マーク・サーニー氏が本日、PS5が発売時に下位互換性を備えたすべてのPS4ゲームをサポートするわけではないことを認めたように、すべてのPS4ゲームが同じように作られているわけではありませんが、それは後で変更される可能性があります。
下位互換性は大きな機能であり、PlayStation 5 と Xbox Series X について話すとき、多くの話題の中心です。お気に入りの PlayStation 4 ゲームを PS5 でプレイできるようにしたいと考えている人は、PS5 が勝ったことを知ると悲しいでしょう。発売時に下位互換性を持つすべての PS4 ゲームをサポートするわけではありません。
そのニュースはその最中に来たPS5への道今日のマーク・サーニーとのビデオプレゼンテーション。このビデオの中で、サーニー氏は後方互換性の重要性と、ソニーがPlayStation 5で後方互換性にどのように取り組んでいるのかについて語り、その後、残念なことに、発売時にすべてのPS4ゲームがPS5で後方互換性を備えて利用できるわけではないという事実にも触れている。もちろん、これは時間の経過とともに常に変化する可能性があり、Xbox の優れた人々が Xbox One の下位互換性カタログに新しいタイトルを常に提供してきた方法で、この良い例を見てきました。
について話すとき、プレイステーション5本日のプレゼンテーションでサーニー氏は、「PS4 および PS4 タイトルをブーストされた周波数で実行することにより、複雑さが増している」と述べました。同氏は続けて、「今回のブーストは本当に大規模で、一部のゲームコードではそれに対応できません。テストはタイトルごとに行う必要があります。」と述べました。開発者には自分たちの仕事が最適であるように思えますが、サーニー氏は最終的にはうまくいくだろうと前向きに考えているようでした。
これは多くの人が望む以上に悲観的で暗いように思えるかもしれないが、サーニーは後に「結果は素晴らしい」と述べている。そして、ソニーはプレイ時間でランク付けされた上位100のPlayStation 4ゲームをテストし、同社は「それらのほぼすべてがPlayStation 5の発売時にプレイ可能になる」と期待していると述べた。もちろん、完全な結果はまだわかりません。ソニーにはPS5のホリデーリリースまでにまだ十分な時間があるため、このトピックに関する追加のアップデートに注目していきます。