PlayStation 30 周年を迎えるにあたり、PlayStation Plus を探索し、すべてが始まった場所を振り返るのにこれほど良い時期はありません。ゲームのカタログは私たちが望んでいるほど多くはありませんが、ソニーがコンソール市場に参入し、独占を望んでいた時代のプレイできるタイトルが豊富に揃っています。
思い出を振り返りたい場合でも、どこにあるのかを発見したい場合でも、ブランドがスタートし、プレミアムレベルのサブスクリプションを持っている場合は接続しましたか?そこで、時間を 30 年前に戻して、この CD ベースの 32 ビット コンソールが登場したときに私たちが何をプレイしていたかを見てみましょう。
ツイストメタル
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
任天堂では車両戦闘がブームになりつつあり、より多くの企業がこのジャンルに両足で参入したいと考えていました。私たちを連れてくることで、より成熟した道を歩みましたツイストメタル、危険な爆発、現実世界の武器、そして狂気のピエロ、Sweet Tooth のような派手なキャラクターでいっぱいのゲームです。サーキットをレースするのではなく、プレイヤーはアリーナに入り、独自の武器や能力を使ってお互いやゲームの AI を地球上から吹き飛ばします。それは熱狂的な楽しさであり、カラフルでキュートな成熟度は歓迎すべき変化でした。
ワーム
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
その間ワームPC でデビューした後、すぐに PlayStation に移植され、熱狂的な称賛を得ました。プレイステーションは当初プレイヤーが 2 人のみに制限されていたにもかかわらず、ワームのチームとしてプレイし、さまざまな武器で互いに殺し合おうとするプレイがすぐに人気になりました。ランダムに生成されたレベルと、ゲームに勝つために必要な戦術的アプローチを組み合わせたサンドボックスの側面は、90 年代後半には新鮮なものであり、現在でも魅力的です。チェスのようなものですが、駒の名前を変更し、羊を使って重爆発物を運ぶことができたら。
エイプ・エスケープ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
突飛な日本のゲームはPlayStation以前にも存在していましたが、このゲーム機はさらに多くのゲームを西海岸とプレイヤーにもたらしました。おそらく、超知的な猿が世界を征服して歴史を書き換えるために猿の軍隊を生み出すという難解な枠に収まるだろう。もちろん、それらをすべて網で捕まえるのは少年の役目です。エイプ・エスケープこのゲームとその次のゲーム機で成功する前の 3D プラットフォームの起源を誇示しながら、さまざまなレベルで奇抜なユーモアを提供します。
鉄拳2
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あなたを誤った安心感に導きたくないのです -鉄拳2当時は驚くほど優れた戦闘機だったが、それはあまり老けていない。とにかく試してみてください。これは、セガが行っていたことを超えて戦闘機を 3D 空間に連れてくるのに役立つ革新的なものでした。バーチャファイター。鉄拳2また、かなり長い間主要なハイライトであり、優れた戦闘だけでなく、当時ほとんど誰もが体験しなかった家族の遺産とライバル関係を語るストーリーのために、プレイヤーの長い間人気があることがわかりました。そして、私たちはまだ祝っているので、それは明らかにうまくいきました今日。
バイオハザード: ディレクターズカット
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
すべての始まりとなった伝説のサバイバルホラーゲーム。は、さまざまな方法でプレイヤーを怖がらせることができるという新境地を開拓しましたが、それは PlayStation を介してのみ可能でした。ディレクターズ カットは、より多くのものを提供することですべてをより良くするだけであり、時代遅れのビジュアル (それがより怖くさせると私は主張します) を乗り越えることができれば、このゲームの核心は今でも当時と同じくらい輝かしいものです。キャンプの演技、超暴力的なビジュアル、探索のゲームプレイ ループ、すべてが本当に特別なものに構築され、視聴者を魅了しました。なぜなら、このリストの多くと同様に、ゲームにまったく新しいものをもたらしたからです。これまでにもホラーはあったが、今回のようなホラーではなかったし、安全な自宅からゾンビに囲まれた不気味な邸宅に連れて行かれるようなホラーでもなかった。
オッドワールド: エイブのオディシー
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PlayStation はちょっと変わったことをして新しいことに挑戦する場所だといつも感じていました。エイブのオディシー出てきたとき、私たちは誰も瞬きしなかった。ああ、確かに、自分の種族が食料にされていることを知ったエイリアンのような生き物がいて、すでに奴隷になっている彼らを工場から追い出し、命令を吠えます。そしておなら。それは、パズルゲームでもあり、プラットフォーマーでもあり、あらゆる場面でユーザーの心と魂を揺さぶる巨大な社会的良心を持っていました。みたいな感じでしたレミングス本格的な物語があり、最も楽しい意味で一貫して奇妙な世界を引き起こしました。
リッジレーサー タイプ4
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リッジレーサーの決定版レース体験を載せたいと思います。このリストには載っていますが、ソニーはボールを落として、私たちにだけ与えましたリッジレーサー タイプ4。それはそれで良いと思いますが、それでも楽しいゲームではありますが、他のタイトルのような引火点ではありませんでした。それでも私たちは皆、テレビの周りに座って、「これは写真に見えませんか」とか「グラフィックはこれより良くなることはないだろう」などと愚かなことを言いました。コーナーの周りに車を投げることができる本格的なアーケード レーサーとして、各レースは最高のスリルとアドレナリンを刺激的なサウンドトラックとともに湧き出させました。
レジェンド オブ マナ
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私がお勧めしたい RPG は数え切れないほどありますが、PlayStation Plus プレミアム経由で入手できるものはほとんどなく、品質がないわけではありませんが、選択肢は限られています。レジェンド オブ マナマナシリーズの一部である、ハイファンタジーに基づいた豪華に表現された冒険であり、このような物語を繁栄させるすべての比喩と罠が含まれています。当時コンソールで登場していた他の戦闘とは異なり、戦闘はダイナミックでリアルタイムで行われました。プレイヤーが周囲の世界を構築するなど、楽しい仕組みが満載です。レジェンド オブ マナRPG の優れた例としての地位を確立し、RPG が古いコンソールの枠を超えて成長し始めたことを明らかにしました。
ジャンピングフラッシュ!
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私には大きなソフトスポットがありますとその続編。当時、ロケットエンジンを足元に積んでアリーナを飛び立つメカウサギ以上に「日本的」と言ったものはなかった。プレイヤーを取り囲む滑稽でカラフルな世界は、とても楽しいものでした。目的は、アイテムを集め、敵を破壊し、一般にプレイエリアを横断することでした。それはシンプルでありながら魅力的で、プラットフォームを 3D スタイルにもたらしました。これは三人称視点のアドベンチャーではなく、ウサギのメカの中に座って外を眺めていたため、アリーナの高さに登ったときはスケール感を感じました。 PS1の傑作を語るときに眠ってしまいそうなユニークなゲーム。
メディエビル
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PlayStation で記憶に残ることが 1 つあるとすれば、それは 3D プラットフォーム時代の始まりです。たくさんありました -クラッシュバンディクー、ジェックス、スパイロ、そしてそこにはメディエビルでは、暗く陰鬱なファンタジー世界で騎士としてプレイし、不気味な敵を倒し、トリッキーな横断に取り組みます。このゲームはプラットフォームよりも戦闘に重点を置いていると主張する人もいるかもしれませんが、確かにこの素晴らしいジャンルの一部であるように感じられます。このゲームは他のゲームのように普及しませんでしたが、依然として OG PlayStation ファンの心の中で特別な場所を保っています。
注目の画像クレジット: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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