『デス・ストランディング』開発者のコ​​ジマプロダクションが映画製作を開始

『デス・ストランディング』開発者のコ​​ジマプロダクションが映画製作を開始

70%が映画だと主張する小島秀夫は、自分のスタジオがいつか映画を作ると考えている。

小島秀夫の作品は急速に映画スタイルのコンテンツに近づいています。最近のメタル ギア ゲームには、キャンペーン全体に数時間のカットシーンが含まれていましたが、デス ストランディングでは、小島氏と彼のスタジオであるコジマ プロダクションズは、ビデオ ゲームにおけるストーリーテリングの映画的な性質にさらに重点を置いています。だからこそ、小島氏が将来自分自身と彼のスタジオで映画を製作する可能性があるとしても、それほど驚くべきことではない。

26分のドキュメンタリー小島監督は『デス・ストランディング』の製作についてBBCに対し、「将来的には小島プロダクションも映画の製作を開始する予定だ」と述べた。彼はこの発言に続けて、「人は一つのことをうまくこなせるのであれば、どんなことでもうまくこなせるはずだ」と述べた。

もちろん、今月後半に最初のゲームがリリースされる予定のゲームスタジオがいつ映画制作プロセスに参加するかについては公式に明らかにされていないが、体の70%がで作られているという小島の主張を考慮すると、それは間違いなくそれほど驚くべきことではない映画。メタルギア以降、小島がゲーム界でどのように活躍してきたのかを楽しみにしているなら、ぜひチェックしてください。デス・ストランディングのレビュー

このゲームは今月下旬にリリースされる予定で、小島氏は誰もがゲームをプレイしてゲーム内のストーリーを楽しんでもらいたいと考えているため、ビデオゲームにあまり興味がない人向けにシネマティックモードが含まれる予定だ。小島監督がどうやって映画を作るのか、興味津々だ。彼と彼のチームは、すでに知っているものの範囲内に留まってアニメーション映画を作成するでしょうか、それとも実写コンテンツに手を広げるのでしょうか?いずれにせよ、コジマプロダクションが必然的にその道を歩み始めたとき、彼らのリーダーのアイデアは通常決して単純なものではないため、それは間違いなく興味深い旅になるでしょう。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。