ハースストーン、クラシックカードに大きな変更が加えられることを発表
ブリザードが人気のあるクラシックカードの一部をナーフしているため、デッキ構築の準備をしてください。
ブリザード・エンターテインメントは、クラーケンの年が近づくにつれてハースストーンにいくつかの大きな変更を加えると発表しました。これにより、クラシック・セットの一部のカードが標準フォーマット内で過度に強力なままにならないように調整されることになります。
どのカードが調整されているかを説明する前に、最も大きな影響を受けたクラスはドルイドクラスのコアであるようです。の古代の伝承プレイヤーに 2 枚のカードを引く代わりに、1 枚のカードを引くオプションのみが許可されるようになります。
の自然の力コストは1マナ少なくなり、ラウンド終了時に強制的に死ぬことのない2/2トレントを3体のみ召喚するようになりますが、チャージは利用できなくなります。
調整される最後のドルイドクラスのコアカードは、森の番人のステータスが 2/4 カードから 2/2 に変更されます。この変更は、プレイヤーが沈黙カードを引くときに、より戦略を使用できるようにするために行われました。
ブリザードは沈黙と除去のオプションを縮小したいと考えていたため、アイアンビークフクロウマナコストが2から3に増加します。ビッグゲームハンター召喚には5マナかかります。ハンターのマークコストは1マナになり、ブレードフューリーコストは4マナとなり、敵のミニオン全員にのみダメージを与えるようになります。
最後に、Blizzard は、最も人気のある中立ミニオンのいくつかを微調整しました。ナイフジャグラー、攻撃力が2になるのは誰ですか。ライパーノーム次に、攻撃値がさらに 2 から 1 に減少します。アーケインゴーレムChargeはありませんが、さらに2つのヘルスポイントを獲得し、4/4のカードになります。溶けた巨人召喚を少し難しくする方法として、召喚にはなんと25マナかかります。最後に調整されるカードは変装の達人, 次のターンまで味方のミニオンにのみステルスを与えるようになります。
これらの提案された変更は、ハースストーンのパッチ 5.0 が利用可能になった時点で有効になります。