ゴーストリコン ブレイクポイント PC キーバインド、Xbox One および PS4 コントロール

『ゴースト リコン ブレイクポイント』の PC キーバインド、Xbox One、PlayStation 4 のコントロールについて知っておくべきことすべて。

ゴーストリコン ブレイクポイントがついに登場し、PlayStation 4、Xbox One、PC で今すぐアクションに飛び込むことができます。しかし、オーロラがあなたに投げかける恐怖から生き残ることを望むなら、コントロールをしっかりと把握する必要があります。このガイドでは、Playstation 4 と Xbox One のすべてのコントロールについて説明するだけでなく、PC のキーバインドについても説明して、自分が何をしようとしているのかを正確に理解できるようにします。

ゴーストリコン ブレイクポイント PlayStation 4 のコントロール

PS4 の「ゴーストリコン ブレイクポイント」における徒歩アクティビティの基本的なコントロール。

まずは、『ゴーストリコン ブレイクポイント』の PlayStation 4 コントロールからリストを始めます。ほとんどの Ubisoft ゲームと同様に、DualShock 4 コントローラーが接続されている場合、これらのコントロールは PC バージョンでも機能し、プレイヤーに多くのオプションを提供します。コントローラーを使用する他のゲームと同様に、ゴーストリコン ブレイクポイントでは各キーをいくつかの異なる用途に利用します。入手可能なすべての情報を 1 つの読みやすい場所で確認できるように、それらの概要を以下にまとめました。

ボタン徒歩で車載フォトモード
三角形プレス: プライマリ武器、エモートホイール、尋問を選択します。所有: 集中;ダブルタップ: セカンダリ武器を選択該当なしプレス: エフェクトをデフォルトにリセットします
プレス:しゃがみます。所有: うつ伏せ/ダイブ/ステルススイム;ダブルタップ:ドッジロールプレス:座席を切り替えます。所有: 車両に戻る所有:フォトモードを終了する
×プレス: シンクロショット/ボールト/オープンパラシュートのマーク。所有: プローンカモ/スカイダイブジャンププレス: ハンドブレーキ該当なし
四角プレス: リロード、インタラクト、復活、敵を掴む、ビーコン所有: 車両から出るプレス:カメラ位置をリセット
オプションプレス: ロードアウトメニューを開きます。所有: テキストチャットを開くプレス: ロードアウトメニューを開く該当なし
タッチパッドプレス:TacMapを開くプレス:TacMapを開く該当なし
L1プレス:アイテムを使用する該当なし該当なし
L2所有:エイム/ブレスコントロール所有: スロットルダウン/ブレーキ所有: 垂直オフセット下
R1プレス:肩切り替え。所有: アイテムホイール該当なし該当なし
R2押し続けるか:火所有: スロットルアップ/加速所有: 垂直オフセットアップ
プレス: スイッチトリガー (照準中);所有: ドローンを展開するプレス: オーダーアサルトプレス: エフェクトを上に移動します
プレス: アンダーバレルスイッチ(照準時)、インターフェースマニュアル表示プレス: インターフェースマニュアル表示プレス: エフェクトを下に移動します
プレス:銃口切り替え(照準時)プレス: ライトの切り替えプレス: エフェクトを左に移動します
プレス:サイクルビジョンモード、スコープ切り替え(照準中)プレス:サイクルビジョンモードプレス: エフェクトを右に移動します
L3プレス: スプリント該当なしプレス: グリッドの切り替え
R3プレス: CQC、オーバー・ザ・ショルダー、体を掴む、体を投げるプレス:後ろを見てくださいプレス: UIの切り替え

SC-20K の設計図を見つける現在ゴーストリコン ブレイクポイントで。

ゴースト リコン ブレイクポイント Xbox One コントロール

Xbox One プレーヤーの基本的な徒歩コントロールを簡単に説明します。

リストの次は、ゴーストリコン ブレイクポイントの Xbox One コントロールについて説明します。ほとんどのゲームと同様、デフォルトのコントロール設定は PlayStation 4 の設定と似ていますが、Xbox コントローラではいくつかの異なるボタン名が使用されます。以下にコントロールの完全なセットの概要を示しますので、Xbox One でプレイしている場合はチェックしてください。

ボタン徒歩で車載フォトモード
Yプレス: プライマリ武器、エモートホイール、尋問を選択します。所有: 集中;ダブルタップ: セカンダリ武器を選択該当なしプレス: エフェクトをデフォルトにリセットします
Bプレス:しゃがみます。所有: うつ伏せ/ダイブ/ステルススイム;ダブルタップ:ドッジロールプレス:座席を切り替えます。所有: 車両に戻る所有:フォトモードを終了する
プレス: シンクロショット/ボールト/オープンパラシュートのマーク。所有: プローンカモ/スカイダイブジャンププレス: ハンドブレーキ該当なし
×プレス: リロード、インタラクト、復活、敵を掴む、ビーコン所有: 車両から出るプレス:カメラ位置をリセット
メニューボタンプレス: ロードアウトメニューを開きます。所有: テキストチャットを開くプレス: ロードアウトメニューを開く該当なし
表示ボタンプレス:TacMapを開くプレス:TacMapを開く該当なし
左バンパープレス:アイテムを使用する該当なし該当なし
左トリガー所有:エイム/ブレスコントロール所有: スロットルダウン/ブレーキ所有: 垂直オフセット下
右バンパープレス:肩切り替え。所有: アイテムホイール該当なし該当なし
右トリガー押し続けるか:火所有: スロットルアップ/加速所有: 垂直オフセットアップ
プレス: スイッチトリガー (照準中);所有: ドローンを展開するプレス: オーダーアサルトプレス: エフェクトを上に移動します
プレス: アンダーバレルスイッチ(照準時)、インターフェースマニュアル表示プレス: インターフェースマニュアル表示プレス: エフェクトを下に移動します
プレス:銃口切り替え(照準時)プレス: ライトの切り替えプレス: エフェクトを左に移動します
プレス:サイクルビジョンモード、スコープ切り替え(照準中)プレス:サイクルビジョンモードプレス: エフェクトを右に移動します
左スティックプレス: スプリント該当なしプレス: グリッドの切り替え
右スティックプレス: CQC、オーバー・ザ・ショルダー、体を掴む、体を投げるプレス:後ろを見てくださいプレス: UIの切り替え

ゴーストリコン ブレイクポイント PC キーバインド

PC プレイヤー向けの徒歩キーバインドを簡単に紹介します。

Xbox One と PlayStation 4 の両方について説明したので、PC について話しましょう。前の 2 つのオプションと同様に、以下で各キーバインドとその機能を詳しく説明します。ただし、コントローラーとは異なり、プレイヤーは複数のキーで 1 つのアクションのみを制御することになります。つまり、Xbox One や PlayStation 4 でプレイする場合よりも多くのキーを記憶する必要があります。すべてのキーバインドも完全にカスタマイズ可能です (コントロールも同様です)。すでにコンソール用にリストされているため)、これらは起動時の基本的なデフォルト設定にすぎません。

キーバインド徒歩で車内フォトモード
W所有:前に進む所有: 加速、ピッチアップ所有: カメラを前方に移動します
所有:左に移動所有: 左にステアリングします所有: カメラを左に移動します
S所有:後方へ移動所有:ブレーキ、ピッチダウン所有: カメラを後方に移動します
D所有:右に移動所有: 右にステアリング所有: カメラを右に移動します
シフト所有: スプリント所有: 上昇、後傾 (自転車)、スロットルアップ所有: 垂直オフセットアップ
コントロールプレス:しゃがみます。ダブルタップ: ドッジ所有:前傾(自転車)、下降、スロットルダウン所有: 垂直方向のオフセットを下に設定
代替プレス: 照準モードを切り替えます。所有: アイテムホイール所有: 後ろを見る該当なし
空間プレス: 金庫、はしごを登る;所有:ブレスコントロール、プローンカモプレス: パラシュートを開いて車両に戻ります。所有: ハンドブレーキ該当なし
キャップスロックダブルタップ:自動移動該当なしプレス: グリッドの切り替え
Qプレス:ピン該当なし該当なし
Eプレス:敵、ビーコンを掴みます。所有: 交流する該当なし該当なし
Rプレス: リロード該当なし該当なし
Tプレス:銃口切り替え(照準時)該当なし該当なし
Yプレス:アンダーバレル切り替え(照準中)該当なし該当なし
プレス: インベントリメニューを開く該当なし該当なし
プレス:ロビーメニューを開く該当なし該当なし
Fプレス:CQC、スローボディ。所有:グラブ本体該当なし該当なし
G所有:アイテムを使用するプレス: ライトの切り替え該当なし
Hプレス: 集中該当なし該当なし
Jプレス: ストアを開く該当なし該当なし
Lプレス: ロードアウトを開く該当なし該当なし
戻るプレス: テキストチャットを開く該当なし該当なし
Zプレス: クラステクニック該当なし該当なし
×プレス:ドローンを展開し、トリガーを切り替えます(照準中)該当なし該当なし
Cプレス: うつぶせプレス: スイッチシート該当なし
Vプレス: サイクルビジョンモード該当なし該当なし
Bプレス: スコープ切り替え(照準中)、尋問該当なし該当なし
Nプレス: ウォークモードを起動します該当なし該当なし
Mプレス:TacMapを開く該当なし該当なし
マウスの左ボタンプレス: 火該当なし該当なし
マウスの中ボタンプレス: 切り替えショルダー該当なし該当なし
マウスの右ボタンプレス: エモートホイール;所有: 標的該当なし該当なし
マウス 上下にスクロール所有: ズームレベルを変更し、次の武器と前の武器を交換します。該当なし該当なし
F1パフォーマンスアナライザー該当なし該当なし
タブプレス: インターフェースマニュアル表示該当なしプレス: UIの切り替え
1プライマリ武器該当なし該当なし
2副武器該当なし該当なし
3サイドアーム該当なし該当なし
4サイクルアイテム該当なし該当なし
5項目 1 を選択してください該当なし該当なし
6項目 1 を選択してください該当なし該当なし
7項目 1 を選択してください該当なし該当なし
8項目 1 を選択してください該当なし該当なし
9項目 1 を選択してください該当なし該当なし
0項目 1 を選択してください該当なし該当なし
消去該当なし該当なしプレス:カメラ位置をリセット
バックスペース該当なし該当なしプレス: エフェクトをデフォルトにリセットします
上矢印該当なし該当なしプレス: エフェクトを上に移動します
下矢印該当なし該当なしプレス: エフェクトを下に移動します
左矢印該当なし該当なしプレス: エフェクトを左に移動します
右矢印該当なし該当なしプレス: エフェクトを右に移動します

ご覧のとおり、ゴーストリコン ブレイクポイントには覚えておくべきコントロールとキーバインドがかなりあります。ただし、このガイドを読めば、使用可能なコントロールと、どのアクションがどのキーバインドに対応するかについて、よりよく理解できるようになります (また、検索しやすい場所もわかります)。さらに詳しいヘルプが必要な場合は、他の記事をご覧ください。ゴーストリコン ブレイクポイント ガイド

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。