ドラゴンボールZ カカロット レビュー:ボロボロだけど負けてない

『ドラゴンボール Z: カカロット』は、アリーナでの戦闘が満載の派手なセミオープンワールド パッケージで、ドラゴンボール Z の主要な 4 つの物語すべてをプレイヤーに体験させます。しかし、これはこのような象徴的なストーリーをカバーするに値するパッケージなのでしょうか?私たちのレビュー。

ドラゴンボール Z が 1980 年代後半の最も象徴的なアニメの 1 つであることは疑いの余地がありません。これほど広大な遺産があるため、1 つのゲームで物語全体に取り組むのはかなりの偉業であり、開発者のサイバーコネクト 2 は、古いファンも新しいファンも探索して楽しむのが簡単なパッケージにすべてをまとめて本当に素晴らしい仕事をしました。荒削りな部分もありますが、『ドラゴンボール Z: カカロット』は悟空の物語に命を吹き込み、ドラゴンボール Z の物語の最も重要な部分をすべて網羅するという素晴らしい仕事をしています。

時と同じくらい古い物語

1989 年から 1996 年までの 291 エピソードを超えるドラゴンボール Z には語るべき多くのストーリーがあり、ビデオ ゲームのようにそのすべてを 1 つのパッケージに収めるのは簡単な偉業ではありません。ドラゴンボール Z を体験するために必要なものはすべてここカカロットにあり、忙しくするためにやるべきことがたくさんあります。番組では完了までに数十時間かかったストーリー アークが、わずか 6 ~ 7 時間で体験できるようになり、フリーザやセルのような大悪党を自分が倒すという壮大な気分を味わうことができます。

サイバーコネクト 2 が『ドラゴンボール Z カカロット』で成し遂げたことは、基本的に驚くべきことです。ドラゴンボール Z のストーリー全体を 1 つの簡単に楽しめるパッケージにまとめ、ドラゴンボール ファンに究極のサイヤ人のファンタジーを提供するために構築されています。しかし、ストーリーに非常に重点を置いているため、開発者はゲームプレイや世界デザインなどの他の要素を軽視しないようにする必要があり、最新のドラゴンボール Z ゲームにはどちらも欠けています。

重厚なカットシーンとストーリー重視にもかかわらず、このゲームはドラゴンボール Z のストーリー全体を実際に伝えることを目的としており、これを非常にうまく処理しています。また、戦闘や探索の機会もたくさんあります。それは、ゲームが完璧であることを意味するものではなく、遠い目で見るとそうではありませんが、プレイ可能なドラゴンボール Z エクスペリエンスに関する限り、サイバーコネクト 2 は最高点に達しています。エキサイティングな戦闘の瞬間がたくさんあり、どの戦闘でも、たくさんのパンチやカメハメハ、スピリットボム、ギャリックガンなどの象徴的なスーパーアタックを備えた、本当に強力な戦闘機になったような気分になれます。

それほど致命的な戦闘ではない

ただし、戦闘に重点が置かれているにもかかわらず、『ドラゴンボール Z カカロット』の戦闘は、数時間プレイすると物足りなさが残る場合があります。ゲームのサイド コンテンツの量に応じて、実行時間はおよそ 40 ~ 100 時間ですが、カカロットの戦闘はしばらくすると気が遠くなるほど反復的になる可能性があります。

『ドラゴンボール ファイターズ』のようなゲームに見られるような複雑さはありません。そのため、そのような戦闘システムを探している人はがっかりするでしょう。それでも、より暴力的なアプローチは、ほとんどの場合楽しいものです。アニメやマンガの象徴的な動きを含む、たくさんの攻撃が利用できますが、戦闘の多くはやはりパンチ、回避、適切な攻撃の連続で敵の体力を削ります。

これもこのゲームに関してややマイナスな点だ。 Cyber​​Connect 2 は、ドラゴンボール Z: カカロットで多くのステータスのパディングとインフレを行っています。ゲームの開始時には数百の体力から始まるかもしれませんが、すぐに数百万、数百万の体力ポイントを獲得できるようになります。 。これは以前の DBZ ゲームでも見られたインフレであり、過去にどれほど行われてきたにもかかわらず、ビデオ ゲームでは依然として奇妙で場違いに感じられるものです。

戦闘がもう少し複雑で、同じボタンを何度も押すだけでなくコンボが実際にもっと大きな役割を果たしていたらよかったのにと思います。しかし、それでも、これが設計された対象読者を考慮すると、誰でも利用できるように物事をできるだけシンプルに保つのは理にかなっています。

また、ゲームではプレイヤーをターゲットに固定し、それを注意深く追跡するため、カメラが戦闘を少し不安定にする可能性があります。敵が飛び上がってきたときに地面に近づきすぎると、視界が地面に遮られて敵の動きを追いにくくなります。また、戦闘中に自分の高度を変更する実際の方法はないようです。つまり、より高く移動したい場合は、敵の位置を回避する必要があります。

オープンワールドゲームの呪い

世界に関して言えば、サイバーコネクト 2 はカカロットをかなりオープンに感じさせるという確かな仕事をしました。サブクエストを完了し、Z オーブを集めて新しい強力な攻撃をアンロックすると、さまざまな地域を飛び回るのが少し楽しくなります。しかし、しばらくすると、物事が混ざり始め、世界が退屈に感じ始めます。

同じボタンを何度も押すだけで飽きてしまう前にプレイできる、ランダムな敵との遭遇の数は限られています。サブクエストは、ほとんどの場合楽しいですが、多くの場合、チチやブルマなどのさまざまなキャラクターのクエストを取得するだけで終わったり、最終的には戦いになったりします。これは、すでにカカロットで多くの時間を費やしていることです。ただし、悪いことばかりではありません。アニメを少し肉付けするのに役立ったいくつかのサイドキャラクターを見るのは本当にクールですが、サイドミッションにもっとバリエーションがあればいいのにと思います。

ストーリーに重点を置いているにもかかわらず、カカロットの物語に関与する地球のさまざまな地域を探索する時間は十分にあります。各主要な物語 (ここではサイヤ人、ナメック星、セル、ブウの物語の 4 つが展示されています) の後に、いくつかのサブクエストを完了し、ドラゴンボールを収集し、アイテムやお金を集めるための休憩時間が与えられます。カットシーンの重いストーリーの瞬間から休憩をとり、本当にただリラックスして、悟飯、ベジータ、さらにはトランクスなどのキャラクターと一緒に悪者を倒しながら地球を歩き回りながら、サイヤ人の空想を生きるのに最適な時間です。

それでも、最初の休憩の後、私は世界の主要な地域の多くをほとんど見て、気になっていたドラゴンボールをすべて集めました。あなたが完了主義者であれば、過去の出会いが戻ってくることを願い続けることができ、それによって完了するための新しいサブミッションがアンロックされます。それは楽しいですが、ドラゴンボールがマップ上に常にマークされていることを考えると、ドラゴンボールを見つけるのに特に困難はなく、すでにたくさんの練習方法が用意されているゲームで経験を積むためのもう1つの方法にすぎません。

伝説の復活

『ドラゴンボール Z カカロット』の中核には、ビデオ ゲームとしてはまだ足りない部分がたくさんあります。セミオープンワールドは時々退屈する可能性があり、一度に数時間以上夢中にさせるには戦闘が少し単純すぎます。ここでの本当の基礎は、ドラゴンボールファンが知っていて愛しているキャラクターとストーリーです。それがカカロットを本当に際立たせているものです。 291 のエピソードを最後まで見続けることなくシリーズをすべて見ることができる、決定版のドラゴンボール Z 体験を探しているなら、カカロットがまさにそれです。

一部のシステムには粗さもありますが、『ドラゴンボール Z: カカロット』はこれまで見た中で最高のドラゴンボール Z ゲームの 1 つです。サイバーコネクト 2 は、カットシーンの作業により、ドラゴンボール サーガの最も象徴的な部分のいくつかを実際に生き返らせました。このゲームには、その世界に迷い込みたいファンに向けたオファーがたくさんあります。良いものを体験するには、より浅いシステムや反復的な戦闘のいくつかを進んで無視する必要があります。


このレビューは、発行者から提供されたプレリリース コードに基づいています。ドラゴンボールZ スクラッチは PC、Xbox One、PlayStation 4 で利用可能になりました。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。

長所

  • ドラゴンボール Z の物語全体を 1 か所で体験
  • 高品質なカットシーンとデザイン
  • 夢中になれる大量のコンテンツ
  • 戦闘はシンプルでスパートが楽しい

短所

  • 数時間後に戦闘が繰り返される
  • オープンワールドはしばらくすると退屈になる可能性があります
  • 戦闘シーケンス中にカメラが不安定になることがある