Call of Duty: Black Ops が Xbox 360 と PS3 でリリースされてから 10 年が経過し、FPS シリーズに大きな変化が起こりました。ハードコア ファンの間では少し意見が分かれており、Treyarch が CoD シリーズにもたらした、よりセンセーショナルでアーケードのようなアプローチにプレイヤーが慣れるまでには時間がかかりました。しかし、時間はすべてを変え、10 年後、Black Ops は Call of Duty のパンテオンの中で最も愛される物語の 1 つになりました。最新リリースの Call of Duty: Black Ops Cold War は、最も有名な作品のいくつかを思い起こさせる分割払いで、このシリーズを次世代のゲームに導くことを目指しています。
数字だよ、メイソン!
『Call of Duty: Black Ops Cold War』は、オリジナルの Black Ops の出来事からわずか数年後の 1984 年に私たちを戻します。これは、アレックス・メイソン、フランク・ウッズ、ジェイソン・ハドソン、その他のおなじみの顔たちの物語を再び追うことができることを意味します。ただし、プレイヤーはキャンペーンの大部分でプレイする自分のキャラクターを作成して名前を付けることもできます。
『Cold War』のキャラクター作成要素は非常に優れていると思いました。それほど深くはありませんが、基礎体力の増加や腰だめ射撃の精度の向上など、さまざまなゲームプレイ特典の 1 つに対応するキャラクターの背景と性格を選択できます。これは、ゲーム内、特により困難なミッションに明確な影響を与えたクールな機能です。また、重要なテキストが黒く塗りつぶされて、機密性の高い文書に私の名前が印刷されているのを見るだけでもクールでした。
オリジナル版『ブラックオプス』の筋金入りのファンとして、ウッズとメイソンが全盛期に戻り、さらに極秘任務に就き、全体的にワルになっているのを見るのは非常にうれしかった。かつては死んだと思われていたソ連の重要なエージェントであるペルセウスを追跡するというミッションを中心としたこの物語は、いくつかのドープなセットピースとしっかりとしたひねりで満たされています。
『Call of Duty: Black Ops Cold War』のキャンペーンをプレイしている間、ゲームの歴史的設定と出来事の扱いに嫌な思いをしました。 CoD は、ダンスをしたり、アメリカのそれほど遠くない歴史における客観的に暗い瞬間を空想したりすることで常に批判されています。米軍とその過去についてどう思うかはともかく、CGI ロナルド・レーガンの命令を受けて米国に代わって法律を破り戦争犯罪を犯すというのは、特にこの社会情勢が高まっている時代に、何か違和感がある。私たちが現在生きている社会的、政治的意識。
名声を勝ち取りましょう
キャンペーンは堅実ですが、Call of Duty シリーズの真の糧は常にマルチプレイヤーです。私はホッとしたと同時に、過去のゲームから離れてしまったモードである Call of Duty: Black Ops Cold War のオンライン マルチプレイヤーをとても楽しんだことに少し驚きました。マップの確実なローテーションと大量のゲーム モードを備えた Cold War は、高校時代に友達と Black Ops 2 をプレイして過ごした、果てしなく続く夏の夜を思い出させました。武器とそのカスタマイズは強力ですが、この記事の執筆時点では MP5 は信じられないほど強力です。ワイルドカードの復活により、完璧なクラスをまとめる際の多様性もさらに広がります。
冷戦時代のマルチプレイヤーは、連続キル数を完全に捨てて、連続スコアを獲得します。もともと Black Ops 2 で導入されたスコア ストリークにより、プレイヤーは特別な作戦 (スパイ プレーン、RC-XD、ヘリコプター ガンナーなど) を呼び出して、1 回のライフでのキルまたは目標からのスコアを積み重ねることができます。ただし、Black Ops Cold War では死亡しても連続記録はリセットされません。私は熱くなって連続キル/スコアを積み上げるリスクとスリルが大好きだったので、これは少し残念でした。
過去のゲームにもこれがありましたが、プレイヤーはより伝統的なストリーク パスを選択することもできました。した死んだらリセット。賭け金は高くなりますが、必要なスコアは少なくなり、より良い報酬が得られます。このオプションは冷戦には存在しません。それらは常に非常にやりがいを感じ、優れたプレイを反映していますが、ストリークは一種の Black Ops Cold War の参加トロフィーのように感じられます。
全体的に見て、Call of Duty: Black Ops Cold War のマルチプレイヤーは非常にアーケード風で、初期の Black Ops タイトルを思い出させます。キルまでの時間はかなり短く、アニメーションの多くは少しやりすぎに感じます。これは長い間 Treyarch の Call of Duty シリーズへの貢献のアイデンティティであったため、これは驚くべきことではありません。 Modern Warfare がリアリズムと没入感を追求してきたのに対し、Black Ops は常に超現実的であり、幻想的な体験を提供してきました。
また、Treyarch が Black Ops Cold War で武器の進行をどのように実装したかについても調査しました。マルチプレイヤー モードでの銃のレベルアップとアタッチメントのロック解除は、ゲームのサバイバル モードであるゾンビに完全に引き継がれます。
ナイト・オブ・ザ・リビングデッド
Black Ops シリーズよりも前から存在する Zombies は、古典的な Call of Duty モードであり、Treyarch のシリーズ作品の特徴です。このサバイバル モードでは、最大 4 人のプレイヤーが無限のアンデッドの波と対戦します。ラウンドが進むにつれてゾンビは強くなりますが、プレイヤーも同様に強くなります。パック・ア・パンチなどのシステムやいくつかの購入可能な特典により、プレイヤーは自分自身を 1 台の卑劣なゾンビ退治マシンに仕立てることができます。
Zombies はすでに非常に優れていましたが、Treyarch ではエクスペリエンスを向上させる新しい変更がいくつか追加されています。プレイヤーが作成したロードアウトでゲームを開始できることに加えて、新しい避難機能もあります。ゾンビのゲームを終了するためにプレイヤーが最終的に死ぬことを強いられることはなくなり、救出ヘリコプターを呼んでゾンビを救出できるようになりました。ヘリコプターが到着するまでの間、アンデッドの最後のラウンドと戦わなければなりませんが、無事に脱出すると素晴らしいボーナス報酬が得られる可能性があります。
新しいゾンビ マップ Die Maschine は非常に優れており、彫るルートの数が豊富で、武器や特典も豊富に揃っています。残念ながら、それはのみ地図。熱心なゾンビプレイヤーは、このモードに数時間浸かった後、バリエーションを探していることに気付くかもしれないので、これは少し残念です。 Treyarch が今後さらに多くのマップを (無料で) 追加する予定であることはわかっていますが、現時点では Call of Duty: Black Ops Cold War にはゾンビ マップが 1 つしかありません。
熱心な Zombies プレイヤーといえば、ただできるだけ長く生き残るだけでなく、追いかけるべき課題やマイルストーンがたくさんあります。サバイバル モードでのみロックが解除される武器スキンとコーリング カードのクラス全体が存在します。チャレンジは、最大 100 万体のゾンビを倒すか、攻撃を受けずに 20 ラウンド継続するかによって構成されます。十分な時間プレイすると浅く感じることがあるモードに必要な深さを与えます。
機密解除された
『Call of Duty: Black Ops Cold War』は、長期にわたるシリーズの確実なエントリーであり、一人称シューティング ゲームの最も象徴的なタイトルの 1 つが形に戻った作品です。このキャンペーンは、スリリングなスパイ活動とエキサイティングなセットプレーに重点を置いていますが、時にはまったく音痴に感じることもあります。マルチプレイヤーは、Black Ops 2 のようなゲームの代名詞となったアーケードの感覚に近く、シーズン 1 が開始され、12 月に Warzone の統合が追加されて初めて改善される可能性があります。ゾンビは期待を裏切りません。これが Call of Duty で最高の代替モードであることが改めて証明されました。 Treyarch は、CoD ファンに、Call of Duty: Black Ops Cold War がまだ残っていることを思い出させます。
このレビューは、出版社から提供されたデジタル PC ダウンロード コードに基づいています。 『Call of Duty: Black Ops Cold War』は現在、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC で $59.99 で発売中です。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_