龍が如く:龍が如く レビュー: 新人の登場人物
最新の龍が如くゲームは、フランチャイズの定番からは脱却していますが、それでもファンが愛するおかしさが詰め込まれています。私たちのレビュー。
数世代にわたり、『龍が如く』シリーズは、その度を越えた愛すべきキャラクターたちと、現代日本を幻想的に描いた作品で知られるようになりました。最新リリースの『Yakuza: Like a Dragon』は、いくつかの重要な理由からシリーズの重要な章です。 1 つは、過去のタイトルで一貫していたキャラクターや場所から焦点を外してしまうことです。次に、Xbox Series X と一緒に 11 月 10 日にリリースされるため、次世代機で発売される最初の龍が如くゲームになります。
グラントの願望
『龍が如く:龍が如く』は春日一番を主人公としており、桐生一馬が主人公だった過去のフランチャイズ作品とは一線を画す。このゲームはプレイヤーを日本国内の新しい舞台である横浜にも連れて行きます。これらの変更により、Yakuza: Like a Dragon は、シリーズのファンにとっても充実したものでありながら、新規プレイヤーにとって優れたエントリーポイントとしての地位を確立しています。このゲームは古いものと新しいもののバランスをうまくとっているので、これは真実です。
最初から春日一番の物語に夢中になりました。信頼していた男に見捨てられたただのヤクザの春日は、応援しやすい庶民、弱者のような気がする。彼は少し間抜けでもあり、ゲーム内で遭遇するより深刻なキャラクターのいくつかとうまく並置されています。愛された主人公から離れることは熱心なファンを失いやすいですが、春日は龍が如くプレイヤーにとってすぐに好きになるキャラクターです。
ストリートポッセ
『Yakuza: Like a Dragon』のストーリー全体を通して、プレイヤーは新しいキャラクターに出会い、旅を続け、戦闘でプレイヤーの隣で戦うよう彼らを募集します。戦闘も新しい龍が如くゲームで変更されるもう 1 つの機能です。このゲームはターンベースのシステムに従っており、主人公は、ターンベースの戦闘システムに厳密に従っている日本で人気のある JRPG シリーズであるドラゴンクエストへの愛を叫ぶときに、ある種の言及をします。
過去の龍が如くゲームのアクション戦闘から移行するのは少し奇妙ですが。 『Like a Dragon』のターンベース システムは非常にうまく機能しています。開発者は、プレイヤーが戦闘エリア内を自由に移動したり、環境内のランダムなオブジェクトや構造物を使用したりできるため、多くのアクション要素を引き続き管理することができます。また、このゲームでは、攻撃やアイテムを選択するためにメニューやサブメニューを一時停止したり選別したりするのではなく、素早い思考と迅速な行動にも依然として報酬が与えられます。プレイヤーは、ブロックや攻撃を試みるためにボタンを押す時間を適切に計る必要もあります。
私は『Yakuza: Like a Dragon』のパーティー システムに本当に興奮しました。従来の魔術師や僧侶の代わりに、キャラクターはシェフやミュージシャンになることができます。ヘラを振り回して路上で人々と戦えるゲームは多くありませんが、それが龍が如くゲームに期待する特別なタッチです。さまざまなクラスを常に組み合わせて、どのパーティのラインナップが最も効果的であるかを確認するのは楽しかったです。
セサミストリートの凶悪犯
『龍が如く』シリーズの魅力は、常に、真剣なヤクザのギャングの事件と、完全におかしなおかしな登場人物や状況の対比にありました。龍が如く:ドラゴンのようにこれを実現します。ここでは、虐げられた主人公が劇的なバックストーリーを持ち、ハトを呼んで彼のために戦ったり、ザリガニと友達になったりします。
『龍が如く:ドラゴンズヨコハマ』ではやるべきことがたくさんあります。プレイヤーが参加できる奇抜なミニゲームや、体験できるさまざまなサブストーリーがたくさんあります。これらは龍が如くシリーズの定番であり、設定と主人公が変わったにもかかわらず、『ライク・ア・ドラゴン』にも依然として存在しています。もちろん、ストーリーを迫力あるものにするためにこれらの多くを省略することもできますが、実際には古典的なヤクザイズムの一部を奪うことになります。
ロールプレイングギャング
ターンベースの戦闘の導入は、シリーズが本格的な RPG に移行することを象徴する機能の 1 つにすぎません。魔法や防御などのさまざまな統計もあり、キャラクターのレベルが上がるにつれて上昇します。春日には、スタイル、情熱、自信、カリスマ性、優しさ、知性という 6 つの異なる性格があります。これらの分岐は、プレイヤーが NPC とどのように対話するか、また彼らが行う決定に応じて成長し、独自のボーナスや特典をもたらします。
『龍が如く:龍が如く』では声優の演技がとても上手だと思いました。残念ながら、カットシーン以外のほとんどの瞬間はフルボイス化されていませんでした。代わりに、画面の下部でテキストがスクロールされるときに、キャラクターの口が微妙に動きます。それはサイドストーリーやインタラクションの感情や活力の多くを奪います。また、顔のアニメーションの一部が少し一貫性がなく、時々硬く感じることもありました。
世界で上流へ
『Yakuza: Like a Dragon』は、伝統的な龍が如くの主力作品からの転換点として成功を収めています。このゲームはスタイルを重視しながらも、プレイヤーを満足させるのに十分な内容を詰め込んでいます。パーティー システムと新しい RPG 要素により、プレイヤーはこれまで以上に多くの遊び方が可能になります。ターンベースの戦闘はしっかりしていて、あまり違和感はありません。シリーズの長年のファンは、龍が如くスタジオと SEGA が『Yakuza: Like a Dragon』で提供するものを高く評価するでしょう。
このレビューは、出版社から提供されたデジタル PC ダウンロード コードに基づいています。 『Yakuza: Like a Dragon』は Xbox Series X、Xbox One、PC、PS4 向けに 11 月 10 日にリリースされ、PS5 向けは 2021 年 3 月 2 日にリリースされます。価格は 59.99 ドルです。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_
長所
- RPG への移行はうまくいきます
- ターンベースの戦闘は依然として迅速で満足のいくものです
- 『龍が如く』シリーズの特徴である不条理さを表現している
- ジョブは授業を面白くアレンジしたものです
短所
- サイドミッションとエンカウントは完全に音声ではありません
- 一部のキャラクターや顔のアニメーションが硬くて一貫性がないように感じる