セガサミーは実店舗のアーケードおよびアミューズメントセンター運営の大部分を売却

セガサミーは実店舗のアーケードおよびアミューズメントセンター運営の大部分を売却

セガサミーのエンターテインメント事業株の85%が日本の企業GENDAに譲渡される。セガ/アトラスのビデオゲーム事業への影響はないと予想されます。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは 2020 年を通じて世界中に影響を及ぼし、エンターテインメントおよびアミューズメント業界は最も大きな打撃を受けた分野の 1 つとなっています。ビデオゲームの開発やイベントが確実に遅延、キャンセル、延期されている場合でも、方向転換は可能でした。アーケードやアミューズメント センターには、そのような転換の機会はほとんどありません。セガサミーがフィジカルエンターテインメントおよびアミューズメント事業の株式の大部分を売却すると発表した主な理由はこれにあると考えられる。

セガサミーが発売した公式発表公式声明の翻訳によると、セガサミーは、物理的なエンターテイメントおよびアミューズメント事業の取引の85.1%を日本の巨大企業GENDAに売却する予定である。これには、セガサミーのアーケード、パチンコ店、機械レンタルサービスの大部分の所有権と運営が含まれる。売却にもかかわらず、セガとアトラスのビデオゲームの開発と販売の所有権と運営は、売却によって影響を受けることはないと予想されます。

2019年後半には『バーチャファイター』や『ハウス・オブ・デッド』までのパチスロ機の発売が予定されており、セガサミーは新型コロナウイルス感染症(COVID-19)に直面して、物理的なアミューズメント業界での取り組みの再検討を余儀なくされている。

なぜセガサミーがこのセールを行うのかは本当に明白です。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は日本のゲームセンターやアミューズメントセンターの収益に多大な損害を与えており、日本はパンデミックから回復し始めているにもかかわらず、すぐにビジネスが完全に復活するという確信はまだ欠けている。セガサミーの声明はそれを表している。

エンタテインメント事業におけるアミューズメント施設事業分野は、新型コロナウイルス感染症の影響を強く受け、施設稼働率が著しく低下し、2021年3月期第1四半期において大幅な損失を計上しました。また、足元では回復傾向にあるものの、状況は厳しい状況にあります。は不確実なままです。

そのため、今回の決定は、セガサミーのビデオゲーム市場を存続させることを目的としているようだ。最近のゲームや楽しい龍が如く:龍が如く、セガサミーが会社に最も利益をもたらし続けるものに関して優先順位をきちんと守っていることにほとんど疑いの余地はありません。詳細と情報が入手可能になり次第、このストーリーに関するさらなるニュースをお待ちください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs