローチに近いものがより適切であるいくつかの状況に遭遇するでしょう。ゲーム全体を通して、プレイヤーはステルスを使用して敵の本拠地に侵入するか、見つからずに殺害する必要があります。このゲームは、プレイヤーに AC のワシのビジョンに似た能力を与え、探知されないようにしながら敵を追跡できるようにします。プレイヤーは、クナイ ダガー、発煙弾、ベルなど、敵の注意をそらすために使用できるツールも入手できます。

ただし、ほとんどの場合、プレイヤーは戦闘で敵と正面から戦うこともできます。通常、味方との本格的な乱闘に飛び込む前に、対戦相手に直接対決の決闘を挑むオプションもあります。その過程で、プレイヤーは新しい回避テクニックやさまざまな剣術の構えをアンロックできるようになります。 4 つの主な敵クラス (剣士、槍兵、盾兵、獣人) はそれぞれ特定のクラスに弱いため、スタンスは剣の戦いの大きな部分を占めます。あなたのスキルを試す素晴らしい 1 対 1 のサムライの決闘もいくつかあり、それらは本当に楽しみであり、おそらくゲーム内で最も没入できるサムライ体験の 1 つです。

タスクを完了するにはステルスが唯一の選択肢である場合もありますが、ほとんどの場合、プレイヤーは好きなようにミッションを処理できます。

進行するにつれて、ダメージや防御力のバフ、ステルス スキル、弓矢のスキルなどで刀を強化するチャームも獲得できます。鎧や武器もさまざまな商人を通じてアップグレードできますが、プレイヤーはそれらを購入するために、竹、鉄、革、布地、花などの多くの物資を収集する必要があります。戦闘において最も重要なツールの 1 つは、体力ゲージの上にあるグループの円の形をとる解決メーターです。 Resolve は、戦闘中にジンを回復したり、ゲームの進行につれて学習する特別な攻撃を実行したりするために使用できます。いつ保守的になり、いつ決意を持って手を緩めるべきかを知ることが、戦いに勝つための鍵となります。プレイヤーは、Ghost of Tsushima の戦闘メカニズムを真にマスターして勝利するために、自由に使えるすべてのリソースを実際に活用する必要があります。

全体として、ステルスと戦闘が混ざり合う流れは、バットマン アーカム シリーズを思い出させますが、それはまったく悪いことではありません。しかし、戦闘は 2 つの大きな欠陥があるため、完璧とは程遠いです。何よりもまず、このゲームには真のロックオン シ​​ステムが欠如しているという問題があります。ある敵と戦っていると別の敵が現れて集中力が移ったり、特定の敵に焦点を当てようとしていたのに突然別の敵に突進したりすることが何度もありました。そしてカメラがありますが、これはフィールド上の別の敵であるように感じることが多すぎました。アクションに集中するためだけでなく、安易な攻撃を狙っている敵に目を光らせるために、常にカムを回していることに気づきました。

しかし幸いなことに、これらの障害を克服し、戦闘メカニズムを本当にマスターするのは難しくありません。また、Ghost of Tsushima では死んでも実際に罰せられることがないため、進行状況が実際に失われることはありません。全体として、このようなゲームをとても楽しいものにする挑戦とアクセスしやすい楽しい要素のバランスをとるという点で、素晴らしい仕事をしています。横断の仕組みも非常に洗練されており、枝から飛び降りたり、屋根に飛び乗ったり、山を登ったりするなどのアクションは、ところどころにいくつか問題があることを除けば、非常に直感的です。

Ghost of Tsushima で私が気に入っている点の 1 つは、アイテムを拾うために馬に乗っているときに馬から降りる必要がないという事実です。確かに、それは私にとっては腹立たしいことですが、『レッド・デッド・リデンプション 2』では何度も馬に乗り降りしなければならなかったので、馬に乗って目的地まで歩幅を崩すことなく物資や植物を手に入れることができるのはとてもうれしいです。私の次の目的地。それは小さなことですが、Sucker Punch がこのゲームに注ぎ込んだ細部へのこだわりを示しています。

それらはすべて完璧でした

全体的に『Ghost of Tsushima』は豪華で素晴らしいゲームです。

Ghost of Tsushima には、ほとんどのオープンワールド ゲームに共通する標準的なポップインや視覚的な不具合がいくつかありますが、それでもこれは私がこれまでプレイした中で最も美しく滑らかなタイトルの 1 つです。カメラアングルの問題が原因でイライラする瞬間もいくつかありましたが、パッケージ全体を見れば、ほぼ完全に許容できるレベルです。ここには好きなものが多すぎますが、どれも後回しになったり、時間を潰したりするものではありません。見事にバランスが取れており、何かを複数回試行する必要があることを罰することはありません。そして、カメラが私に不利な状況でも、私は見事なサムライになることができました。おそらく『Ghost of Tsushima』は完璧な桜ではないかもしれませんが、私に関する限りかなりそれに近いものです。


このレビューは、出版社から提供された PS4 ダウンロード コードに基づいています。 『Ghost of Tsushima』は、2020 年 7 月 17 日に発売される PlayStation 4 専用のゲームになります。

Blake は 10 年以上にわたり、ポップ カルチャーとゲームに関する動画の執筆と制作を行っています。おそらく彼は、あなたが彼をミュージシャンとして考え、彼のバンド www.cartoonviolencemusic.com を聴いたほうがいいと思うでしょう。道で彼を見かけたら、タコスか何かを買ってあげてください。 Twitter @ProfRobot で彼をフォローしてください