ジョセフ・スタテンが Halo Infinite を家に持ち帰るのを手伝うために到着したため、誰かが無線で VTOL に重量物運搬用具を求めました。
オリジナルの Halo 三部作の仕事で知られる Joseph Staten が、Halo Infinite のプロダクト リードとして 343 Industries のチームに加わりました。スタテン氏はこれまでの Halo タイトルのシネマティックスを監督した豊富な経験がありますが、この役割では既存のキャンペーン チームをサポートすることになります。
Halo Infinite の開発が続く中、Joseph Staten が 343i に参加
の投稿で正式に発表されましたHalo ウェイポイント サイト8 月 26 日、Joseph Staten はプロダクト リードとして 343 Industries のチームに「少しだけ」参加します。この役割により、スタテンは Halo Infinite の開発を続けるキャンペーン チームを監督することになります。
この新たな名簿への追加は、Halo Infiniteの遅延今年11月にXbox Series Xと一緒にリリースされる予定でした。代わりに、タイトルは2021年の不特定の時期に延期されました。
彼の役割は本質的に監督的なものになるように思えますが、シリーズの創成期にそこにいた人物がいることは間違いなく希望を呼び起こします。他の多くの人と同じように、Halo をプレイして育った (そして小説を読んでいた) 者として、このおなじみの名前が Infinite に付けられるのを見るのは素晴らしいことです。
今日言及された変化はスタテンの関与だけではありません。マスター チーフ コレクションのパブリッシング チームの責任者である Pierre Hintze が、無料プレイ エクスペリエンスのプロジェクト リーダーとして Halo Infinite チームに加わりました。見逃した方のために説明すると、Halo Infinite のマルチプレイヤー コンポーネントはすべてのプレイヤーが無料でプレイできます。これにより参入障壁が取り除かれ、Halo コミュニティに純利益がもたらされることが期待されます。
多少の困難はあったものの、PC 版 Halo: The Master Leader Collection はヒット作であることが証明されています。新しいコンテンツの提供と次世代ゲームの継続的なサポートに関して、Hintze がどのような教訓をもたらすことができるかを見るのは興味深いでしょう。
Halo ファンになるのは難しい時代だ。遅れがあっただけでなく、2019 年に遡ると、ティム・ロンゴ、Halo Infinite クリエイティブ ディレクター、343インダストリーズを退社。これにより、報道陣もプレイヤーも同様に、これが Xbox の最も重要なシリーズにどのような影響を与える可能性があるのか疑問を抱いています。
その後すぐに、メアリー・オルソン、Halo Infinite リードプロデューサー、343インダストリーズを退社。オルソンがリードプロデューサーを務めたのはわずか2か月だったが、チームメンバー全員が制作途中で離脱したことで、ファンベース全体に不安の波が広がった。
ほとんど予言のような形でCNBCとのインタビュー, スペンサーは、新型コロナウイルス感染症のパンデミックが、コンソールの制作よりもゲーム開発にとってより懸念されることであるとコメントしました。開発者が在宅勤務することで世界が新たなペースを見つけるのに苦労しているため、多くの注目度の高いゲームに遅れが生じており、これは真実であるように思えます。当時スペンサーは、Xbox Series X の当時未定だった 11 月の発売日に Halo Infinite が発売されると確信していましたが、どうやらそうではなかったようです。
ジョセフ・スタテンが 343 Industries のチームに加わり、以下を支援するという今日のニュースです。ハロー・インフィニットそれは、コミュニティが気分を高揚させるために聞く必要があるものかもしれません。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler