Outriders のワールド ティアでは、プレイヤーはダイナミックな難易度システムを通じて勝ち上がり、それに伴う報酬も増加します。
People Can Fly とスクウェア・エニックスの Outriders は、非常に見栄えの良いソロおよび協力プレイのシューティング RPG エクスペリエンスを目指しています。最近、このゲームの長いゲームプレイ ビデオが公開されました。その中で、アウトライダーズがワールド ティアを通じてダイナミックな難易度システムをどのように備えているかがわかりました。
スクウェア・エニックスは最近、アウトライダーズの長時間のゲームプレイ公開にプレイヤーを連れて行きました。ゲームの YouTube チャンネルこのビデオでは、戦闘、ギア、協力プレイなど、ゲームのさまざまな機能がどのように機能するかを説明しました。その中で最も興味深い機能の 1 つは、ワールド ティアと呼ばれるゲームの動的な難易度システムでした。プレイヤーはストーリーを楽しむだけの簡単なレベルでゲームをプレイできますが、より高い難易度に挑戦すると、ワールドティアに向けてポイントを獲得できます。より高いワールド ティアのロックを解除すると、より強力な敵が登場するより難易度の高いシナリオのロックが解除されますが、次のワールド ティアのロックを解除するだけでも報酬を獲得でき、そのティアに関連する増加したチャレンジに挑戦することでより多くの戦利品を獲得することもできます。
Outridersは、最初に展示されて以来、見栄えが良いです2019年のE3、そしてさらに熱くなって、リリース時期は 2020 年の休日頃新しいトレーラー付き。プレイヤーは、世界のエネルギーによってかなりの破壊力を与えられた複数のキャラクターの 1 人を使用して、致命的な住人や敵が存在する敵対的な世界に対してソロまたは協力プレイを挑みます。一人でプレイする場合でも、友達とチームを組む場合でも、気楽にプレイする場合でも、ゲームに挑戦してもらう場合でも、アウトライダーズはあなたが望む、または望まない挑戦に合わせて適応するようです。
他のアウトライダーズの記事もぜひチェックしてください。ハンズオンプレビューそこではゲームを直接試して、初期のビルドが何を提供するのかを確認することができました。 『アウトライダーズ』は 2020 年のホリデーシーズンあたりに発売される予定です。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。