Epic Games は、『人喰いの大鷲トリコ』、『Inside』、『Control』のメーカーと提携

Epic Games Publishing は、『人喰いの大鷲トリコ』、『Inside』、『Control』のメーカーから次のゲームを出版すると発表するなど、多忙を極めています。

Epic Games は、Unreal Engine との取り組みだけでなく、独自のゲームのラインナップでも非常に忙しいです。しかし、Epic のパブリッシング部門も、Epic のゲーム ライブラリを充実させるために懸命に取り組んできました。木曜日は、Epic Games Publishing にとってこれまでで最も大きな日の 1 つであり、今後のゲームリリースに向けて開発者の gen DESIGN (『人喰いの大鷲トリコ』)、Playdead (Inside、Limbo)、Remedy Entertainment (Control、Alan Wake) とのパートナーシップ契約を発表しました。

「gen DESIGN、Remedy、Playdeadは業界で最も革新的で才能のあるスタジオの1つであり、次のゲームに対する強いビジョンを持っています」とEpic Gamesパブリッシング責任者のHector Sanchez氏はプレスリリースで述べた。 「彼らは完全なクリエイティブコントロールを持ち、エピックはプロジェクトの資金とサービスの強固な基盤を提供します。」

この発表で最も注目すべき点の 1 つは、これが特にマルチプラットフォーム パブリッシングの取り組みと呼ばれていることです。これは、これらのゲームが PC を超えることを意味します。これはおそらく、これらの新しい取り組みを次世代 PlayStation 5 と Xbox Series X に導入する計画を意味しますが、PC リリースは少なくとも Epic Games Store 独占として開始されるように思えます。 Epicは、この契約は他の出版契約と同様であり、開発者が完全なクリエイティブコントロールと知的財産権を保持することを意味すると指摘している。 Epic は、初期費用を回収した後の利益を 50/50 と引き換えに、すべての開発費用を全額負担します。

Remedy の場合、これは継続します信じられないようなカムバックストーリー昨年のコントロールの成功を受けて。 Playdead にとって、これは 2017 年のプロジェクトに続いて新しいプロジェクトが進行中であることを示す最初の兆候です。内部。そして gen DESIGN にとって、これは 2016 年のリリース以来初の新しいプロジェクトに取り組んでいることを示す最初の兆候であるだけではありません。人喰いの大鷲トリコ、しかしそれはまた、彼らがソニーなしで前進することを意味します。したがって、gen DESIGNが何をラインナップしても、それはPS5でリリースされる可能性がありますが、PlayStation独占ではありません。

これらの経験豊富な開発者が今後数週間、数か月以内にどのような作業を行うかについての詳細をご覧ください。 Shacknews はこの記事を監視し、これらの新しい Epic Games Publishing パートナーシップに関するニュースが発生次第報告します。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?