Hades レビュー: 神のようなローグライク

Supergiant Games にとって、Hades はまったく異なる種類のものでした。Supergiant Games は、この時点で、外出するたびに新しい空間を探索する習慣を身につけていました。ただし、スタジオはアイソメトリックで様式化されたゲームに精通しているわけではありませんが、Pyre が一種のスポーツ ストーリー、Transister が RPG 中心、Bastion が特異なルートのアクションであるのに対し、Hades は変化し歪むローグライクです。これらのゲームの難易度とランダム性の性質にもかかわらず、Supergiant は、優れた音楽、楽しい進行、古代ギリシャのパンテオンとその英雄と悪役の生き生きとした楽しい描写で満たされた魅力的な物語を伝える方法を見つけました。

出て行け

いいえ、本当です。ハデス素晴らしいストーリーを備えたローグライクゲーム。冥界で生まれ育ったハデスの息子であるザグレウスとして、あなたは死者の間での人生にもう飽き飽きしています。そこでザグレウスは逃亡を図る。ハデスは、数え切れないほどの死者の魂を裁く必要がある多忙な息子であるため、息子を正確に止めようとはしません。また、アンダーワールドは、そこから出ようとする者をわざわざ殺そうとする怒れる魂で満たされた、変化する一連の領域です。そしてザグレウスが死んだら… さて、彼はどこへ行くのでしょうか?フロリダ?いいえ、彼はすぐに老人の家に戻って旅を再開します。

Hades が他のローグライクゲームと大きく異なるのは、死が毎回少しずつ物語を前進させるコンテキストを持っていることです。ハデスの家にあるある種の本拠地は、ザグレウスが戻ってくるたびにユニークな会話を交わす、増え続けるキャラクターのキャストでいっぱいになります。その中には、冥界の王ハデス自身、三つ首の番兵犬から最高の少年になったケルベロスも含まれます(はい、ケルベロスには会話があります)そしてペット、ほぼ不滅の戦士で教師のアキレス、母親のようなニクスなどを与えることができます。ザグレウスが帰国したら、誰もが彼と何か新しいことを共有できるでしょう。

それはハデスの館に限ったことではありません。タルタロス、アスフォデルなどの戦場では、オリンポスの他のギリシャの神々がザグレウスにメッセージを送り、彼の旅に力を与えるでしょう。また、岩を転がすシーシュポスや悲劇のニンフ、エウリュディケのような神話上の人物が話しかけたり助けたりするのを待っている部屋に遭遇することもあります。ハデスのボスでさえ、王子と会うたびに物語が進行するキャラクターです。そしておそらくさらに興味深いのは、これらすべてのキャラクターの物語が、プレイヤーが彼らを倒したか、彼らに殺されたか、特定の武器を持ち込んだか、特定の神の助けを受けたかなどによって左右されることがあるということです。これらすべてが合わさって、Hades は私がこれまで見た中で最もストーリーに富んだローグライクの 1 つとなり、何度も死んで再挑戦する私の連続試合でも満足できることがよくありました。

これはすべて、Supergiant Games の間違いなくこれまでで最高のサウンドトラックに仕上がっていると言わざるを得ません。作曲家のダレン・コーブは、プレイヤーの状況に適応し、必要な時には穏やかな雰囲気や冷たさを感じさせ、死闘の最中には身の毛がよだつような強烈でドラマチックな音楽の素晴らしいアレンジメントをまとめました。これらの状況をうまく行き来し、ユニークな状況に設定されたいくつかの忘れられない叙情的なメロディーも特徴としています。 Supergiant Games には常に優れた音楽があり、Hades のサウンドトラックも例外ではありません

神聖な武具と戦い

ストーリーの多さはさておき、Hades は機能的には依然としてローグライクです。これが意味するのは、次の地域に移動する前に、ある地域のボス戦に向かう途中で、ランダム化された一連の部屋を通過することになるということです。各部屋には、その条件を破った場合 (または危険のない単なる幸運な部屋) に得られる異なる報酬が関連付けられています。これらの報酬は、戦略的に選択できる部屋につながるドアの上にあるオーブに表示されます。これらは、武器のアップグレード、特定の神からのメッセージと援助(恩恵と呼ばれます)、神の恩恵のアップグレード、ザグレウスのステータスを高めるためのダークジェム、カロンが経営するショップで使用できるコインなどです。

恩恵と武器のアップグレードがおそらく最も重要です。ゲーム内でロックを解除できる武器は最大 6 つありますが、ランニングを開始するときに持ち運べる武器は 1 つだけです。 Daedalus Hammers は武器のアップグレードで、スティジアン ブレードの通常攻撃でより速く装甲を破壊したり、イージス シールドを投げて戻ってくる前にターゲットの間で跳ね返り、ターゲットに命中させたりするなど、ボーナスの選択肢を提供します。各武器には、Daedalus Hammer から得られるアップグレードの大きなリストがあり、それをより多用途にすることができます。

Daedalus Hammer やさまざまな武器と同様に、旅の中で見つけた各神には、メッセージを見つけた場合に関連する一連のパワーアップがあります。たとえば、ポセイドンの恩恵は敵を吹き飛ばす水の力を与えたり、アテナの恩恵でダメージに対する耐性や敵への攻撃の反射などの防御特性を与える宝物を増やすことができます。

各恩恵は基本攻撃、特殊攻撃、発射物、ダッシュ、またはそれらすべてに影響を与えるパッシブに関連付けられており、神の能力と武器のアップグレードの能力を組み合わせて組み合わせることで、征服を容易にする無数の可能性が生まれます。ハデスの領域の外へ。私は、アレスの破滅の恩恵を備えたイージスの盾やヴァラーサの槍を楽しむ傾向がありました。これは、攻撃されてマークされた直後に敵にバースト的なダメージを与え、アテナの発射体反射ダッシュとゼウスの連鎖雷発射攻撃を組み合わせたものです。とはいえ、ある程度のランダム性もあり、与えられた選択肢から得られるものを選択し、探索すべき実行可能な組み合わせが山ほどあります。

神々からの慈悲と狂気

ローグライクとして、Hades のようなゲームにはある程度の難易度が伴うことを多くのプレイヤーは知っているはずです。負けてもチェックポイントに戻るだけではありません。旅の始まりに戻ることになります。つまり、最後のボスまでたどり着いて (30 ~ 50 分ほどかかる場合があります)、ゴール地点で落ちてしまった場合は、運が悪かったです。最初に戻ります。進むにつれて物語が進んでいくので対処しやすくなりますが、それでも最初からやり直すのはイライラするかもしれません。同時に、あなたは常に強くなり、十分な距離を走ることで自然に旅が楽になります。この点で、Supergiant Games は、私が非常に高く評価しており、他の多くのプレイヤーも同様に評価するものを追加しています。それは、ゲームの難易度を緩和および強化するオプションです。

Hades には、ゲームを簡単にするゴッド モードと、ゲームを難しくするヘル モードがあります。 God Mode は Doom のようなものから想像されるようなものではありません。それはあなたを無敵にするものではありません、そうすればハデスの物語の多くを逃すことになるからです。代わりに、あなたが死ぬたびに、ゲームはザグレウスにダメージ耐性のスタックを追加し、毎回敵の攻撃が少しずつ弱くなるようにします。十分に死ねば、かつて傷を負った場所にかろうじて傷が付くだけで、非常に楽に逃げることができます。ゴッド モードは、通常のセーブでいつでもオフとオンを切り替えることができるため、いつでも使用できます。

逆に、Hell モードでは、プレイヤーがランを破った後に獲得できる Pact of Punishment を利用します。通常のゲームでは、罰の協定を使用して、敵がより多くのダメージを与える、より多くの敵を出現させる、カロンの店の価格を引き上げるなど、さまざまな条件を設定して、より良い報酬を得ることができます。 Hell モードでは、最初から Pact of Punishment が利用可能で、リストから選択された必須の難易度があり、その中には攻撃を受けた際の一時的なダメージの無敵を解除する Hell モード独自の難易度も含まれており、実質的にザグレウスをすぐに再度攻撃できるようになります。 Hell Mode でセーブすると、God Mode をアクティブにする機能も無効になります。これは賢くて生意気です。 Pact of Punishment が新しいゲームとしてクールであることに加えて、挑戦を求めているプレイヤーが最初から Hell モードでオールインできるのもクールです。

魅惑的な地下世界の逃避行

Hades も Supergiant Games のバンガーです。それは事実です。旅全体を通じて、フィニッシュライン近くでクエストに失敗したことや、パワーアップの組み合わせがうまくいかなかったこと以外に腹を立てることはほとんどありませんでしたが、ゴッドモードが私を助けてくれました。私が望むなら、クエストを和らげてください。ゲームのパフォーマンスは、次のような部屋では少し遅くなります。多く一度に敵の数を減らしましたが、それ以外は全体的にバターのようにスムーズでした。恩恵とアップグレードの組み合わせは素晴らしい柔軟性を提供し、死ぬか成功するかによって進行し適応する物語は全体を通して物事を興味深いものに保ちます。そしてサウンドトラックは、それがどれほどばかばかしいほど優れているかのために、ゲームの内外で聴き続けるものです。挑戦的なアクション ゲームを探している場合でも、美しく描かれ、調整されたストーリーを楽しみたい場合でも、地獄を冒険するには Hades が私のおすすめかもしれません。


このレビューは、出版社から提供されたデジタル Nintendo Switch コピーに基づいています。 『Hades』は現在、Nintendo Switch のほか、Steam および Epic Games Store を通じて PC でも入手可能です。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs