『アウトライダーズ』ハンズオン プレビュー: 人は揚げることができる
スクウェア・エニックスと People Can Fly は、「サービスとしてのゲーム」というタグを使わずに Destiny の煩わしさを解消しようとする協力型 RPG シューターである Outriders で新しい世界を探索しています。 Shacknews は私たちのパイロマンサーを捕まえて、実際にやってみます。
People Can Fly にはゲーム業界で長い歴史があり、2004 年の Painkiller の開発にまで遡ります。主に 2012 年の Epic Games による買収のせいで、ポーランドのスタジオからはあまり多くの作品が出てきませんでした。このスタジオは主に『フォートナイト』を含むエピック プロジェクトに取り組んできましたが、すぐに独自のビジョンを実現するゲーム開発者としてのルーツに戻りたいと思うようになりました。そこで、Epic から分社した後、People Can Fly (現在は世界的に有力なスタジオがいくつかあります) は、Epic 後の最初の主要な作品に取り組むようになりました。その創造物がアウトライダーズの世界です。
『アウトライダーズ』が初めて公開されたのは、E3 2019、出版社スクウェア・エニックスの傘下にあるプロジェクト。ゲームの詳細については、プレイヤーのチームが危険な環境とさらに危険な生き物で満たされた未知の世界を探索するということ以外、ほとんど知られていませんでした。最近、Shacknews は Outriders とそのストーリーについて詳しく学び、待ち受ける協力型ゲームプレイの一部をチェックする機会がありました。
『アウトライダーズ』は、人類の植民地が住めなくなった地球から脱出し、エノクと呼ばれる未知の世界を探索するところから始まります。名ばかりのアウトライダーズは、惑星を探索し、人類の居住に向けた準備を支援する任務を負った軍事先駆者の乗組員です。しかし、奇妙な異常が突然惑星の表面を破壊し始め、周囲のテクノロジーをすべて破壊し始めます。プレイヤーは異常に襲われ、命を救うために冷凍状態に追い込まれます。異常は惑星を引き裂き続け、誰もクライオポッドをオフに戻らないほどになった。つまり、プレイヤーが目覚めるまでに丸 30 年が経過し、超進化した動植物、未だ猛威を振るう異常事態、そして互いに争う植民地の派閥で満たされた戦争で荒廃した世界に彼らを残すことになります。
アウトライダーはさまざまな銃器を手に取り、それらを使って敵と戦いを挑むことができますが、それが唯一の戦う手段というわけではありません。この異常により、アウトライダーのキャラクターにもさまざまな力が与えられました。これはアウトライダーズのクラスシステムにつながります。プレイヤーは 4 つの異なるクラスから選択することになりますが、そのうちの 3 つはハンズオン時間中に利用可能でした。展示されていたクラスは以下の3つです。
- トリックスター: トリックスターとその時間ベースの力で何か違うことをする時が来ました。トリックスターはギミックがすべてであり、時間を遅らせるためにその力を使うことができます。これにより、戦場を素早く動き回ったり、敵の動きを遅くしたりすることができます。彼らのテンポラル スライス近接攻撃は、敵を素早く殺し、風に舞う塵だけを残すことができます。
- パイロマンサー: 範囲攻撃に焦点を当てたパイロマンサーは、複数の敵を一度に燃やしたり、防御を破ったりできます。敵を死亡時に爆発する爆弾に変え、周囲の敵を道連れにするサーマルボムなどの技は難しい場合があります。
- 壊滅的な: Devastator はあなたの戦車クラスとなり、地球を利用して防衛を支援することができます。地面は強力なグラウンドパウンドのおかげで、敵をノックダウンするために使用することもできます。
さまざまなクラスの興味深い点は、すべてのクラスが異なる治癒方法を持っていることです。そのため、激しい戦闘の最中でも体力を回復することは可能ですが、その方法はクラスごとに異なります。たとえば、パイロマンサーは、火ベースのパワーを使用して敵を仕留めた後、健康を回復します。
エノクは探検に適した広大な惑星であり、友達と協力して探検することも可能です。 Outriders は、メイン ストーリーまたは無数のサイド クエストに参加するオプションを備えた、オンライン協力プレイで最大 3 人のプレイヤーをサポートします。私たちの実践時間は主に人間の派閥が争う大規模な戦場に限定されていましたが、アウトライダーズはさまざまなエリアに拡大し、プレイヤーを独自のカスタマイズ可能な乗り物に連れて行ってくれる予定です。友達が一緒にセッションに参加すると、メインストーリーを動かす奇妙な信号を追いかけたり、新しいサイドクエストを探したりするために、護送船団を連れてエノクを横断することになります。
これらすべては、Outriders が Destiny スタイルの「サービスとしてのゲーム」オンライン アドベンチャーであることを暗示しているように思えます。嬉しい展開ですが、People Can Fly が目指しているのはそれではありません。彼らはアウトライダーズがそうだと断固として主張しているないDestiny のようなゲームの流れを汲んで構築されており、完全なストーリーと完全な体験がボックス内に含まれていると主張しています。これは、これらのゲームの要素が含まれないということではなく、主に深いキャラクターカスタマイズシステム、改造およびアップグレード可能な武器、詳細なスキルツリーが含まれます。ただし、戦利品ボックスや有料アイテムは探さないでください。People Can Fly では他のゲームに任せているためです。
数時間ゲームをプレイしただけでも、アウトライダーズが潜在的に提供できるもののほんの一部しか得られなかったように感じます。私たちは最初の都市を探索し、サイドクエストを完了し、強力なボス(最終的には倒すことができませんでした)と戦うことができましたが、それ以上進むことはできませんでした。より深いキャラクター、多様な環境、そして大きな挑戦が約束されているので、『アウトライダーズ』が最終バージョンでも維持されることを願うばかりです。
People Can Fly は次世代に向けた準備ができています。 Outriders には 2020 ホリデー リリース期間があり、PC でリリースされます。 PlayStation 4とXbox Oneに加えて、PlayStation 5とXbox Series Xでもリリースされる予定です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?