DreamHack Anaheim はアナハイム コンベンション センターから開催され、数千人のゲーム愛好家と数十の世界トップレベルの e スポーツ ゲームが集まります。 Blizzard Entertainment にとって、おそらく他の週末よりも大きな週末となるでしょう。これは、Warcraft III: Reforged にとって初の主要な e スポーツ イベントとなり、さまざまな理由から多くの注目が集まっているようです。
Warcraft III には、競技分野において長く名高い歴史があります。これはブリザードがReforgedでも継続することを望んでいる伝統です。もちろん、注目に値するのは、Reforged理想的な打ち上げとは言えませんでした。しかし、ゲームの開幕から数週間は波乱万丈だったにもかかわらず、e スポーツ コミュニティは主に力を借りて前進し続けています。ESL および DreamHack との最近の契約。
2020年シーズン最初のWarcraft III: Reforgedトーナメントが進行中だが、その開始に先立ち、ShacknewsはEsportsアソシエイトプロダクトマネージャーのKerry LaRose氏と話す機会を得た。私たちは、Warcraft III eスポーツの歴史、今シーズンの目標、ESLとの契約、そしてそれが今後のゲームの競技面にとって何を意味するかについて話し合いました。そして、はい、私は必ず質問します...えっと...打ち上げ。
Shacknews: 今週末のセットアップを検討しているので、ここに至るまでの経緯についてお話しください。 ESL と DreamHack との契約はどのようにして決まりましたか?
Kerry LaRose 氏、e スポーツ担当アソシエイト プロダクト マネージャー: eスポーツ チームの何人かは、私たちにとって、そして Warcraft III と StarCraft II の両方にとって素晴らしい長期的な選択肢となる、ある種のプログラムをどのようにまとめられるかを真剣に検討していました。私たちはこれらの e スポーツに長年取り組んできましたが、コミュニティが常に本当に望んでいたものの 1 つは、ゲームがどのようなものになるのか、そして e スポーツがどのようなものになるのかについての長期ロードマップでした。そして、それは ESL が本当に協力するのに最適なパートナーであると私たちが感じたことです。彼らは私たちが RTS タイトルに関して長年提携してきた人物です。彼らはコミュニティの信頼を得ており、私たちからも信頼されており、世界中で本当にクールなイベントを開催するための多くのグローバルな能力を持っています。彼らは非常に素早く行動し、ゲームのことをよく知っていて、ゲームに情熱を持っており、私たちとの協力に本当に興味を持っている多くの人々と一緒に、本当に素晴らしいことをたくさん行うことができます。
これほど前もって何かを発表して、「おい、これがこれだ、我々にはこんな素晴らしいeスポーツがあるんだ」と言えるのは、ゲームにとってもコミュニティにとっても素晴らしい動きだと本当に感じたことだ。しばらくはそこにいるだろう。」私たちは、この一歩を踏み出す良い機会だと感じました。
Shacknews: もしあなたが昔ながらの競争力のある Warcraft III のファンなら、Reforged esports に何を期待できますか?
ラローズ: 主なことはほとんど同じだと思いますが、いくつかの追加の注意が必要です。このゲームは発売されてから約 18 年が経ちます。私たちはまだパッチを当てており、バランスパッチを作成しており、ゲームを変更し、微調整しており、新しいヒーローの選択、新しいユニット、その他すべてを備えた新しいメタゲームが今現れています。とても注目しており、取り組むことに興奮しています。
しかしもう 1 つは、多くの人が Reforged でゲームに戻ってきて、新しくこのゲームを始める人もたくさんいるということです。そして、私たちは e スポーツを利用してゲームへの注目を集め、Warcraft III を体験するクールな方法がたくさんあること、10 年以上もこのゲームをプレイし続けている素晴らしいプレイヤーがたくさんいることを示したいと考えています。できれば新しい才能も連れてきてほしい。彼らが StarCraft から来ているのか、それとも RTS ジャンルに慣れていないが高いレベルで競争できるのか、それが ESL とのこのグローバル ツアーによって道が開かれると私たちは考えています。
Shacknews: この週末を迎えるまでに直面した課題は何ですか?
ラローズ: 新しいプログラムを立ち上げるときは常に挑戦的なことだと思います。それはおそらく、eスポーツでできる最も難しいことです。しかし、私たちが非常に長い間 RTS タイトルに取り組んでおり、これらのパートナーと非常に長い間協力してきたという事実は、そのプロセスの多くをスムーズにするのに本当に役立ちました。
今後の最大の課題は、世界のさまざまな地域をどのように統合し、新しい人々に高いレベルでゲームを体験してもらうかを考えることだと思います。それは私たちがまだどうなるのかを待っているところです、私たちはまだ新しい血が入ってくるのを待っています、そしてそれらのスターを獲得して私たちの確立されたスターのレベルに引き上げる方法を見つけ出すのをまだ待っています。それが次のステップです。
Shacknews: 競争分野について教えてください。視聴者が大きな舞台で見ることを楽しみにしている新しい顔やおなじみの顔には誰がいますか?
ラローズ: 復帰したプレイヤーの皆さんには本当に会っています。トッププレイヤーの多くは実際にプレーをやめることはありませんでした。ここにはムーン(チャン・ジェホ)、ハッピー(ドミトリー・コスティン)、フォギー(アンドリー・コレン)など、長年シーンに存在し、すでに多くのチャンピオンシップを獲得しているビッグネームが何人かいます。しかし、その多くはここ数年、特に中国地域でプレイされており、そこでは最も『Warcraft III』のハイレベルなプレイが行われているのが見られます。私たちがやりたいことの 1 つは、それらを新しい視聴者に届けることです。
注目の新星に関しては、私たちがまだ期待しているところです。これは私たちにとって初めての大きなイベントであり、これらの新しい名前が高いレベルで登場するのを実際に見るまでには少し時間がかかるかもしれないと考えています。しかし実際には、これは注目を集めていない人物がいるかどうかを確認する最初の機会であり、できればステージ上に新しい名前がいくつか登場することを願っています。
Shacknews: Blizzard は、エキサイティングな e スポーツ プレゼンテーションをまとめていることで広く知られています。 ESL が多くの重労働を行っていることはわかっていますが、チームが Warcraft III に適用している StarCraft II 側、ハースストーン側、またはオーバーウォッチ リーグ側からの制作要素はありますか?
ラローズ: 特に StarCraft II 側についてお話しできます。実際、ゲームには多くの類似点があります。実際、ESL と DreamHack 側の多くの同じメンバーがこれらのタイトルに取り組んでいます。 Blizzard 側の多くの人がこれらのタイトルに取り組んでいます。したがって、そこには多くの相互受粉があり、その知識は非常にうまく変換されます。私たちはそこで応用できる知識をたくさん持っています。トーナメントの運営方法、ブラケットの類似性、最初から最後まですべてがどのように動くか、ステージ上での選手の見せ方など、たくさんの知識があります。比較すると、1対1のタイトルなのでRTSタイトルです。
ペースが少し違うので、状況が変わる可能性があり、タイムを把握するのが少し難しくなる可能性があります。ただ、実際の制作の進め方に関しては、非常に似ていると感じていますし、一緒に仕事をしているスタッフも、RTS タイトルに精通していて、長い間私たちの作品に取り組んできた良い人たちです。
Shacknews: Reforged のリリースにより、多くの新しい視聴者が初めて視聴する可能性があることを意味します。チームはこの新しい視聴者にゲームの仕組みをどのように教えていくのでしょうか?
ラローズ: そうですね、StarCraft II から学んだことのいくつかは間違いなく応用できると思います。多くの場合、ESL は学んだことを応用することもできます。彼らは長い間、たくさんのさまざまなタイトルに取り組んできました。実際、私たちが取り組んでいるタイトルよりも多くのタイトルに取り組んでいます。そのため、彼らは本当に教えることがたくさんあります私たちその点で。しかし、一般的には、Warcraft III を常に視聴している人々を利用するだけでなく、新しい視聴者を取り込む方法を見つけようとしているだけです。私たちには、ランチャーにストリームを投稿して、初めてゲームをロードするときに人々がそれを体験できるようにすることや、単に私たちの一般的な能力を使って人々に連絡を取り、この素晴らしいことを知らせようとすることなど、やりたいことがあります。新しく始まるリーグ。
これは私たちが ESL と協力して以前に学んだことを応用しているものですが、私たちはまた、ESL が何年にもわたって非常に多くのタイトルに取り組み、それらをプロツアーに統合してきた中で学んだことを彼らから取り入れようとしています。
Shacknews: これは現在、eスポーツ全体にわたる最大の課題の1つであり、それは中国でのコロナウイルスの発生です。さまざまなゲームにわたる多くのトーナメントがキャンセルまたはスケジュール変更されている中、Warcraft III チームはスケジュールに影響を与える可能性のある感染拡大にどのように対処していますか?
ラローズ: 私たちは明らかに、コロナウイルスや同様の健康状況を非常に真剣に受け止めています。私たちは選手、スタッフ、全員の健康を非常に真剣に考えています。それは明らかに私たちが非常に綿密に追跡しているものです。私たちは、Warcraft III やこの特定のプログラムだけでなく、すべてのプログラムについて、トーナメント主催者と同じように理解を示し、緊密に協力して、正しいことを行っていることを確認するよう努めています。安全は私たちの最大の関心事です。
DreamHack と ESL が独自のプログラムを持っていることは理解しています。そのプログラムで何をしているかについて話し合う必要があるかもしれませんが、彼らが競合他社の安全を非常に真剣に考えていることも私は知っています。
Shacknews: 視聴者は今年の Warcraft III に何を期待できますか?
ラローズ: それに対するすべての答えがあればよかったのですが。まずはたくさんの新しい顔を見ることになると思います。前にも言ったように、特に中国には多くの選手、あるいは世界の他の地域では見慣れていない中国地域で競技をしていた選手がたくさんいます。 RTS ゲームをフォローしている人なら知っている有名なプレイヤーもいますが、主にその地域でプレイしている本当に素晴らしいプレイヤーもたくさんいます。これから世界の舞台で活躍することになるでしょう。それが最初のことのようなもので、このすでにトップレベルのプレーヤーをより幅広い聴衆に届けることです。彼らの裏庭でイベントが開催されるだけでなく、さまざまな言語で、より多くの会場でキャストが出演するのを見ることになるでしょう。
もう 1 つは、これらの地域でプレイしたことはあるものの、Warcraft III のメイン トーナメントが開催される場所には行けなかったプレイヤーが実際に参加できるようになることを願っています。それは私が個人的に興奮していることです。大規模なプレイヤーベースとこのゲームへの情熱を持った地域がたくさんあることは知っています。ロシアは本当に良い例で、このゲームを競技的にプレイしているが、通常はこれらのイベントのために旅行したことがない人がたくさんいます。そして、それらの人々は実際に素晴らしい賞金と世界の舞台で見られる機会を求めて競争することになるので、私たちが目にする主なものは、人々が実際には気づいていなかった多くの新しいプレーヤーだと思います最前線に来て良かった。
Shacknews: 最後に、部屋の中の象に話しかけなかったら、私は怠慢になるでしょう。 『Warcraft III: Reforged』の発売は少々不安定でした。技術的な問題があったこと、プレイヤー層が現時点で最も満足しているわけではないことなどが挙げられます。このリリースが競合製品に対する熱意にどのような影響を与えたと思いますか?そして、eスポーツ側としては、その困難なスタートを乗り越えて可能な限り最高のeスポーツプレゼンテーションをまとめるためにどのように取り組んでいますか?
ラローズ: 特に e スポーツ側から言えば、これは約 18 年前から存在するゲームであり、史上最高の e スポーツ タイトルの 1 つと考えられています。まさにeスポーツの黎明期でした。そしてそのeスポーツシーンは決して消えることはありません。確かに、それは少し地域的で、より集中的になりましたが、人々が常に関心を持ち、常に参加する意欲を示してきたものです。そして、私たちが実際に欠けていたのは、それを実現する能力だったと感じています。世界中の視聴者。
Reforged は本当にそれを実現してくれました。初めてこのゲームを手に取ってくださる方、リピーターの方、そしてゲームに興味を持ってくださっている方もたくさんいらっしゃいます。そして、Warcraft III の競争力のある核となるゲームプレイは良い位置にあると感じています。現在のバランスの状態とゲームで行われたことについて良いフィードバックを得ているので、これはこのゲームがどれほどクールであるか、そしてこれまでのクールさを示すだけでなく、高解像度で表示し、人々が最新の Twitch ストリームを視聴するときに見慣れた形式で表示します。したがって、これはこのゲームがいかに優れているか、そして競合他社がいかに素晴らしいかを示すのに良い状況だと考えています。
ドリームハック・アナハイムは日曜日まで中止となる。 WarCraft III に興味がある人は、以下をチェックしてください。ESL ウォークラフト 3ツイッチチャンネル。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?