『Anthem』では、巨大な機械スーツで探索できる広大な新しい世界が提供されます。 Shacknews は初めてやり投げに実際に飛び込みます。
BioWare の最新の大ヒット ゲームをめぐっては、多くの疑問符がつきまとっています。ストーリーとプレイヤーの選択に誇りを持ってきた開発者にとって、Anthem は少し異なる方向性を示しています。キャラクターの構築や対話主導のゲームプレイには重点が置かれておらず、アクション、ダンジョン探索、探索に重点が置かれています。今週に入り、Shacknews が抱いた質問は、このゲームが実際にどのようにプレイされるのかということでした。
Shacknews は最近、Anthem を実際に使用する機会がありました。このストーリーや、それが BioWare の輝かしい歴史に匹敵する物語であるかどうかについてはまだ疑問がありますが、これまで以上に期待を寄せる理由はたくさんあります。すべての疑問を脇に置いたとき、『Anthem』はただ楽しいと感じるからです。
EA と BioWare は、ハンズオンを通じて主要なストーリーのビートが明らかにならないように注意しました。実行すべきストーリーミッションはありましたが、重要なストーリーの瞬間はそれほど多くはないようでした。ここでの焦点は、ジャベリンに乗り込み、ゲーム自体の感触を掴み、戦闘を学び、広大なオープンワールドを探索することでした。
最大のストーリーインスタンスは最初に登場し、メインストーリーを設定するハートオブレイジ事件を通じた前編ミッションが含まれていました。ここで、現在は引退したハルクや元サイファー・フェイなどの主要キャラクターがゲームに登場しました。現在に飛び込み、プレイヤーはエージェント タッシンや新しいサイファー オーウェンなど、他の重要なキャラクターを紹介されます。 BioWare には魅力的なキャラクターの歴史があり、私はまだ Anthem のキャラクターに特別な愛着を持っていませんが、オーウェンは、コミック リリーフと独特の楽観主義の感覚を提供し、BioWare ファンにとっては大好きになる人物です。彼のイギリス人の機知は、ミッションに軽妙さを加えます。
ジャベリンを試してみたところ、ジャベリンがアンセムのハイライトであることがわかりました。これらの鎧は強力な火力を持ち、独自の方法で敵の大群を一掃することができます。 4 つのジャベリン クラスはそれぞれ、ストームの遠距離「呪文詠唱」スタイルであろうと、コロッサスの強引な攻撃であろうと、異なるプレイ スタイルに適しています。各ジャベリンは、プライマリ武器とセカンダリ武器に加え、弾薬ではなくクールダウンを利用するさまざまなアタッチメントを運ぶことができます。
ジャベリンの武器は別として、プレイするのが楽しいのはジャベリンのスムーズな動きです。ビデオ編集者のグレッグ・バークと私がジャベリンをアイアンマンのアーマーのようにカスタマイズしていたのは偶然ではありません。ジャベリンは本質的にアイアンマンであり、重火器、洗練されたデザイン、滑らかな動きを備えています。 Anthem では飛行が楽しみであり、プレイヤーは世界中のほぼどこへでも飛行することができます。飛行はオーバーヒートによってのみ中断されますが、冷却する方法はいくつかあります。ジャベリンは、エネルギーを充電するためにプラットフォームに着陸する以外に、システムを冷却して飛行を続けるために、急降下したり、滝の中を飛んだりすることができます。ジャベリンも同様に水中に潜り、同じ方法で制御できます。飛行は戦闘でも役立ちます。地上のターゲットの上空を飛行することに加えて、近接攻撃ボタンを押すとジャベリンが強力なグラウンドパウンドで墜落し、トニー・スタークのように着地して大ダメージを与えます。
オープンワールドにはダイナミックに発生する独自の世界イベントが満載で、プレイヤーは戦利品やアップグレードを購入するための通貨を獲得できます。これらの多くは一人で取り組むことができますが、他の 3 人でパーティを組んで世界を探索することも可能です。フリープレイでパートナーを組むと、パーティーは団結して探索することも、別々の道を進んで自分のことをして、後で会うことを選択することもできます。全員が楽しい時間を過ごしたら、すべてのプレイヤーはドロップアウトしてフォート タルシスのワールド ハブに戻り、他のミッションに挑戦したり、報酬やアップグレードを整理したりすることができます。ミッションに向けてパーティを組むのも同様に簡単で、いつでも参加したり抜けたりして、ミッションの途中でパーティに参加して手を貸すことも可能です。
『Anthem』は、BioWare がストーリー ミッション以外にもできることをたくさん提供している限り、長期保存できるゲームとして認識されています。しかし、得られたものは非常に満足のいくものでした。私は Anthem 全体に懐疑的な気持ちを感じながらデモに参加しましたが、Javelin とその全体的なデザインには満足して帰ってきました。飛行メカニクスだけでも、このゲームの最も魅力的な側面の 1 つのように感じられ、これを BioWare が過去に行ったどの作品よりも際立たせています。
アンセムはもうすぐそこです。 PC、PlayStation 4、Xbox One では 2 月 22 日に発売される予定です。しかし、予約注文した人にとっては、飛びつく時期はさらに早くなります。 VIP デモは今週末、1 月 25 日から 27 日まで開催される予定です。事前注文せずにゲームを試してみたいと考えている人は、来週そのチャンスが到来します。すべてのプレイヤーが参加できる Anthem デモが開催される予定です。2月1日~3日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?