Call of Duty: Warzone での DMR の優位性がナーフされる

DMR-14 や Type 63 などのバトル ライフルの威力は、戦闘における圧倒的な支配を受けて COD: Warzone では抑制されました。

Call of Duty: Black Ops Cold War の発売に伴い、新しいタイトルへの移行の主な部分は、Black Ops Cold War のロードアウトをバトル ロイヤル エンドである Call of Duty: Warzone に組み込むことでした。その移行において、初期段階では多少の偏りがあることは間違いありませんでしたが、Black Ops Cold War のバトル ライフルはバトル ロイヤルに少しうまく翻訳されすぎたことが判明しました。かなり長い間競争の場を支配してきた Raven Software は、DMR-14 および Type 63 ライフルの効果を低下させる Call of Duty: Warzone 固有のパッチをついに展開しました。

Raven Software は、2021 年 1 月 6 日に新しい Call of Duty: Warzone パッチを公開しました。開発者のツイッター。 DMR-14 と Type 63 の圧倒的な優位性に対するファンの抗議を聞いたレイヴンは、両方の武器のヘッドショットのダメージを軽減し、反動を増加させることを選択しました。また、今回の弱体化ブロックには、ブラックオプス冷戦時代の最初の武器である Mac-10 と二刀流ピストル全般が含まれており、それらには独自のさまざまな弱体化が見られました。詳細は以下でご覧いただけます。

時が来ました。

📄#ウォーゾーンアップデートがライブになります:

- DMR 14 - ヘッドショットのダメージを減少させ、反動を増加させました。
- Type 63 - ヘッドショットのダメージを減少させ、反動を増加させました。
- Mac-10 - ヘッドショット倍率の減少
- デュアルピストル - 腰だめ射撃の広がりが増加し、ダメージ範囲が減少しました

— レイブン ソフトウェア (@RavenSoftware)2021年1月6日

これらの弱体化は完全に Call of Duty: Warzone に限定されていることに注意してください。これらは他の Call of Duty: Black Ops Cold War モードには表示されませんが、Warzone でバトルライフルがかなり長い間威力を発揮してきたことを考えると、これは間違いなく正しい方向への一歩であると言えます。 Call of Duty: Black Ops Cold War は、多くの見方によれば、確かな経験マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方で全面的に提供されていますが、Warzone は前回の Call of Duty: Modern Warfare の発売から来ており、前年を通じて多くの成功を収めました。

Raven Software、Treyarch、Activision が古いゲーム モードを新しいゲームに移行する際にバランスの最適な場所を見つけ続けているため、これが最後のトラブルシューティングではない可能性がありますが、少なくとも、ゲーム中に発生するプレイヤーの全体的な恐怖は軽減されるはずです。対向するDMR-14の銃身を見下ろしている。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs