Fall Guys のレベルエディターは難しくて遠いでしょうが、Mediatonic はそれについて議論しています

Mediatonic はプレイヤーが『Fall Guys』で独自のレベルをデザインできる方法を提供したいと考えていますが、ゲームの設計方法により、それを解決するのは難しいでしょう。

Devolver Digital と Mediatonic の Fall Guys Ultimate Knockout は、ベータ版と正式リリース以来、Steam チャートを一目見ただけで、ほとんどのアカウントで非常に優れており、間違いなく人気があります。とはいえ、そのレベルとゲーム ショー スタイルのラストマンスタンディングの雰囲気は最高にかわいいですが、非常に一口サイズで素早く周回するのが簡単なため、繰り返しになる可能性が高くなります。レベル エディターとプレーヤー コンテンツ コミュニティ システムは、この問題に対する確実な解決策となるでしょうが、Mediatonic はそれを実現したいと考えていますが、それは簡単に、あるいは近い将来に実現できる機能ではありません。

Mediatonic は最近、Fall Guys のレベル エディター機能のアイデアについて、Fall Guys ゲーム Reddit。リリース日のメガスレッドでのコメントへの返答として、リードデザイナーの Joe Walsh 氏は、チーム内で議論中であり、ぜひ実現したいと考えているものの、Unity ゲームとしてのゲームの基盤を考慮すると難しいだろうと明らかにしました。

Fall Guys にはカラフルなモードやレベルがたくさんありますが、その一口サイズのプレイとサイクリングにより、レベル エディターや定期的なアップデートを必要とせずに、利用可能なものを素早く大量に確認できることを意味します。

「我々はそれについて少し議論しているが、それは大事業だ」とウォルシュ氏は書いた。 「私たちはレベルを構築するために Unity を使用しているだけなので、残念ながらプレイヤーにそのまま送信できるツールがあるわけではありません。また、コンテンツのキュレーションや、最高のものをどのように表面化するかを考えるなどのことに関しては多くの複雑さがあるため、(もし始めることにした場合は) しばらくこれに取り組むことになるでしょう、これは本当にエキサイティングなアイデアですでも、いつかそれをやりたいと思っています。」

したがって、ユーザー作成コンテンツの夢は単なる夢ではなく、すぐに更新されるわけでもないようです。それにもかかわらず、『Fall Guys』は発売前も発売後も多くの注目と人気を享受してきました。サーバーに若干の問題が発生したため、爆撃をレビューする、このゲームは、のトップアイテムになっています。Steam と Twitch のトレンドと売上のチャート、Devolver は最近それが交差したことを明らかにしましたSteamだけで200万本売れた。の発表もあったTwitch ライバルズ トーナメントただし、現時点でゲーム内にカスタム マッチメイキングがなければ、それがどのように展開されるかはまだわかりません。

それでも、このようなペースの速いゲームプレイ スタイルと試合から試合への絶え間ない移動により、Mediatonic はおそらく、Fall Guys のレベル エディターを作成するか、ゲームをその枠を超えて新鮮に保つためのコンテンツやモードを作成するのに適した仕事をしていると言えます。マップとモードのコレクションを起動します。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs