OtherSide Entertainment の System Shock 3 チームの多くが去った後、ゲームの将来は深刻な疑問にさらされています。
System Shock 3 は、ライセンス権と開発の挫折という険しい道を乗り越えてきました。少し前に有望なプレアルファ版のスニペットを見たことがありましたが、それ以降はあまり見られず、状況を見る限り、System Shock 3 は今後無期限に表示されないようです。 OtherSide Entertainment での System Shock 3 の主要スタッフの解雇を受けて、System Shock 3 は当分の間水に沈んだように見えます。
OtherSideコミュニティマネージャーのSam Luangkhot氏が最初に確認したように、OtherSide Entertainmentがスタッフの一部を解雇したことが2019年12月にさまざまな通信で明らかになった。 Kin Corn Karn という名前で投稿した開発者によって明らかになったように、これらの人員削減の重要な部分は System Shock 3 に取り組んでいたチームであったことが判明しました。SS3のチームは採用されなくなりました。プロジェクトの問題のさらなる証拠は、System Shock 3 の最近のゲーム デザイン ディレクターである Chase Jones が自身のブログで明らかにしたことです。リンクトイン彼はもうOtherSideには所属しておらず、Lost Boys Interactiveで働くようになったとのこと。
ジョーンズ氏の OtherSide からの離脱は雄弁に物語っていますが、Kin Corn Karn 氏はさらに、System Shock 3 の中核となる基礎は完成したものの、ゲームは期待に追いつくにはあまりにも遅れていたことを明らかにしました。
「仕事のほとんどはコンテンツ開発ですが、実際の資産と効率的なパイプラインのためのツールのサポートの両方において、私たちは決定的に遅れていました。」カーンは書いた。
カーン氏は、System Shock 3 の開発に関する問題の原因は StarBreeze と OtherSide Entertainment の間の担当者の交代にあると考えています。スターブリーズはもともと2017年に『システム・ショック』の権利を取得し、続編に巨額の資金をつぎ込むと約束していたが、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』がスターブリーズの旗の下で失敗したとき、スタジオは権利をOtherSideに売り戻しました損失を取り戻すために。 OtherSide が次のスニペットをリリースしましたプレアルファ版のゲームプレイ2019年後半にシリーズの悪役SHODANを紹介しましたが、その後数か月で解雇されたため、しばらくの間はこれらのスニペットがすべて表示されます。
当分の間、シリーズから新たに優れたものを得るには、Nightdive Studios とオリジナルの System Shock のリマスターに依存する必要があるようです。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。