オルソンは、343 インダストリーズを退社した後、ミッドウィンター エンターテイメントの制作部門を率いることになります。
Halo Infinite のリードプロデューサー、メアリー オルソンは、ゲームの正式リリースに先立って 343 Industries を退職します。
GamesIndustry.bizはオルソン氏のLinkedInページを通じてこの動きを発見し、ニュースを報じた。 343 Industries で 7 年以上過ごした後、彼女は MidWinter Entertainment に移ります。オルソンは、元クリエイティブ ディレクターのティム ロンゴの後、2 か月間だけ Halo Infinite のエグゼクティブ プロデューサーを務めました。
懸念を払拭するためにRedditで渦巻く開発者に何か悲惨なことが起こったのか、それとも Halo Infinite で何かが起こったのか、コミュニティ マネージャーの John "Unyshek" Junyszek 氏は、スタジオには「クリエイティブなジレンマはなかった」、したがって「壁に書き込みはなかった」と述べました。
「クリエイティブ ディレクターとしてのティムの役割は、キャンペーンであれ、マルチプレイヤーであれ、ゲームのデザインと方向性に関する創造的な意思決定を支援することでした。メアリーのエグゼクティブ プロデューサーとしての役割は、キャンペーンのリード プロデューサーとして、ゲームを目標に向けて推進するのを支援することでした。 2020年のホリデーリリース日に向けて完成し、後者は特にキャンペーンの成果物に焦点を当てています」とUnyshek氏は書いています。
「残念ながら、『彼はメアリー・オルソンと交代し、彼女も去った』というスレッドのタイトルは、正確とは程遠い。これは、メアリーがゲーム全体のクリエイティブな主導権を引き継ぎ、自分が見たものが気に入らず、その後決断したことを暗示している」それが実際に起こったことであれば、心配するのは十分に理解できますが、彼女はリードプロデューサーであり、新しいクリエイティブディレクターではなかったので、そうではありません。」
したがって、これは一見すると憂慮すべき動きのように見えるかもしれませんが、明らかに大きな問題の兆候ではありません。ご存知のとおり、煙のあるところには火があります。しかし、実際のところ、すべてのことと同様、私たちは様子を見なければなりません。
「Halo Infinite チーム全体がゲームの背後で結集し、そのビジョンを確実に実行できるように懸命に取り組んでいることを皆さんに安心させたいと思います」とコミュニティ マネージャーは結論付けました。
Halo Infinite は現在、Xbox One と PC で 2020 年のリリースを目指しています。