ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 6)

ハースストーンは5年目に突入しており、ブリザードはデジタルカードゲームの次なる展開を明らかにした。カラスの年がまもなく終わり、ドラゴンの年が始まろうとしています。新しいスタンダードの年は、2019 年の最初の拡張である Rise of Shadows の登場とともに正式に始まります。これは、まったく新しいカードのセットがハースストーンを素晴らしい新しい世界に連れて行こうとしていることを意味します。

私たちは今月初め、Rise of Shadows 拡張の公式発表から分析を開始しました。カードの内訳を見逃している場合は、これまでに説明した内容を以下に示します。

ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 1)
ハースストーン: ライズ オブ シャドウズのライブ ストリーム カードと分析
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 2)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 3)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 4)
ハースストーン: Rise of Shadows カード分析 (パート 5)

今日はコミュニティカードの公開を続けます。では、本題に入りましょう:

(2) ドリームウェイガーディアンズ
タイプ: 呪文
クラス: ドルイド僧
レアリティ: レア
1/2 ドライアドを 2 体召喚するライフスティール
ソース:YouTube のターズ

(3)ライフウィーバー(2/5)
タイプ: ミニオン
クラス: ドルイド僧
レアリティ: レア
体力を回復するたびに、ランダムなドルイド呪文を手札に加えます。
ソース:YouTube のターズ

分析: ターズがこれらのカードの両方を同時に公開したので、両方を一度に分析しましょう。

Dreamway Guardians は、ボードに 2 体のミニオンを追加する、価値の高いターン 2 プレイです。キラーをセットアップするために一度に複数のミニオンをボードに配置したいトークン ドルイド向けサベージ・ロア素晴らしいテンポの劇です。

おそらくライフスティール ドライアドの攻撃のいずれかを利用して体力を追加し、少なくとも 1 つのランダムなドルイド呪文を生成するターン 3 のライフウィーバーによってさらに良くなります。ドルイドは多数の健康回復ツールを入手していますが、これはすでに利用可能な既存のツールには含まれません。ブードゥー教の医者または腐ったアップルバウム

もしヒールドルイドが本当に新しいアーキタイプであれば、これらの2枚のカードが中心となるでしょう。既存のトークン ドルイドは、少なくともドリームウェイ ガーディアンを大いに活用できるでしょう。


(4)アークメイジ・ヴァルゴス(2/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: 伝説の
自分のターンの終了時、このターンに唱えた呪文を唱える(対象はランダム)。
ソース:IGN

分析:ねえ、この人のことを聞いたことがあるかもしれません。彼はあなたが手に入れたレジェンドです完全に無料、ハースストーンにログインするためだけに。

このような機会は完全に別のエントリーに値しますので、必ずチェックしてください。アークメイジ ヴァルゴスのガイド


(7) イエス・ノズウィスカー (6/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ローグ
レアリティ: 伝説の
カードをデッキに加えてシャッフルするたび、そのコピーを手札に加えます。
ソース: 素晴らしいLP

分析: これは一見とてもクールに見えるレジェンダリーで、確かに非常に便利かもしれません。しかし、それは噛むことができる以上に噛みちぎりやすいものでもあります。気をつけないと、そうなってしまうかもしれません過度にこのカードの価値。つまり、Tak と次のようなものを組み合わせるということです。学術スパイ活動簡単に手から溢れてしまいます。だから、自分で粉を削らないでください。

そうは言っても、これはポゴホッパーならず者。プレイする忍耐力がない場合トグワグルの計画そして、それらのポゴホッパーを引くのを待って、トグワグルのスキームを使用する前に、単純にTakをプレイしてください。デッキにポゴホッパーが入りますそしてつまり、すぐに圧倒的なポゴを作ることができます。

次の拡張版 Pogo-Hopper Rogue に注意してください。今では信じられないほど強力になるためのツールが備わっています。


(1) 苦肉の策
タイプ: 呪文
クラス:パラディン
レアリティ: レア
ツインスペル: ランダムなパラディンをキャストします秘密
ソース:NGA.cn

分析: Blizzard はシークレット パラディンを再び普及させるために全力を尽くしています。そして、それがスタンダードゲームで耐えられる火力を持っているかどうかはまだわかりません。私は個人的に、スタンダード パラディン シークレットのファンではありません。彼らがゲーム後半で持ちこたえるほどの寿命を持っているとは思えませんが、必死の対策は間違いなくパラディンプレイヤーが序盤のターンで持ちこたえるのを助けようとします。

ワイルドパラディンはまだ古いシークレットパラディンのクリを実行しています。彼はそれが嫌いですそして謎の挑戦者特に彼らが後のゲームに向けて強力な秘密を保持しようとする場合、彼らのデッキに絶望的な対策の良い場所を見つけるかもしれません。


(10) ビッグ・バッド・アークメイジ (6/6)
タイプ: ミニオン
クラス: ニュートラル
レアリティ: すごい
自分のターン終了時、ランダムな6コストのミニオンを1体召喚する。
ソース:UDN

分析:これはまったく新しい10ドロップであり、多くの10ドロップと同様に、プレイヤーが彼をデッキに詰め込むことを想像するのは困難です。特に、各ターン終了時に6コストのミニオンをドロップする効果に関してはそうです。ランダムな 6 コストでは、不発を引く可能性は、ケアン・ブラッドフーフ

アークメイジの衰弱させる代償は、多くの人を彼から遠ざけるのに十分でしょう。ただし、ランダム効果で確実に引くでしょう。アリーナプレイヤーかもしれない彼のことを考えたいが、それは危険な賭けになるだろう。


(3) 冒険への呼びかけ
タイプ: 呪文
クラス:パラディン
レアリティ: レア
自分のデッキから最もコストの低いミニオンを引く。 +2/+2を与えます。
ソース:胆力の強い

分析:これはおそらく、より強力な呪文の反復です。ウィッチウッドの笛吹き男効果。ただし、ただ引くだけではなく、バフもします。つまり、どのパラディンデッキのパッキングにもうまく収まります不滅の高位聖職者、ゲームの残りの間、+2/+2バフが維持されるためです。

また、信頼性が高く、少し安価な方法でもあります。悪意のあるバンカー、を詰め込んでいるデッキの場合、シルバラ、ザ・タイガー/聖なる怒りOTKワミー。


(2) 腹下のフェンス(2/3)
タイプ: ミニオン
クラス: ローグ
レアリティ: レア
雄叫び:自分が他のクラスのカードを持っている場合、+1/+1し、急ぐ
ソース:YouTube の UN33D

分析: これはおそらくローグ史上最強の 2 コスト ミニオンですが、必ずしもスタンダード ローグ向けではありません。なぜなら幻覚がローテーションアウトするように設定されている場合、ローグが相手のデッキからカードを拾うターン 1 のプレイはありません。それは今後の拡張で変わる可能性がありますが、今のところ、これは魅力的なターン 2 プレイですが、残念ながらスタンダードで最大限に活用できるのは後になってからです。

一方、ワイルドローグは大歓迎です。ターン1スワッシュ泥棒ということは、ターン 2 にラッシュが来る 3/4 があるということです。それはまったくの馬鹿げた話です。


(8) ルーセントバーク (4/8)
タイプ: ミニオン
クラス: ドルイド僧
レアリティ: 伝説の
挑発。断末魔:休眠状態になります。このミニオンを目覚めさせるには体力を 5 回復します。
ソース:ニューズウィーク

分析: 癒しのドルイドのカードはすべてこの大きな男につながりました。ルーセントバークは平凡な 4/8 ステータスの場合、ターン 8 でのコストのかかるプレイです。しかし、彼を何度も復活させ、相手に4/8の壁を突破させ続けることができるという可能性は魅力的です。

ドルイドが治癒呪文を準備している限り、サイレンス効果を除いて、ルーセントバークを止めることはできません。 10ターン目にこの男をBaleful Bankerにして2枚目のLucentbarkを準備できれば、倒すのは難しいかもしれません。これはドルイドの治癒呪文が続く限り持続するため、対戦する場合は、キーパー ステラドリスと、より多くの呪文を生成する彼の能力に注意してください。野生のドルイド僧よ、少し持ってくださいムーングレードポータル便利です。突然、より優れたカードになるからです。


我々はホームストレッチにいます! Shacknews は、次の大型ハースストーン拡張に向けてカードの監視と分析を継続し、明日には別のバッチが、月曜日には大きなライトニングラウンドが行われます。ハースストーン: ライズ オブ シャドウズは今週火曜日、4 月 9 日にリリースされる予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?