Gears Tactics での戦い方は高度にカスタマイズ可能であり、スプラッシュ ダメージと The Coalition では豊富なクラスとクラス アビリティが確認されています。
実際、ほぼすべての戦術戦略ゲームのバックボーンの 1 つは、ユニットができることとユニットをどのように使用できるかの多様性です。 Splash Disaster と The Coalition は、この側面について一体研究しているようです。なぜなら、Gears Tactics には、フィールドチーム用に選択できる 5 つの兵士クラスを含む、大量の分隊のカスタマイズ機能が搭載される予定だからです。
Gears Tactics の分隊のカスタマイズ、クラス、スキル機能は、2020 年 3 月 27 日のプレゼンテーションで Splash Disaster と The Coalition によって明らかにされました。プレゼンテーションでは、Gears Tactics のゲームプレイのさまざまな側面を詳しく見ることができました。これは主に、ユニットに対して実行できるカスタマイズでした。 Gears Tactics は、ローンチ時に 5 つの兵士クラス (サポート、ヴァンガード、スカウト、スナイパー、ヘビー) をフィーチャーする予定で、それぞれがレベルアップに応じて分岐するスキル ツリーで約 30 の異なるスキルを備えています。
サポートを例に考えてみましょう。治癒に注意を集中しますか、オーバーウォッチの能力に力を入れますか、それともランサーチェーンソーの能力を強化しますか?同様に、重戦車は射撃位置を掘り下げる自然な能力と重火器の扱い方に基づいて構築されたさまざまなスキルを持っています。
レベル/スキルの進行と専門化には 4 つの異なる分岐パスがあるようです。そのため、たとえ同じクラスの兵士であっても、戦闘における兵士とその役割を大きく区別する方法があります。戦場の戦略に応じて、Gears Tactics はプレイヤーにさまざまな方法を提供してくれそうです。
Gears Tactics の発売日は 2020 年 4 月 28 日に PC でリリースされる予定です。マイクロソフトストアそしてスチーム。それマルチプレイヤーはありませんただし、戦略を本格化させ、どのように対処するかを決定する時間は十分にあります。あなたのチームがいつ使用するかなどの決定を行う戦略的優位性を得るために実行に移す。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。