モンスターハンターライズ ワイバーンライディングの戦闘機能がライブストリームで公開

モンスターハンターライズ ワイバーンライディングの戦闘機能がライブストリームで公開

『モンスターハンターライズ』では、ワイバーンライディングにより、プレイヤーは時間差モンスターを利用し、モンスター同士を対戦させる新たな機会が得られます。

『モンスター ハンター』シリーズ全体を通じて、新しいゲームでは、ゲームの環境や生き物と戦い、対話するためのさまざまな方法が導入され続けています。ワイヤーバグは、今後のモンスターハンターライズにおける環境横断の大きな部分を占めていますが、ワイバーンライディングと呼ばれる新しい戦闘機能でも同様に戦闘に大きく関与するようです。

ワイバーンライディングは、モンスターハンターライズの生放送戦闘中にゲームの Wirebug 機能を使用すると、よろめきモンスターをアイアンシルクでその場しのぎの手綱としてねじり上げ、飛び乗って乗ることができます。マウントすると、その環境を利用して獣に対して壁にぶつかったり、他のワイバーンを攻撃したりすることもできます。ワイバーンライディング戦闘機能を使用すると、モンスターのスキルの一部を活用し、一度に大きなダメージを与え、1 つまたは複数のモンスターをよろめかせ、狩りで膨大な量の勢いを得ることができます。

ワイバーンライディングは、ゲームに大量の戦略的価値を追加するため、モンスターハンターライズで示された最も興味深い新機能の1つであることは間違いありません。ワイヤーバグはゲーム内で使用できる量が限られているように見えますが、旅行やワイバーンライディングなどの戦闘でワイヤーバグを利用することで、モンスターハンターライズの大型獣との戦闘を大幅に偏らせることができます。 Wyvern Riding がデモとゲーム全体の両方で独自の焦点を当てたチュートリアルを取得することは非常に重要なので、できるだけ早くこの機能を最大限に活用する方法を学びたいでしょう。

『モンスターハンターライズ』は現在、2021年3月26日に発売予定です。無料デモは、2021 年 1 月 7 日から 2 月 1 日までの期間限定でリリースされる予定です。そのため、アクションに参加して、特にワイバーン ライディングが提供するものを確認したい場合は、すぐに参加してワイルド ライドの準備をしてください。 。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs