IndieCade 2019 は今年もサンタモニカで開催され、制作スタッフは新しい Spotlight Award カテゴリを発表しました。
独立したゲーム開発をサポートするという IndieCade 組織の使命は 2019 年も継続します。 IndieCade 2019 が正式に発表され、10 月 10 ~ 12 日にカリフォルニア州サンタモニカで開催されます。
公式発表に加えて、インディーケイド2019 年の日付に合わせて、制作スタッフは、スポットライト アワードに多数の新しいカテゴリーが追加され、ゲーム業界のあまり知られていないクリエイターによる素晴らしい作品に光を当てる機会がさらに増えることを明らかにしました。このため、IndieCade の提出期限は、4 月 25 日木曜日まで延長されました。以下の新しいスポットライト賞カテゴリと再登場のスポットライト賞カテゴリをチェックしてください。
IndieCade 2019 スポットライト賞部門
- 社会的影響
- ソーシャル インパクト アワードは、まったく新しい方法で社会的、文化的、政治的問題を探求するゲームを表彰します。それは私たちを快適ゾーンから連れ出し、まだ達成されていない社会の進歩について私たちに直接直面するかもしれません、あるいは業界の真の変化を示すかもしれません。ゲームの社会的影響には、ありそうもないトピックに取り組むありそうでないプレーヤーのための新しいアクセス ポイント、世界中の人々のための新しい接続ポイント、または現代文化に共鳴する新しい共有エクスペリエンスを作成することが含まれます。
- パフォーマンス
- パフォーマンス賞は、音声、モーション キャプチャ、ビデオ、ライブなど、ユニークな、または特に崇高なパフォーマンスを備えたゲームを表彰します。ゲームの文化的重みと専門能力の開発が高まるにつれて、独立開発の分野にはあらゆる分野のさまざまなアーティストが参加するようになりました。この 10 年間、最高の俳優たちの見事なテンポ、共感、理解力が活用され、これまで見た中で最も魅力的な演劇体験が生まれました。この賞は、演劇の分野で素晴らしい仕事をしたパフォーマーを称えるものです。
- ロケーションベースのデザイン
- 遊びと体験のデザインの今後のフロンティアには、没入型劇場、テーマ体験、仮想現実空間と拡張現実空間、脱出室、そして多くの場合、人々のグループや社会的関与のために設計されたオーダーメイドの物理的体験のさらなる探求など、驚くべき世界が含まれます。ロケーション ベース デザイン賞は、これらの空間で革新を起こし、遊びのための魔法のような新しい空間を創造した経験を表彰します。
- 競争力のあるデザイン
- 運動競技と精神競技は、世界で最も古い娯楽の 1 つです。競争のための独創的でユニークなフィールドを作成し、プレーヤーを完璧なスキルと戦略に駆り立て、アクティブでモバイルなメタゲームを生み出すように設計されたエクスペリエンスはすべて、この古代の慣習に従っています。 Competitive Design 賞は、これらのスペースで革新を起こし、遊びの競争のための魔法のような新しいスペースを創造し、新しい遊びの組織を作りたくてうずうずする経験を表彰します。
- 共同設計
- 他の人たちと遊んだり、友人や仲間とドライブして共通の経験を目指すことは、人類の歴史の中で私たちが関わってきた多くの経験の中心です。私たちを団結させ、共通の目標に向かって取り組む、創意に富んだユニークなインタラクションを生み出すように設計されたエクスペリエンス。 Cooperative Design 賞は、一緒に遊ぶ方法を革新した経験を表彰します。
- 卓上デザイン
- ボード、カードの手札、あるいは詳細な紙のメモの混沌とした山を見つめながら、多くの場合は友人とテーブルでプレイするゲームは、プレイヤーの想像力を活用してユニークで親しみやすい体験を生み出すことが、私たちの多くにとってゲームの中心です。 。 Tabletop Design Award は、革新的で、驚きを与え、心を喜ばせる年間最優秀インディーズ テーブルトップ ゲームを表彰します。
- 手続き型設計
- プロシージャル デザイン賞は、ランダム性とアルゴリズムのコンテンツや動作を活用して、ユニークで革新的なインタラクションを生み出すゲームを表彰します。プロシージャル デザインは、グラフィックス、ナラティブ、レベル デザイン、意味のあるランダム性、人工的な動作など、ゲーム開発に関連する多くの分野で新たな発見があり、成長し続けるスキルです。この賞は、遊びの分野で驚くべき発見をもたらす、手続き的かつランダムな偶然の驚くべきデザインを称えるものです。
- 適応
- ゲームのインスピレーションは、まったく異なるソースや場所から来ており、別のメディアの世界を解釈したり、現実世界のシステムのドキュメンタリーを反映したり、他の場所やストーリーの経験を適応させたりするゲームは、私たちがプレイする理由の革新的なエッジを探求します。 。 Adaptation Award は、遊びのロジックとインタラクションの力を使用して調査および解釈するゲームを称賛します。
2019 年のフェスティバルの審査員賞を受賞
- インタラクティブデザインの革新
- インタラクション デザインのイノベーションは、新しいレベルでゲームに取り組むために必要な専門的な芸術性とイノベーションを讃えます。これは、オリジナルのコントローラー、ユニークなインターフェイスデザイン、または大胆な新しいメカニズムの形で発生する可能性があります。インタラクション賞は、私たちの遊び方を再考するよう促す作品を最も高く評価します。
- エクスペリエンスデザインの革新
- エクスペリエンス デザインのイノベーションは、厳選されたユニークなエクスペリエンスを提供するゲームを表彰します。これは、豊かな物語の形で提供される場合もあれば、完全に「ストーリーのない」形式で提供される場合もあります。他では味わえない感情の渦にプレイヤーを導きます。
- IndieCade 審査員賞
- IndieCade 審査員賞は、職人技、革新性、デザインを通じて他のゲームから一線を画す名誉を審査員が授与したいと考えているゲームに与えられます。
- IndieCade 大審査員
- IndieCade Grand Jury Award は、IndieCade の最高のものを表します。これは、36 のノミネート作品とフェスティバルへの何百もの応募作品のうちの 1 つであり、インディペンデント ゲームがどこまで到達したかを示すだけでなく、それらが私たちをさらにどこまで連れて行ってくれるのかを示しています。過去の受賞作には、『Her Story』、『1979 Revolution: Black Friday』、そして昨年の『Oikospiel Book I』が含まれます。
IndieCade 2019 の Spotlight Awards 受賞者は、過去の IndieCade ファイナリスト、独立系および主流のゲーム開発者、アーティスト、研究者、学者、キュレーター、ゲーム ライター、ジャーナリストで構成される国際審査員によって選ばれます。 IndieCade 2019 はカリフォルニア州サンタモニカで、10 月 10 日から 10 月 12 日まで開催されます。イベント参加に関する最新情報については、Shacknews と公式 IndieCade Web サイトに注目してください。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。