Nintendo Switchは北米だけで1,500万台以上売れた

ポータブルと家庭用のハイブリッドコンソールは、北米だけで1,500万台の販売を超えており、任天堂がまだそれを持っていることを証明しています。

多くの人々は、任天堂がどうにかして陥った穴から抜け出すことができるだろうかと疑問に思っている。このゲーム巨人は常にある程度の成功を収めてきたが、Wii UとWiiの両方にはまだ少しの余地が残されている。他のコンソール製品と比べて際立っていることが望まれます。しかし、この象徴的なゲーム会社は、Nintendo Switch によって、常にソニーやマイクロソフトとは一線を画してきた栄光を取り戻すことに成功しました。

昨日の夕方に共有されたプレスリリースで、任天堂はSwitchの販売台数が北米だけで1500万台を超えたことを明らかにした。これにより、10か月連続で米国で最も売れたビデオゲーム機となり、任天堂にとっては大きな成果となった。また、プレスリリースで任天堂は、これまでにNintendo Switchの14のゲームがマリオカート8 デラックス、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、スーパーマリオ オデッセイなどの4タイトルで100万本以上の販売に成功したことを明らかにした。 、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate はすべて 600 万本以上を販売しています。

Switch が最初にリリースされたとき、Jason Faulkner はレビューの中で次のように書いています。 Wii Uを陥れた落とし穴を回避しようと懸命に努力しているように見えるので、Switchは任天堂にとって報われるギャンブルになると思う。オンラインエコシステムは、まだできたばかりではあるが、Wii Uを構成していたナンセンスな要素をすべて排除しつつあるそして3DSは時代遅れに思えます。ゲームの購入をアカウントベースのシステムに移行したことも、任天堂の素晴らしい動きでした。

Nintendo Switch が Wii U の汚名を払拭するために任天堂が必要とする成功となるかどうかを判断するのはまだ時期尚早です。しかし、Nintendo Switch がそのユニークな任天堂体験を提供できることは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』ですでに示されています。他の企業は何年も追いかけてきました。任天堂が高品質のファーストパーティ ゲームを安定して提供し続け、そのギャップを埋めるためにサードパーティ スタジオを誘致することができれば、Nintendo Switch は、いくつかのエキサイティングなゲームを提供しながら、PlayStation 4 や Xbox One と堂々と肩を並べることができるシステムとなるでしょう。これらのコンソールにはないオプションです。」あなたはできるレビュー全文を読む興味があればここにあります。

Switch はその誇大宣伝に簡単に応えており、任天堂は自社が構築した素晴らしいユニークなシステムを誇りに思う権利があります。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。