Destiny 2 のゼロ時間エキゾチックミッションを完了して、アウトブレイク パーフェクトのロックを解除する方法。
Zero Hour は Destiny 2 に戻り、プレイヤーに Outbreak Perfected を取得する別の手段を提供します。今回、このエキゾチック パルス ライフルは新しい特典で作成できるようになりましたが、変更されたのは銃だけではなく、エキゾチック ミッションもアップデートされました。これを完了するのは簡単なことではありません。そのため、ソロでの厳しい経験に備えて準備をするか、優れたファイアチームを準備してください。
のガイドをご覧ください。アウトブレイクの洗練されたクエストそのため、銃を作成するときに追加の Outbreak Perfected 特典のロックを解除できます。向けの Vault Puzzle ソリューションもあります。アーチ型障害物の勝利、エキゾチック船とこのエキゾチックパルスライフルの固有特性ブーストのロックを解除します。
Outbreak Perfectedのロックを解除する方法
Outbreak Perfected は、ゼロ時間エキゾチックミッションを完了することでロック解除されます。これは次のようなものですささやきエキゾチックミッションそれはワームの囁きに報酬を与えます。このミッションを完了するには 40 分かかります。タワー内で戦い、いくつかのパズルを解く必要があります。アクティビティを開始する前に、Ada-1 からクエスト「資産保護」を収集する必要があります。
ゼロアワーガイド
Zero Hour は、タワーの Ada-1 から資産保護を収集した後、ディレクターの Into the Light ノード経由で起動できます。このミッションの制限時間はノーマルで40分、レジェンドで20分となっています。フォールンの敵の数が多いことを考えると、不必要なアークダメージを受けないようにするために、ミッション全体を通してリスクランナーを使用することをお勧めします。 Whisper of the Wormは、特にシリクの戦いの最初の段階では依然として優れたパフォーマンスを発揮します。
タワーノース
着陸したらすぐにドアを通って走り始め、右側の通気口に向かいます。屋外にいるときは、後ろに下がり、壁の左側をカバーとして使用してください。エレメンタルシールドを持った船長とシャンクスが数名登場します。それらをすべて排除して、エリアの向こう側のシールドを下げます。
廊下を通って、かつて金庫室があったタワーのメインエリアに入ります。ここでは、3 人のヘビーシャンク、数人のアークシールドシャンク、上空に散らばるスナイパーシャンク、数人のヴァンダル、そして今度は准将を派遣する必要があります。入った場所の近くにある階段と小さな小屋を隠れ場所として使用してください。入った場所の向かいに格納庫へ続く通路があります。
タワー格納庫
格納庫の上の通路にいるスナイパーを倒すことに集中し、他のプレイヤーはスーパーを使用して左側の敵を排除するか、ソーラー要素を使用してシャンクシールドをポップし、連鎖爆発を引き起こします。サービターが他の敵を守るのを防ぐために、必ず最初にサービターを排除してください。上のレベルをクリアしたら、下の敵を倒すことに移ります。ここで最初のスパイダー戦車に遭遇します。足を飛ばし、コアにダメージを与え、倒すと先に進みます。
スパイダー戦車の後ろの階段を駆け上がり、ヴァンダルのグループとキャプテンを追い払います。廊下を進み、行く手にある敵をすべて倒します。廊下ではドレッグ、ヴァンダル、そして別のヘビーシャンクに遭遇します。
秘密の通路
廊下を出ると、床が破壊された広い屋外エリアに出ます。壁に「M」の文字が描かれた通路にジャンプして渡ります。ローラードアの下に滑り込み、エレベーターシャフトから落ちます。しゃがんで通気口を通って、大きな飛行機が地面に座っている次のエリアに落ちます。飛行機の機首の下をくぐって、次のセクションにつながるトンネルを見つけます。
飛行機の下に行き、最後に開いている通気口を通ってください。廊下に降りて、壁の穴からジャンプしてすぐに左に曲がります。ツールチェストの後ろに小さな通気口があります。通気口を通過し、最初の角を右折します。真下にある通気口に落ちてください。他のすべての通気口は死につながります。
通気口を通ってタワーの壁に到達すると、いくつかの吊り下げられたオブジェクトが見つかります。この時点で、プラットフォームからプラットフォームへとジャンプしながら壁を下っていくか、壁に向かってジャンプして露頭の下を進むことができます。イーガーエッジの剣を使用していない限り、ハンターやタイタンではこのジャンプは難しいかもしれません。キャットウォークには、他のプレイヤーのプラットフォームを拡張するスイッチがあります。
スイッチに到達すると、次の道は真上にあります。高いキャットウォークに登って、開いた通気口を探してください。通気口に飛び込み、道に従って別のエレベーターシャフトに入ります。シャフトの側面を頂上まで登り、通気口から火格子を撃ちます。正しい通気口は左側にフックされ、もう 1 つは行き止まりです。
垂直ファンセクションでは、換気シャフトの側面を下げる必要があります。側面には赤いライトが付いており、ファンの横をすり抜けるのに十分なスペースが確保されています。切り刻まれないように扇の中心に立って、新しい爆発者であるシャンクスを避けてください。
格子を飛び越えて次のエリアに入ります。そこは斜めで非常に長い廊下です。壁に沿ってある白い棚に飛び乗らなければなりません。部屋の向こう側に進み、斜面を飛び降りてレバーを引くと、チームのジャンプ台がさらに増えます。通気口を通って次のエリア、アーク サブシステムに入ります。
アークサブシステム
Arc Subsystem にドロップダウンすると、左側にモニターのある窓に面することになります (モニターには下のエリアのレイアウトが表示されます)。右に進むと通気口があり、そこを通って迷路に落ちます。続行するには、出口のロックを解除する迷路内の 4 つのレバーをアクティブにする必要があります。レバーは左側に 2 つ、右側に 2 つあります。それらは大通りをたどってから小さな路地を下ると見つかります。より多くの領域をカバーするためにパーティーを左右に分割します。
トレバーと呼ばれるパトロールロボットがエリア内を叫び声を上げています。一撃で死ぬので当たらないようにしましょう。しゃがんで入る必要があるサイドの小さな通気口に隠れるか、レバーがあるサイドエリアの 1 つを滑り降りることで回避できます。
レバーを引くたびに電場が作動します。これらのバリアは接触するとショックを与え、数秒ごとに点滅します。それらが消えるのを待ってから、出口まで迷路を回り続けます。出口は立ち寄った場所の真向かいにあり、出口標識に従って進むと見つかります。
出口ドアを通過すると、エレベーターが4台ある部屋が現れます。プラットフォームに飛び乗ってアクティブにして、頂上へのデコボコの旅を始めましょう。エレベーターが通路に近づいたら、できるだけ早くキャットウォークに飛び乗ります。このようなエレベーターは、単純に一番下まで落ちてしまう傾向があります。立坑の壁に沿って並んでいる梁に登ることもできます。
一番上に着いたら、格子を撃ち落として次のエリアまで滑り降ります。下のドアを通り、階段の上部にある通気口をしゃがんで通り抜けます。
ヴァンガード保管庫
Vanguard Vault に降りて向きを変えます。壁のいくつかのパイプの横にある Cryptarch シンボルを探してください。シンボルに近づくか衝突すると、壁が開き、隠された金庫が現れます。タイルを通る正しいルートは金庫室の 1 つに隠されていますが、すぐ下にルートを提供しました。
タイトル間のルートは、現在の脅威と、ノーマルかレジェンドかに基づいて変化します。正しいルートを見つけるには、次の画像を参照してください。
アーク脅威タイルのルート
無効な脅威タイルのルート
太陽の脅威タイル ルート
部屋を横切って奥の台座まで走り、右に曲がります。こちら側の部屋に入り、床の穴から落ちます。次のエリアをまっすぐ走り、階段を上って角を曲がります。ベントにジャンプする前に、ラリー バナー スポットを使用して弾薬を満タンにし、スーパーをリチャージしてください。準備ができたら、ジャンプして通気口を通過し、ボスとの戦いまで降りてください。
救いの家のシリク – 塔の遺跡
塔の遺跡では、House Salvation の最後のボスである Siriks と戦うことになります。この戦いはトリックやメカニズムがないため簡単です。ただし、戦闘中に出現する主要なサービターは 3 体、スパイダー タンクは 2 体、シールドされたシャンクは数十体、ドレッグとヴァンダルは数体存在します。この新しいバージョンにも重要な違いがあります。シリクは完全な健康状態で(ブリッグとして?)ブリッグに戻ってきます。
通気口はあなたを部屋の中央に真っ直ぐに落とします、すぐに後方に退く必要があります。シリクや他の敵からできるだけ離れてください。後方にいるということは、最初はほとんどの敵の射程外にいることを意味します。この瞬間を利用して、できるだけ多くの Whisper of the Worm を撃ち込みます (銃のロックを解除している場合は、他のメタ武器を使用してください)。
シリクがダメージを受けると、数体のシャンクスとともに主要なサービターが出現します。サービターが近づくとシリクを簡単に守ることができるため、サービターを倒すことが重要になります。シリクの体力がさらに失われると、これらの主要なサービターがさらに 2 人戦闘に参加することになります。
シリクの体力が少なくなると(残り約 25 パーセント)、戦いに変化が起こります。彼は戦闘から離れ、2 台のスパイダー戦車が部屋の向こう側に出現します。できる限りの手段を使って彼らを倒しましょう。ただし、戦闘中は弾薬が不足するので、ブリッグ・シリクのためにいくつか取っておく必要があるかもしれないことに注意してください。
スパイダー戦車がダウンすると、シリクはブリッグで戻り、サービターとさらに多くの敵が加わります。ブリッグの体力を最大限に落とすと、前部が落ちてクリティカル ヒットを与えることができるようになります。ブリッグが大砲からの爆弾だけでなく軌道上の爆発も攻撃するため、このパート中は動き続けてください。
シリクが死んだとしても、戦いは終わったわけではない。すべてを敗北させた場合にのみミッションは完了します。ただし、ブリッグがいなくなると、他の敵は戦いに参加しなくなるため、安全な場所を逃れて部屋を制御することがはるかに簡単になります。
シリクとすべての敵を倒すと、ゼロ時間ミッションが完了し、Destiny 2 のアウトブレイク パーフェクトのロックが解除されます。さらに役立つ記事については、Shacknews をご覧ください。Destiny 2 完全戦略ガイド!
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler