ハースストーン:2月5日のアップデートの弱体化と変更点を分析する

ハースストーンは来月中に鴉年を終える準備を進めているが、ブリザードはまだ現在のメタのいじりを終えていない。 12月初旬のカードバランス調整の初期ラウンドに続き、パブリッシャーはゲームの次のパッチに向けた第2ラウンドのナーフを発表した。これは、Rastakhan's Rumble 拡張のリリース後に配布される予定の変更の 2 番目のバッチです。

2番目のバランスパッチは2月5日にドロップされる予定で、現在の定番アイテムのいくつかに5つの弱体化ナーフを適用します。これらの変更の一部は、特に前述の変更と組み合わせた場合、デッキ構築全体を消去します。アップデート 13.0.3 の変更点

Shacknews は、これから何が変わるのか、そしてそれがその後ハースストーンにどのような影響を与えるのかを正確に分析するためにここにいます。

冷血

クラス: ローグ
2マナかかります。 (1から増加)
メタインパクト: 高

シャックニュース分析: 最後のパッチで、Blizzard は大ハンマーで次のことを行いました。キングスベイン麻痺させて不正行為をするリーチング・ポイズン効果。この次のパッチは Odd Rogue に対処し、その最も便利なツールの 1 つを破壊します。冷血オッドローグデッキでは、ゲーム初期のミニオンと組み合わせても、さまざまな用途がありました。サウスシーの甲板員またはフィニッシャーのようなリーロイ・ジェンキンス。この変更により、Odd Rogue は死の扉にさらされ、最も重要なツールの 1 つが奪われます。

+4攻撃コンボ効果を取得することはまだ可能です狂った化学者, しかし、1マナから5マナへの移行は深刻な飛躍であり、長期的には非効率であることが判明する可能性があります。


炎の舌のトーテム

クラス:シャーマン
3マナかかります。 (2から増加)
メタインパクト: 中程度

シャックニュース分析:久しぶりでした。炎の舌のトーテムほぼすべてのシャーマンデッキがたった 1 ターンで起動して実行できるようになりました。偶数シャーマンデッキでは実に残忍で、火炎舌トーテムは2ターン目にヒーローパワートーテムの隣に落とせる可能性がある。偶数シャーマンはすぐに数を増やす能力があるため、炎舌トーテムを扱うのは、特に配置された場合に多すぎることが判明することが多かった。いくつかの挑発ミニオンの隣に。

しかし、イーブン・シャーマンはこれで終わりではありません。ダイアウルフアルファ手袋のようにターン 2 スロットに直接滑り込ませる必要があります。それほど強力なヒットではありませんが、特にイーブンシャーマンがボード上の存在感を高めるため、それでも同様に機能します。


平等

クラス:パラディン
4マナかかります。 (2から増加)
メタインパクト: 中程度

シャックニュース分析:これはパラディンプレイヤーにとって非常に痛手であり、最初から存在していた信頼できるボードクリアコンボを削除します。平等との相乗効果のため、あまり地上に持ち込まれませんでした。奉献、しかし、との相乗効果のため、ワイルドパイロマンサー, 4コストのボードクリアプレイが可能になります。これはゲーム終盤では神のようなもので、パラディンのプレイヤーはすぐに心機一転して立ち直ることができます。

結局のところ、Wild Pyromancerとのコンボは消えません。ボードクリアはゲーム後半でより需要が高まることが判明し、その時点で実質的に必要なものは6マナになります。ツイストネザー効果は完全に公平です。


ハンターのマーク

クラス:ハンター
2マナかかります。 (1から増加)
メタインパクト: 高

シャックニュース分析:かつてこんな日があったなんて信じられますか?ハンターのマーク料金マナゼロ?それはおかしくないですか?

そうですね、ハンターのマークは、特に次のようなものと組み合わせた場合、現在のメタではあまりにも強力であることが判明しましたキャンドルショット。このナーフのタイミングが興味深いのは、キャンドルショットがワイルドにローテーションされようとしているということです。これにはいくつかの意味があります。 1つは、Blizzardがこの変更でワイルドメタも考慮に入れているということです。もう1つは、ハンターの地平線に、古い形のハンターズマークでは少しうまく機能しすぎた何か別のものが存在する可能性があるということです。

ハンターのマークは、側面攻撃そしてベイテッドアロー。マナが貴重なゲームでは、コンボがより高いコストを獲得することは大きな問題であり、ハンター プレイヤーのペースを大幅に遅らせます。ハンターのマークがベンチ入りするのか、それとも現在のスペルハンターデッキに留まるのかを判断するのは時期尚早ですが、このようにハンタープレイヤーの速度を低下させることは、今後大きな問題になるでしょう。


エメラルドの魔石

クラス:ハンター
6マナかかります。 (5から増加)
メタインパクト: 高

ブリザードの説明:この変更ラウンドで唯一の非ベーシックまたはクラシック カード。私たちはエメラルドの呪文石をゲーム中期および後期の効率的な脅威として位置づけたいと考えているため、コストを 1 つ上げて、ゲーム序盤のアグレッシブなテンポのオプションとしての有用性を減らします。この変更は、ハンターのマークの変更と合わせて、ハンターを実行可能な選択肢として残しつつ、ハンターの蔓延に対処することを目的としています。

シャックニュース分析: これも興味深い変化です。エメラルドの魔石また、新しい標準年に合わせてローテーションが行われようとしています。これは再び、ブリザードが変更を加える際にワイルドプレイヤーを念頭に置いていることを示しています。また、次の拡張で非常にうまく機能するものを示しています。シークレットハンターはすでに現在のハースストーンメタの力となっており、この変化がすぐにその猛威を止めるとは思えません。それは主に、この商品にどれだけの費用がかかったとしても、ズルジンまったく同じように再生します。

ハンターの秘密は非常に便利で、非常に多様な用途があるため、エメラルドの呪文石を 1 ターン我慢しても、ハンター プレイヤーが不自由になることは決してありません。前述のフランキングストライクやベイテッドアローなど、ハンターをゲームに参加させ続ける貴重なツールがまだたくさんあります。


ほとんどの変更や調整の場合と同様に、プレイヤーは次のパッチ後の期間限定で影響を受けるカードの完全な Arcane Dust 値を取得できるようになります。

これらの変化についてどう思いますか?会話に参加して、この今後のパッチが今後のデッキにどのような影響を与えるかを教えてください。ハースストーンの今後のバランスパッチは 2 月 5 日にリリースされる予定です。詳細については、必ずチェックしてください。ハースストーンWebサイト。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?