
Age of Empires 2は新しい決定的な版を取得しており、開発者に追いついて、それを実現する背後にある課題について学びました。
リメイクの人気が高まり、ビデオゲームが再想像されているため、一部のプレイヤーは、開発者が十分に単独で去ることを望んでいます。結局のところ、ゲームプレイがしっかりしている場合、現代のゲーマーが望む唯一の本当の変化は、新鮮なグラフィカルなオーバーホール、利用可能なコンテンツの簡潔な束、そしておそらくいくつかの生活の質のタッチです。 RTSファンにとって幸いなことに、それはまさに忘れられた帝国の人々がAge of Empires 2:Definitive Editionでやっていることです。
ShacknewsはE3 2019で現場であり、最新リリース、特に最新のプラットフォームに適している数十年前のコードを更新するという技術的な課題について、2人の忘れられたエンパイア開発者に追いつくことができました。以下に掲載されているビデオ埋め込みでインタビューをキャッチしてください。
1999年にリリースされた元のエイジオブエンパイア2は、市場で最も強力なホームコンソールが不運なセガドリームキャストでした。当時、PCプレーヤーは最新のマシンと比較して非常に圧倒的なシステムを持っていた可能性があります。私たちは、サブ500MHzプロセッサと、PCに8MB専用のビデオRAMを備えたGPUについて話しています。ゲームプレイはまだ20年後も堅実ですが、AOE2を愛しているプレイヤーは、まったく新しいゲームに対処することなく、グラフィカルな忠実度を少しだけ望んでいました。
それは明らかに挑戦でしたが、忘れられたエンパイアはまさにそれをやっています。コードに飛び込み、最新のプラットフォームのゲームを再構築することで、現在の世代の聴衆のAOE2を更新します。ファンが愛するようになったのと同じゲームであり、今回はずっと良く見えます。もちろん、最新バージョンには以前にリリースされたすべてのDLCパッケージが含まれ、チームは新しいキャンペーン、課題、チュートリアルなども投入しています。
最新の忘れられた帝国のリリースの詳細については、Age of Empires 2:Definitive Edition Steamページ。より詳細なゲーム開発者インタビュー、ゲームプレイ映像、業界最大のコンベンションでの舞台裏のビデオについては、両方をフォローしてくださいshacknewsそしてgamerhubtvYouTubeで。