『ゴースト リコン ブレイクポイント』の PC キーバインド、Xbox One、PlayStation 4 のコントロールについて知っておくべきことすべて。
ゴーストリコン ブレイクポイントがついに登場し、PlayStation 4、Xbox One、PC で今すぐアクションに飛び込むことができます。しかし、オーロラがあなたに投げかける恐怖から生き残ることを望むなら、コントロールをしっかりと把握する必要があります。このガイドでは、Playstation 4 と Xbox One のすべてのコントロールについて説明するだけでなく、PC のキーバインドについても説明して、自分が何をしようとしているのかを正確に理解できるようにします。
ゴーストリコン ブレイクポイント PlayStation 4 のコントロール
まずは、『ゴーストリコン ブレイクポイント』の PlayStation 4 コントロールからリストを始めます。ほとんどの Ubisoft ゲームと同様に、DualShock 4 コントローラーが接続されている場合、これらのコントロールは PC バージョンでも機能し、プレイヤーに多くのオプションを提供します。コントローラーを使用する他のゲームと同様に、ゴーストリコン ブレイクポイントでは各キーをいくつかの異なる用途に利用します。入手可能なすべての情報を 1 つの読みやすい場所で確認できるように、それらの概要を以下にまとめました。
ボタン | 徒歩で | 車載 | フォトモード |
三角形 | プレス: プライマリ武器、エモートホイール、尋問を選択します。所有: 集中;ダブルタップ: セカンダリ武器を選択 | 該当なし | プレス: エフェクトをデフォルトにリセットします |
丸 | プレス:しゃがみます。所有: うつ伏せ/ダイブ/ステルススイム;ダブルタップ:ドッジロール | プレス:座席を切り替えます。所有: 車両に戻る | 所有:フォトモードを終了する |
× | プレス: シンクロショット/ボールト/オープンパラシュートのマーク。所有: プローンカモ/スカイダイブジャンプ | プレス: ハンドブレーキ | 該当なし |
四角 | プレス: リロード、インタラクト、復活、敵を掴む、ビーコン | 所有: 車両から出る | プレス:カメラ位置をリセット |
オプション | プレス: ロードアウトメニューを開きます。所有: テキストチャットを開く | プレス: ロードアウトメニューを開く | 該当なし |
タッチパッド | プレス:TacMapを開く | プレス:TacMapを開く | 該当なし |
L1 | プレス:アイテムを使用する | 該当なし | 該当なし |
L2 | 所有:エイム/ブレスコントロール | 所有: スロットルダウン/ブレーキ | 所有: 垂直オフセット下 |
R1 | プレス:肩切り替え。所有: アイテムホイール | 該当なし | 該当なし |
R2 | 押し続けるか:火 | 所有: スロットルアップ/加速 | 所有: 垂直オフセットアップ |
上 | プレス: スイッチトリガー (照準中);所有: ドローンを展開する | プレス: オーダーアサルト | プレス: エフェクトを上に移動します |
下 | プレス: アンダーバレルスイッチ(照準時)、インターフェースマニュアル表示 | プレス: インターフェースマニュアル表示 | プレス: エフェクトを下に移動します |
左 | プレス:銃口切り替え(照準時) | プレス: ライトの切り替え | プレス: エフェクトを左に移動します |
右 | プレス:サイクルビジョンモード、スコープ切り替え(照準中) | プレス:サイクルビジョンモード | プレス: エフェクトを右に移動します |
L3 | プレス: スプリント | 該当なし | プレス: グリッドの切り替え |
R3 | プレス: CQC、オーバー・ザ・ショルダー、体を掴む、体を投げる | プレス:後ろを見てください | プレス: UIの切り替え |
SC-20K の設計図を見つける現在ゴーストリコン ブレイクポイントで。
ゴースト リコン ブレイクポイント Xbox One コントロール
リストの次は、ゴーストリコン ブレイクポイントの Xbox One コントロールについて説明します。ほとんどのゲームと同様、デフォルトのコントロール設定は PlayStation 4 の設定と似ていますが、Xbox コントローラではいくつかの異なるボタン名が使用されます。以下にコントロールの完全なセットの概要を示しますので、Xbox One でプレイしている場合はチェックしてください。
ボタン | 徒歩で | 車載 | フォトモード |
Y | プレス: プライマリ武器、エモートホイール、尋問を選択します。所有: 集中;ダブルタップ: セカンダリ武器を選択 | 該当なし | プレス: エフェクトをデフォルトにリセットします |
B | プレス:しゃがみます。所有: うつ伏せ/ダイブ/ステルススイム;ダブルタップ:ドッジロール | プレス:座席を切り替えます。所有: 車両に戻る | 所有:フォトモードを終了する |
あ | プレス: シンクロショット/ボールト/オープンパラシュートのマーク。所有: プローンカモ/スカイダイブジャンプ | プレス: ハンドブレーキ | 該当なし |
× | プレス: リロード、インタラクト、復活、敵を掴む、ビーコン | 所有: 車両から出る | プレス:カメラ位置をリセット |
メニューボタン | プレス: ロードアウトメニューを開きます。所有: テキストチャットを開く | プレス: ロードアウトメニューを開く | 該当なし |
表示ボタン | プレス:TacMapを開く | プレス:TacMapを開く | 該当なし |
左バンパー | プレス:アイテムを使用する | 該当なし | 該当なし |
左トリガー | 所有:エイム/ブレスコントロール | 所有: スロットルダウン/ブレーキ | 所有: 垂直オフセット下 |
右バンパー | プレス:肩切り替え。所有: アイテムホイール | 該当なし | 該当なし |
右トリガー | 押し続けるか:火 | 所有: スロットルアップ/加速 | 所有: 垂直オフセットアップ |
上 | プレス: スイッチトリガー (照準中);所有: ドローンを展開する | プレス: オーダーアサルト | プレス: エフェクトを上に移動します |
下 | プレス: アンダーバレルスイッチ(照準時)、インターフェースマニュアル表示 | プレス: インターフェースマニュアル表示 | プレス: エフェクトを下に移動します |
左 | プレス:銃口切り替え(照準時) | プレス: ライトの切り替え | プレス: エフェクトを左に移動します |
右 | プレス:サイクルビジョンモード、スコープ切り替え(照準中) | プレス:サイクルビジョンモード | プレス: エフェクトを右に移動します |
左スティック | プレス: スプリント | 該当なし | プレス: グリッドの切り替え |
右スティック | プレス: CQC、オーバー・ザ・ショルダー、体を掴む、体を投げる | プレス:後ろを見てください | プレス: UIの切り替え |
ゴーストリコン ブレイクポイント PC キーバインド
Xbox One と PlayStation 4 の両方について説明したので、PC について話しましょう。前の 2 つのオプションと同様に、以下で各キーバインドとその機能を詳しく説明します。ただし、コントローラーとは異なり、プレイヤーは複数のキーで 1 つのアクションのみを制御することになります。つまり、Xbox One や PlayStation 4 でプレイする場合よりも多くのキーを記憶する必要があります。すべてのキーバインドも完全にカスタマイズ可能です (コントロールも同様です)。すでにコンソール用にリストされているため)、これらは起動時の基本的なデフォルト設定にすぎません。
キーバインド | 徒歩で | 車内 | フォトモード |
W | 所有:前に進む | 所有: 加速、ピッチアップ | 所有: カメラを前方に移動します |
あ | 所有:左に移動 | 所有: 左にステアリングします | 所有: カメラを左に移動します |
S | 所有:後方へ移動 | 所有:ブレーキ、ピッチダウン | 所有: カメラを後方に移動します |
D | 所有:右に移動 | 所有: 右にステアリング | 所有: カメラを右に移動します |
シフト | 所有: スプリント | 所有: 上昇、後傾 (自転車)、スロットルアップ | 所有: 垂直オフセットアップ |
コントロール | プレス:しゃがみます。ダブルタップ: ドッジ | 所有:前傾(自転車)、下降、スロットルダウン | 所有: 垂直方向のオフセットを下に設定 |
代替 | プレス: 照準モードを切り替えます。所有: アイテムホイール | 所有: 後ろを見る | 該当なし |
空間 | プレス: 金庫、はしごを登る;所有:ブレスコントロール、プローンカモ | プレス: パラシュートを開いて車両に戻ります。所有: ハンドブレーキ | 該当なし |
キャップスロック | ダブルタップ:自動移動 | 該当なし | プレス: グリッドの切り替え |
Q | プレス:ピン | 該当なし | 該当なし |
E | プレス:敵、ビーコンを掴みます。所有: 交流する | 該当なし | 該当なし |
R | プレス: リロード | 該当なし | 該当なし |
T | プレス:銃口切り替え(照準時) | 該当なし | 該当なし |
Y | プレス:アンダーバレル切り替え(照準中) | 該当なし | 該当なし |
私 | プレス: インベントリメニューを開く | 該当なし | 該当なし |
○ | プレス:ロビーメニューを開く | 該当なし | 該当なし |
F | プレス:CQC、スローボディ。所有:グラブ本体 | 該当なし | 該当なし |
G | 所有:アイテムを使用する | プレス: ライトの切り替え | 該当なし |
H | プレス: 集中 | 該当なし | 該当なし |
J | プレス: ストアを開く | 該当なし | 該当なし |
L | プレス: ロードアウトを開く | 該当なし | 該当なし |
戻る | プレス: テキストチャットを開く | 該当なし | 該当なし |
Z | プレス: クラステクニック | 該当なし | 該当なし |
× | プレス:ドローンを展開し、トリガーを切り替えます(照準中) | 該当なし | 該当なし |
C | プレス: うつぶせ | プレス: スイッチシート | 該当なし |
V | プレス: サイクルビジョンモード | 該当なし | 該当なし |
B | プレス: スコープ切り替え(照準中)、尋問 | 該当なし | 該当なし |
N | プレス: ウォークモードを起動します | 該当なし | 該当なし |
M | プレス:TacMapを開く | 該当なし | 該当なし |
マウスの左ボタン | プレス: 火 | 該当なし | 該当なし |
マウスの中ボタン | プレス: 切り替えショルダー | 該当なし | 該当なし |
マウスの右ボタン | プレス: エモートホイール;所有: 標的 | 該当なし | 該当なし |
マウス 上下にスクロール | 所有: ズームレベルを変更し、次の武器と前の武器を交換します。 | 該当なし | 該当なし |
F1 | パフォーマンスアナライザー | 該当なし | 該当なし |
タブ | プレス: インターフェースマニュアル表示 | 該当なし | プレス: UIの切り替え |
1 | プライマリ武器 | 該当なし | 該当なし |
2 | 副武器 | 該当なし | 該当なし |
3 | サイドアーム | 該当なし | 該当なし |
4 | サイクルアイテム | 該当なし | 該当なし |
5 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
6 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
7 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
8 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
9 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
0 | 項目 1 を選択してください | 該当なし | 該当なし |
消去 | 該当なし | 該当なし | プレス:カメラ位置をリセット |
バックスペース | 該当なし | 該当なし | プレス: エフェクトをデフォルトにリセットします |
上矢印 | 該当なし | 該当なし | プレス: エフェクトを上に移動します |
下矢印 | 該当なし | 該当なし | プレス: エフェクトを下に移動します |
左矢印 | 該当なし | 該当なし | プレス: エフェクトを左に移動します |
右矢印 | 該当なし | 該当なし | プレス: エフェクトを右に移動します |
ご覧のとおり、ゴーストリコン ブレイクポイントには覚えておくべきコントロールとキーバインドがかなりあります。ただし、このガイドを読めば、使用可能なコントロールと、どのアクションがどのキーバインドに対応するかについて、よりよく理解できるようになります (また、検索しやすい場所もわかります)。さらに詳しいヘルプが必要な場合は、他の記事をご覧ください。ゴーストリコン ブレイクポイント ガイド。