Bluepoint Games は、FromSoftware の欠陥のある傑作の正義を果たし、PS3 オリジナルの血痕を拾い上げて、Demon's Souls を PS5 の今年の最高のゲームにしました。
私は、『Soulsborne』フランチャイズがリマスターやリメイクの応募資格を得るのに十分古いものであるとはまだ信じられません。リマスター版デモンズソウルが登場するという噂は何年もあり、2018年2月にPS3オリジナル版のサーバーがオフラインになった不安を和らげるものでした。Bluepoint Gamesによる本格的なリメイク版が登場するのを見たことがありませんでしたが、うれしいです。 PS3 のスリーパーヒット作を再訪するという体験に驚きが加わりました。
覚えておいてください: Xbox 360 がそのハードウェア世代で逃げていた時期には、Demon's Souls は PS3 専用でした。多くのプレイヤーは、2011 年の 360 と PS3 での Dark Souls まで、あるいは 2012 年の PC リリースまで、Soulsborne のバグに悩まされることはありませんでした。ワンダと巨像のリメイクをリリースしたばかりの Bluepoint Games は、Demon's Souls に目を向け、私と同じ方法でゲームを作り直しました。単調で浮遊感があり、ロード時間で肥大化していた当時の様子ではなく、それを思い出しました。
Bluepoint のリメイクに対する哲学は、ゲームを再考するのではなく、再構築することです。それは役に立ちますデモンズソウル。鎧の素材から、エリアの主要な道を外れて家や要塞の内部などの場所を探索するためのフォトモードの使用、より緊密な操作感やゲームの品質に至るまで、細部へのこだわりは信じられないほどです。生活の変化は、Demon's Souls を現代の基準に引き上げるものです。
ブルーポイントは、良くも悪くも、ゲームのシステムのほとんどをそのまま残すことにしました。 Demon's Souls のスーパーファンとして、変更してほしかったことはたくさんありますが、スタジオの哲学にも同意しており、このゲームにはそれ自体のメリットがあると感じています。 『Demon's Souls』はシリーズの始まりであり、(妻と私を含む)一部の人にとって、その伝承とゲームプレイの融合は比類のないものであり続けています。新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、Shacknews の 2020 年ベスト PS5 ゲームでそのすべてを体験できます。
The Shacknews Awards 2020 の他の受賞者をこちらでチェックしてください。ゲームの年: 2020 年の記事。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。