Shacknews 2020 年ベストパブリッシャー - PlayStation Studios

誰もが考えているよりも接戦でしたが、PlayStation Studios ほど良い年を迎えたゲーム パブリッシャーはありません。

その前に、今年はビデオゲームとゲームパブリッシャーにとって素晴らしい年でした。 Devolver Digital (Fall Guys: Ultimate Knockout、Serious Sam 4、Disc Room、Carrion)、Activision (Call of Duty: Black Ops Cold War、Tony Hawk's Pro Skater 1+2、Crash) など、パブリッシャーが素晴らしい 2020 年を迎えているのを見てきました。 Bandicoot 4: It's About Time)、エレクトロニック・アーツ (コマンド & コンカー リマスター コレクション、スター ウォーズ)スコードロン、NHL 21、ロケット アリーナ)。今年のベスト パブリッシャー賞は、最終的に Xbox Game Studios と PlayStation Studios の間の 2 頭の争いに終わりました。 Xbox は Ori and the Will of the Wisps、Microsoft Flight Simulator、Tell Me Why、Gears Tactics などのゲームで素晴らしい一年を過ごしましたが、PlayStation はこれまでに作られた最高のゲームのいくつかで群を抜いていました。

『The Last of Us Part II』の背後には非常に多くの期待があり、Naughty Dog がその大作続編にしっかりと出演することを期待していた人が多かったです。彼らはそれを次々と実行し、次のような魅惑的な物語を取り上げました。もう言う必要はなかったそしてなんとかたくさんのことを言うことができました。シリーズのゲームプレイ方式の進化と混合された比類のない物語が、The Last of Us Part II を素晴らしい体験にしました。これは、『The Last of Us Part II』が他の年ならゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いていたかもしれないにもかかわらず、おそらくPlayStation Studiosにとって2020年の最高の作品ですらなかったことを物語る。

Sucker Punch の Ghost of Tsushima は、Naughty Dog の作品ほど派手な宣伝文句ではなくリリースされましたが、PlayStation 4 にとって壮大な白熱の歌であることが証明されました。破壊の危機に瀕したサムライ文明の物語を、Sucker Punch はそれが何を意味するのかを語りました。名誉を保ちながら生き残ること。 『Ghost of Tsushima』は探索するのが不思議であり、今年最も没入型のゲームの 1 つであり、プレイヤーに放浪の侍であるとはどういうことなのか、民と名誉のために戦うとはどういうことなのかを教えてくれました。

それは次の世代に引き継がれました。 PlayStation Studios が銃を連射しながら新型 PS5 を攻撃し、小走りで登場『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』と『Demon's Souls』は、有効なゲーム・オブ・ザ・イヤー候補者です。どちらも非常に異なる種類のゲームであり、スパイダーマンは夏の超大作叙事詩であり、デモンズソウルは忍耐力と完璧さの訓練としてのものです。どちらも素晴らしいゲームで、それだけで PlayStation 5 を購入するのに十分すぎるほどでした。 PlayStation Studios が新しいコンソールで提供できるのはこれだけではなく、『Sackboy: A Big Adventure』と『Astro's Playroom』はそれぞれの方法で非常に楽しいことが判明しました。

PlayStation 4 で夢を

これは、PlayStation Studios が Media Molecule の夢で切り開いた創造の世界について語るまでもなく、すべてです。 Dreams の作成スイートは、コンソール ゲームの他のどの製品とも異なり、プレイヤーが自分の想像力で生み出せるものを何でも作成できるよう扉を開きます。複雑な作品、デザイン、コンセプトに「Made in Dreams」タグが付けられているのを見るのは素晴らしいことです。

パンデミックに見舞われたこの恐ろしい年に、PlayStation Studio とその懸命な努力なしにこの年を乗り越えることは考えにくいです。これにより、同社は 2020 年のシャックニュース ベスト パブリッシャーの大きな勝者となった。マイクロソフトと任天堂が 2021 年に大きな賞をラインナップしており、他の主要なサードパーティ パブリッシャーも多くの賞を受賞していることを考えると、来年も受賞するかどうかは分からない。も計画されています。それでも、彼らがそうしたとしても、私たちは驚かないでしょう。


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オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?