『ボーダーランズ: プリシークエル』が今秋 PC、PS3、Xbox 360 で登場

シリーズの 1 作目と 2 作目の間に行われる『ボーダーランズ: ザ プリシークエル』は、間違いなく『ボーダーランズ 3』ではありません。また、Gearbox は実際には『プリシークエル』に取り組んでおらず、重労働を行うために 2K Australia と提携することを選択しています。

ギアボックスがそう言ったとき機能していませんでした『ボーダーランズ 3』では彼らは嘘をついていませんでした。シリーズの最初のゲームと 2 番目のゲームの間に行われる『ボーダーランズ: ザ プリシークエル』は間違いなくないボーダーランズ 3。Gearbox はそうではありません本当にプリシークエルに取り組んでおり、重労働を行うために 2K Australia と提携することを選択しました。 「私自身のスタジオは、新しい IP と次世代に向けた取り組みに注力しています」と、Gearbox 社長の Randy Pitchford は、私たちに新しいゲームをデモする際に繰り返し述べました。その代わりに、2K Australia とは「1 年以上前」に、現世代向けの新しいゲームを作るという会話が始まりました。「私たちはコラボレーションにかなり適応しています」と 2K Australia のゼネラルマネージャー、Tony Lawrence 氏は、すべての BioShock ゲームに対する彼らの取り組みを指摘しながら、私たちに思い出させてくれました。ピッチフォード氏は、『プリシークエル』をサポート スタジオにとっての機会と見ています。反対勢力(Half-Life MOD) は Gearbox にとってターニングポイントでした。」プリシークエルでは、『ボーダーランズ 2』の悪名高き悪役であるハンサム・ジャックの台頭の物語が語られています。作家のアンソニー・バーチによれば、彼は最初は「比較的良い奴」だったそうです。実際、登場人物の多くは冒険を通じて劇的な変化を経験します。ブレイキングバッドや他の最近のアンチヒーロー物語では、今回は「キャラクターは道徳的により曖昧になる可能性があります」。たとえば、ボーダーランズ 2 の最初のボスの 1 人であるウィルヘルムは、プレイ可能なキャラクターの 1 人です。プリシークエルでは、彼は男性として見られますが、プレイヤーがレベルアップするにつれてサイバネティックな拡張を追加し続け、最終的には悪役に変わります。他のキャラクターには、DLC「ノックス将軍の秘密兵器庫」のアテナ、保安官のニーシャ、クラップトラップが含まれます。はい、あなたのカメラは地面にかなり低い位置にありますが、「彼は他の方法でそれを補っています。」

低重力が戦闘に新たな深みを加える

シリーズで初めて、『ボーダーランズ』はパンドラから月へと旅立ちます。そしてその設定には、まったく新しいゲームプレイ、特に低重力エリアと酸素管理が含まれています。ああ、レーザー光線も」スター・ウォーズスタイルピューピュー、ソリッドレイ、そしてゴーストバスターズ「アイスガンもあります。これは、Gearbox が常に追加したいと考えていましたが、実現できなかった機能です。私は常に氷の弾丸が欲しかったのです…しかし、2K オーストラリアは、私たち自身の主張を気にしないファンのようにそれにアプローチしました」 ...それで、ボーダーランズにはアイスガンが登場しました」とピッチフォード氏は説明した。低重力の酸素のないエリアに入ると、ボーダーランズにまったく新しい感覚が与えられる。酸素は、エリアを生き延びるだけでなく、管理しなければならない通貨になるからだ。雰囲気はありませんが、ジャンプを強化するために使用することもでき、壮大な跳躍につながります。また、地面に叩きつけて敵を気絶させることができる新しいグラウンドパウンドメカニクスも追加されています。敵には独自のヘルメットもあり、もちろん撃ち落とすことができます。そして、敵を十分に叩きつけると、敵を軌道に飛ばすこともできます。アテナの「女神の怒り」能力。シールドを使用してダメージを吸収し、敵に投げ返すことができます。キャプテン・アメリカスタイル。

いつものように武器がたくさんあります

『ボーダーランズ 3』ではありませんが、『プリシークエル』には新鮮さを感じさせる新しいゲームプレイがたくさん詰め込まれています。その理由の 1 つは、新しい開発者の導入です。しかし、もう 1 つの理由は、現行世代のプラットフォームに固執するという決定です。 「すべての投資はテクノロジーではなく、ゲームプレイに向けられています」とピッチフォード氏は私たちに語った。 「私たちはファンが知っているプラ​​ットフォームにそれを提供します。」 『プリシークエル』が『ボーダーランズ』に多くの要素を加えているのを見るのは、ピッチフォードにとっても新鮮だった。 「初めて、ゲーマーとして『ボーダーランド』をプレイしているような気がします」とピッチフォード氏は語った。 「私たちは『プリシークエル』をよくプレイしています...まったく新しいループが追加されています...後戻りするのはちょっと面倒です。もうボーダーランズ 2 をプレイするのは好きではありません。」 『Borderlands: The Pre-Sequel』は今秋、PC、PlayStation 3、Xbox 360 で利用可能になります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。