『Warcraft 3: Reforged』の発売は難航したが、Blizzard 社長の J. Allen Brack 氏は、同社はファンが望むゲームを作ることに専念していると語った。
Blizzard が Warcraft 3: Reforged に打撃を与えていることに全く疑いの余地はありません。このゲームは、リアルタイム ストラテジーのファンに、彼らが愛したゲームを最新の外観と利便性でアップデートして提供することを約束しました。残念ながら、このゲームは多くの期待を裏切りました。プレイヤーマップとMODの所有権をBlizzardに与えるエンドユーザーライセンス契約、オリジナルのWarcraft 3クライアントの削除と置き換え、そして明らかに鼻につくカットシーンとUIの間で、Blizzard社長のJ.アレン・ブラックは認めた。 2 月に入って大変な週が始まりますが、Blizzard はまだ Warcraft 3: Reforged を諦めていません。
報道によると、2020 年 2 月 6 日の Activision の第 4 四半期投資家向け電話会議で、Brack 氏は『Warcraft 3: Reforged』に関するプレイヤーとファンの懸念と論争に言及しました。PCゲーマー。ブラック氏によると、リリース時にゲームに対する批判に直面するのは大変だったという。
「Warcraft 3: Reforged に関しては、正直に言って、ちょっと大変な一週間でした」と Brack 氏は説明しました。 「私たちのコミュニティは私たちに本当に素晴らしいことを期待するようになりましたが、私たちがその基準を達成できなかったという話を聞いています。」
それは控えめな表現かもしれません。 『Warcraft 3: Reforged』はプレイヤーを失望させただけではありません。抗議は非常に大きかったので、すぐに史上最低得点の試合ユーザーレビューによるMetacritic。それでも、Blizzardは『Warcraft 3: Reforged』の開発を中止するつもりはないとブラック氏は言う。
「私たちはゲームを支持しており、ゲームをサポートするだけでなく、発売後もゲームを構築し続けることを一貫して示してきました」とブラック氏は電話で説明した。 「そして私たちはここでもそれを行うことに全力で取り組んでいます。私たちはゲームの更新を継続し、今後の計画についてコミュニティに更新し続けるつもりです。」
前述の問題に対する大規模な抗議を受けて、Warcraft 3 開発チームはまた、ブリザードのフォーラム両方の懸念について話し、バグ修正、カットシーンの状態、今後の道のりなどの今後の計画についていくつか説明します。コミュニティ全体を満足させるには、いくつかのバグ修正が必要であることは明らかですが、少なくとも Blizzard はこのゲームを諦めたわけではないようです。そうであっても、改善にはユーザー作成コンテンツの所有権をBlizzardに与えるEULAの廃止などは含まれない可能性が高い。
どう思いますか? Blizzard は Warcraft 3: Reforged を好転させることができるでしょうか? それともダメージはすでに発生していますか?以下の Shacknews Chatty コメントセクションでお知らせください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。