XCOM: キメラ スクワッド レビュー: 戦術割引

Xcom: Chimera Squad は単なるスピンオフではなく、XCOM の公式を完全に再考したものです。これらの変更は良いことなのでしょうか、それともキメラ・スクワッドはシリーズにとって悪夢なのでしょうか?私たちのレビュー。

XCOM 2 が世界を席巻してから 4 年が経ち、1994 年にリリースされたオリジナル版以来シリーズを支配してきた素晴らしいターンベースの戦術ゲームプレイをプレイヤーにさらに提供しました。その最終回では、Firaxis は状況を変え、より大きなゲームを提供しました。以前よりも優れたエクスペリエンスを提供します。 XCOM: Chimera Squad では、開発者は再び状況を変えようとしていますが、今回はより抜本的な方法です。

タイトルを見ると、『XCOM: Chimera Squad』もまたシリーズの完全に歓迎すべきエントリーのように思えます。しかし、一度そこに飛び込んで、実際に基本的な部分を体験し始めると、これがあなたが知っていて愛している通常の XCOM ではないことにすぐに気づくでしょう。しかし、それは悪いことではありません。XCOM: Chimera Squad は、完全にスタンドアロンのエクスペリエンスでシリーズへの新しいアプローチを提供しており、もっと見たくなるかもしれません。

あまり人が通らない道

2K が XCOM ゲームの基本的な方式から脱却しようとしたのはこれが初めてではありません。実際、2013 年の『The Bureau: XCOM Declassified』は、XCOM コミュニティの大部分を分裂させた奇妙なサードパーソン シューティング ゲームであり、忘れるのはかなり困難です。 2016 年の『Enemy Unknown』や『XCOM 2』ほどはピンと来なかったかもしれませんが、『XCOM: Chimera Squad』は方式にそれほど多くの劇的な変更を加えているようには見えません。

あなたはまだ XCOM の基本的なアイデアに取り組んでいます。プレイヤーは順番に移動したり、敵を攻撃したり、そのすべてを行います。ただし、通常の XCOM とは異なり、Chimera Squad は AP ポイントに大きく依存する RPG ゲームと同様のタイムライン システムを利用しています。 『Divinity: Original Sin』、『Tyranny』、『Pillars of Eternity』などのRPGを彷彿とさせるシステムです。すべての味方を一度に移動するのではなく、タイムライン上に表示される場所で順番に移動する必要があります。これは、XCOM の公式にアプローチする非常に異なる方法であり、既成概念にとらわれずに考える必要がありますが、それでも XCOM のかゆみを和らげることができます。

しかし一方で、これは一部のプレイヤーにとってはまったく異なるタイプのゲームのように見えるかもしれません。タイムテーブルなどのファンでない場合は、おそらくキメラ スクワッドでの戦闘を楽しむのに苦労するでしょう。ただし、新しい視点から物事を試してみることを厭わないのであれば、たとえ見た目が少し違っていたとしても、Chimera Squad は依然として XCOM ゲームであることがわかるでしょう。

新たな境地を開拓する

誤解しないでください。XCOM: Chimera Squad は、ほとんどの機能において XCOM ゲームのように見え、プレイするのはほぼ同じですが、まったく異なるタイプの体験です。過去のゲームのプレイヤーが構築した軍隊はなくなり、開発者が設定した新兵プールの静的なキャラクターに置き換えられました。以前のゲームのようにカスタマイズすることはできません。また、失敗の最大の結果である優秀な兵士を失うことも、ここではもはや脅威ではありません。

兵士が戦闘で死亡すると永続的な死が待っていた以前の XCOM タイトルとは異なり、Chimera Squad は出血システムに焦点を当てています。キャラクターがダウンすると、「出血」の段階に入ります。プレイヤーがそのキャラクターに到達できず、兵士が死亡した場合、ミッションはチェックポイントでリセットする必要があります。もうキャラクターを失うことはできません。これはおそらく、私たちがこのゲームを開発中に気づいた最大の変更であり、間違いなく最も不快な変更の 1 つです。

もちろん、ハブエリアも少し異なることがわかります。以前のゲームでは施設をアップグレードして建設する必要がありましたが、今では時間の経過とともにロックが解除されるようになります。各システムは、ゲームの過去のインスタンスでの動作と非常によく似ているため、プレイヤーは物事に慣れてもそれほど戸惑うことはありません。

予算内で優れた戦術性を実現

大金を掛けずに優れた XCOM 体験を探しているなら、XCOM: Chimera Squad がすべての条件を満たしています。このストーリーは完全に独立した体験であり、XCOM 2 の出来事の後に設定されていますが、実際には直接の続編として続いているわけではありません。このゲームにはいくつかの新しいメカニズムが導入されており、それらはすべて XCOM の公式で非常にうまく機能します。

私が特に気に入った追加機能は、突破システムです。各ミッションエリアの開始時に、プレイヤーはさまざまなエリアにキャラクターを設定します。これらのエリアは多くの場合、ボーナス、デバフ、または新たな攻撃手段を提供します。特に高難易度の場合、適切な場所にキャラクターを設定することで大きな違いを生むことができるため、ゲームに非常にユニークな戦術的な感覚を与えます。

プレイヤーは人間とエイリアンの両方の兵士の力を利用してシティ 31 を警察し、『XCOM: エネミー アンノウン』と『XCOM 2』の間に失われた文明を取り戻そうとする必要があります。革命は終わったものの、平和のための戦いは続きます。はまだ始まったばかりです。

XCOM: Chimera Squad はプレイヤーにエイリアンと人間のキャラクターを同様に紹介する素晴らしい仕事をしています。それぞれが独特の個性と感触を持ち、ライドに独自の特別な能力をもたらします。敵の心に強引に侵入し、ヴァージのベルセルクの動きで味方を攻撃させることができるのは、私にとってすぐに使えるパワーへの歓迎の追加であり、正直に言えますが、これと同じ流れで XCOM 体験をもっと見るのは構わないと思います。キメラ部隊。

正規価格で購入する場合でも、特別な発売セール中に購入する場合でも、XCOM: Chimera Squad は素晴らしい逸品であり、ゲーム界で最も有名な戦略シリーズの 1 つからの優れたスピンオフです。


このレビューは出版社から提供された PC コードに基づいています。 『XCOM: Chimera Squad』は 2020 年 4 月 24 日に PC で利用可能になります。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。

長所

  • シリーズに新しいキャラクターを紹介する楽しい独立したストーリー
  • XCOM 公式のような、素晴らしいタイムラインベースの戦闘
  • XCOM の雰囲気を再現しながら新しいエクスペリエンスを提供

短所

  • 一部の XCOM ファンにとって変更は不快すぎる可能性があります
  • キャラクターの永続性の欠如がシリーズ最大の結果を台無しにする