ハースストーン: ライズ オブ シャドウズのカード分析 (残り)

ハースストーンは、新しいスタンダード年の正式な開始まであと数日です。カラスの年は終わりを迎え、ドラゴンの年に置き換えられます。新しいスタンダードの年は、2019 年の最初の拡張である Rise of Shadows の登場で始まり、まったく新しいカードのセットがハースストーンを素晴らしい新しい世界に連れて行こうとしていることを意味します。

私たちは 3 月に Rise of Shadows 拡張の公式発表とともに分析を開始しました。カードの内訳を見逃している場合は、これまでに説明した内容を以下に示します。

ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 1)
ハースストーン: ライズ オブ シャドウズのライブ ストリーム カードと分析
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 2)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 3)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 4)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 5)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 6)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 7)

今日はライトニングラウンドの内訳で、先週の最終カード公開ストリームで紹介された残りのカードを確認します。では、本題に入りましょう:

MVP

(これらは潜在的なメタ定義者であり、少なくとも 1 つのメタデッキにぴったりと収まります。)

(2) マジックヤドクガエル (1/3)
タイプ: ミニオン - ビースト
クラス:メイジ
レアリティ: 一般
あなたが呪文を唱えた後、ランダムな敵のミニオン1体に1ダメージを与える。

(5) 説得力のある潜入者 (2/6)
タイプ: ミニオン
クラス:司祭
レアリティ: レア
挑発。断末魔: ランダムな敵のミニオンを破壊します。

(2) スイープストライク
タイプ: 呪文
クラス: 戦士
レアリティ: レア
ミニオン1体に「これが攻撃する者の隣のミニオンにもダメージを与える」を与える。

(6) セーフガード (4/5)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発。断末魔: 0/5 金庫を召喚します。挑発

注意事項: マジックダーツフロッグは、あらゆる呪文でミニオンを狙い撃ちできる能力のおかげで、ほぼすべてのメイジデッキでターン2でプレイできるようになります。と黒曜石の像回転を続けると、Convincing Infiltrator は非常に望ましい空白を埋めます。次に、実行中のウォリアーデッキに美しく適合するカードが 2 枚あります。ドクター・ブーム、マッド・ジーニアス。スイープ ストライクにより、一部のラッシュ メックは複数のターゲットを確実に倒すことができ、セーフガードは挑発を実行しているほぼすべてのデッキに滑り込むことができます。昔のようにストッパーとして優れているだけでなく、スラッジベルチャーただし、セーフガードとボールトは両方ともメカであるため、両方とも磁化される可能性があります。ジリアックス。まさにあらゆる意味での勝者だ。


はしごクライマー

(これらは、新規/再登場カードの両方でうまく機能するため、構築/ランク付けされたデッキの大部分に登場する可能性が高いカードです。)

(3) 古代人の祝福
タイプ: 呪文
クラス: ドルイド僧
レアリティ: 一般
ツインスペル: 自分のミニオンに+1/+1を与える。

(5) 狩猟団
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: レア
自分の手札にあるビーストをすべてコピーする。

(2) 謎の刃(2/2)
タイプ: 武器
クラス:パラディン
レアリティ: レア
雄叫び: をコントロールすると、秘密、攻撃力+1を得る。

(4) 眠らない魂
タイプ: 呪文
クラス:司祭
レアリティ: 一般
沈黙味方のミニオンを1体選び、そのコピーを召喚する。

(2) マーロックの魂
タイプ: 呪文
クラス:シャーマン
レアリティ: 一般
手下たちに与えなさい」断末魔: 1/1 マーロックを召喚する。」

(10) ジャンボインプ (8/8)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ウォーロック
レアリティ: すごい
これがあなたの手札にある間、味方のデーモンが死亡するたびにコストが(1)減少します。

(3) アーケイン・ウォッチャー (5/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
持たないと攻撃できない呪文ダメージ

(2) ヴィシャス・スクラップパウンド(2/2)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス: 戦士
レアリティ: 一般
このミニオンがダメージを与えるたび、同じ量のアーマーを得る。

(5) サンリーバー・ウォーメイジ (4/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
雄叫び:君がコスト(5)以上の呪文を持っているなら、4ダメージ。

(2)図書館通路(2/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:沈黙隣接するミニオンたち。

注意事項:既存のメタアーキタイプには気に入った点がたくさんあり、ハンティングパーティーがハンターデッキにそのまま滑り込んで実行されますあさりハイエナ。 Soul of the Murloc は、Elemental Shaman デッキやその他の Zoo Shaman デッキを強化する大きな力となる可能性があります。殺気勝利条件として地面から離れます。

そして、復活するサイレンスプリーストのアーキタイプには、たくさんの新しいオプションがあります。沈黙の司祭は好調なスタートを切ることができ、眠らない魂にはデメリットなしでバニラのミニオンを複製できる利点もあります。


状況に応じた驚異

(これらのカードは完全に構築/ランク付けされた定番ではありませんが、現在のメタの 1 つまたは複数のデッキをサポートすることは間違いありません。これらを中心に構築することはありませんが、試してみる価値はあります。)

(3) アーサトロン (3/3)
タイプ: ミニオン - メカ
クラス:ハンター
レアリティ: 一般
断末魔: デッキからメカを 1 枚引く。

(4)キリントールトライキャスター(3/3)
タイプ: ミニオン
クラス:メイジ
レアリティ: レア
魔法ダメージ+3:あなたの呪文のコストは(1)増加します。

(4)ワグルピック(4/2)
タイプ: 武器
クラス: ローグ
レアリティ: すごい
断末魔: ランダムな味方ミニオンを1体手札に戻す。コストが(2)安くなります。

(1) 果敢な逃走
タイプ: 呪文
クラス: ローグ
レアリティ: 一般
味方のミニオンをすべて手札に戻す。

(8)旋風のテンペスト(6/6)
タイプ: ミニオン - エレメンタル
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
あなたの手下たちとウィンドフューリー持っているメガウィンドフューリー

(5) アゼライトエレメンタル(2/7)
タイプ: ミニオン - エレメンタル
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
自分のターンの開始時に獲得する魔法ダメージ+2

(7) アンダーベリー・ウーズ (3/5)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
このミニオンがダメージから生き残った後、そのコピーを召喚する。

(5) 常習悪役(3/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
断末魔:このミニオンの攻撃力が4以上の場合、再召喚する。

(4) バイオレットスペルソード(1/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:手札にある呪文ごとに攻撃力が+1されます。

(3)フェイスレス・レイジャー(5/1)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 味方のミニオンの体力をコピーします。

注意事項: ここには、いくつかの潜在的なスリーパーとともに、いくつかのメタデッキに適合する可能性のあるいくつかの優れたカードがあります。ミニオンの攻撃を強化するツールがたくさんあるという理由だけで、「繰り返しの悪役」は誰もが考えているよりもはるかに優れたカードである可能性があります。旋風のテンペストについてはよく考えなければなりませんでしたが、シャーマンのウィンドフューリーこの呪文は、あらゆるものがメガ・ウィンドフューリーを獲得する可能性があることを意味します。

ここで最後に注意すべきことは、フェイスレス・レイジャーがこれまでのレイジャーの中で最高である可能性があるということです。走る司祭たち神の好意手に何か危険なものを持っているかもしれない。


ワイルドスタリオン

(スタンダード ランク プレイでは、これらから多くのマイルを獲得できない可能性があります。しかし、ワイルドでプレイしている場合は、これらを考慮するとよいでしょう。)

(4) スカルギル (4/4)
タイプ: ミニオン - マーロック
クラス:シャーマン
レアリティ: 伝説の
マーロックのコスト (1)。

(2) アンダーベリーアングラー (2/3)
タイプ: ミニオン - マーロック
クラス:シャーマン
レアリティ: レア
マーロックをプレイした後、ランダムなマーロックを手札に加えます。

(4) アーケイン・フレッチャー (3/3)
タイプ: ミニオン
クラス:ハンター
レアリティ: すごい
あなたが1コストのミニオンをプレイするたび、あなたのデッキから呪文を1枚引く。

(1) 毒ヒレ (1/2)
タイプ: ミニオン - マーロック
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: フレンドリーなマーロックを贈ります有毒

注意事項: 大きなマーロックがここに来るのは、主にウンゴロ拡張がワイルドにローテーションしているためです。ウン五郎はとてもマーロックに良い、間ロックプールハンタープリマルフィン展望台、そしてマーロックを団結させるシャーマンクエスト。 Scargil は Wild Murloc カードと美しく連携し、大きな OTK コンボをセットアップできる可能性があります。オールド・マークアイそしてエブリフィンは素晴らしいです

Arcane Fletcher がこのスロットに入るのは、主にクエストハンターがそれを有効に活用できる可能性があるためです。それがうまくいくかどうかはまだ分からない。


信じられない発見!

(これらのカードは構築/ランク付けされたデッキにはあまり適合しませんが、Discover または RNG 効果を見送っても問題ないカードです。)

(1) ラピッドファイア
タイプ: 呪文
クラス:ハンター
レアリティ: 一般
ツインスペル:1ダメージを与える。

(0) 突然変異
タイプ: 呪文
クラス:シャーマン
レアリティ: 一般
味方のミニオンを、コストが(1)高いランダムなミニオンに変換します。

(7) トンネルブラスター(3/7)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
挑発。断末魔:すべてのミニオンに3ダメージを与える。

(8) 英雄的な宿屋の主人 (4/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発。雄叫び: 他の味方ミニオン1体につき+2/+2を得る。

(4) 誇り高きディフェンダー(2/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発:他にミニオンがいない間、攻撃力+2。

(1) ポーションベンダー (1/1)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: すべての味方キャラクターの体力を 2 回復します。

注意事項: さまざまな RNG 効果から強力な挑発オプションがいくつかあります。悲しいことに、ストーンヒル・ディフェンダーはワイルドに出発しますが、これらのカードを発見する他の方法はあり、毎回良い発見があるでしょう。


アリーナチャンピオン

(これらのカードは構築/ランク付けされたデッキではあまり機能しませんが、アリーナ モードでは美しく機能します。)

(4) ヘンチクラン・シェイドクイル (4/7)
タイプ: ミニオン
クラス:司祭
レアリティ: 一般
断末魔: 敵ヒーローの体力を 5 回復します。

(6) ポータル・オーバーフィーンド (5/6)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
雄叫び: ポータルを 3 枚デッキに加えてシャッフルします。引いたら、次の効果を持つ 2/2 デーモンを召喚します。急ぐ

(4) ポータルキーパー(5/2)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
雄叫び: ポータルを 3 枚デッキに加えてシャッフルします。引いたら、次の効果を持つ 2/2 デーモンを召喚します。急ぐ

(9) たくましいショベルフィスト (9/9)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
急ぐ

(6) エキセントリックスクライブ(6/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
断末魔: 1/1 復讐の巻物を 4 つ召喚します。

(6) ヴァイオレット・ウォーデン (4/7)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
挑発。魔法ダメージ+1

(5)ダラランクルセイダー(5/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
ディバインシールド

(4) ソルジャー・オブ・フォーチュン (5/6)
タイプ: ミニオン - エレメンタル
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
このミニオンが攻撃するたび、相手にコインを1つ与える。

(3) ヘンチ・クランのスニーク (3/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
ステルス

(3) フライトマスター (3/4)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び:各プレイヤーに2/2のグリフォンを召喚します。

(2) サンリーバー・スパイ (2/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: をコントロールすると、秘密、+1/+1を得る。

注意事項: ポータル オーバーフィーンドとポータル キーパーは、2/2 デーモンが提供できる支援のおかげで、アリーナ プレイで非常に強力になる可能性があります。 Burly Shovelfist は、すぐに行動できる非常に役立つ大きな体になるでしょう。 Violet Warden は、アークメイジ。 Sunreaver Spy のバニラ統計は、その雄叫びが適用される場合には素晴らしいボーナスとなることを意味します。


デッキの一番下

(これらのカードは構築でもアリーナでもあまりプレイされるとは予想できません。)

(6) 最も暗い時間
タイプ: 呪文
クラス: ウォーロック
レアリティ: すごい
味方のミニオンをすべて破壊します。それぞれについて、デッキからランダムなミニオンを召喚します。

(3) ワクシネトルノ
タイプ: 呪文
クラス: ウォーロック
レアリティ: レア
自分のデーモンの攻撃力+1を与え、敵のミニオン全員に1ダメージを与える。

(3) 魔法のじゅうたん(1/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
1コストのミニオンをプレイした後、攻撃力+1を与え、急ぐ

(6) マッドサモナー (4/4)
タイプ: ミニオン - デーモン
クラス: ニュートラル
レアリティ: レア
雄叫び: 各プレイヤーのボードを 1/1 インプで満たします。

(2) 秘術のサーヴァント(2/3)
タイプ: ミニオン - エレメンタル
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般

(2) スペルブックバインダー (3/2)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
雄叫び: 持っている場合呪文ダメージ、カードを1枚引く。

(2) マナの貯蔵庫 (0/6)
タイプ: ミニオン - エレメンタル
クラス: ニュートラル
レアリティ: 一般
魔法ダメージ+1

注意事項:「Darkest Hour」の有効な使い方を考えるのに頭を悩ませました。私の唯一のアイデアは、メカトゥーンデッキですが、大変動回転させても、そこでは機能しません。考えられるあらゆるレベルでそれはほぼ不発です。


以上です、皆さん!新しいハースストーン拡張のすべてのカードを分析しました。あとはプレイするだけです。 『ハースストーン: ライズ オブ シャドウズ』は今週火曜日、4 月 9 日にリリースされる予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?