東部時間午後 12 時 / 太平洋時間午前 9 時に、Obsidian の Pillars of Eternity II: Deadfire のローンチに関する 35 分間のドキュメンタリー スタイルのビデオをご覧ください。
私は Shacknews で公開する Long Read ごとに、より大きな目標を掲げています。昨年の4月、ワルへの階段これはサイトの歴史の中で最大かつ最も包括的な機能でした。あまりに大規模で包括的だったので、コンテンツ管理システムが壊れて、スペースを増やすためにエンジニアに SOS を送らなければなりませんでした。昨年の12月、ロケットジャンプ: Quake と FPS の黄金時代は、「Stairway to Badass」にそびえ立っていました。
そして、はい、またコンテンツ管理システムを破壊してしまいました。
明日、「Beneath a Starless Sky: Pillars of Eternity and the Infinity Engine Era of RPGs」が東部時間午後 5 時 / 太平洋時間午後 2 時に公開されます。これは、Obsidian の現代 RPG や Baldur's Gate などの古典的なタイトルの制作について詳しく説明した、500 ページ近い舞台裏の詳細です。 (今回はCMSを壊しませんでした。正直ちょっと失敗した気がします。次回はもっと頑張ります。)
しかし、待ってください、まだあります!それに先立ち、東部正午に、Shacknews 限定のドキュメンタリー スタイルのビデオの繰り返しシリーズである 24 'Til Launch の初回を視聴できるようになります。
Obsidian は、Pillars of Eternity II: Deadfire が Steam と GOG.com 向けにリリースされるわずか 24 時間前の 5 月 7 日に、Greg Burke、Asif Khan、そして私に親切にもドアを開けてくれました。翌日、私たちは数人の開発者にインタビューし、RPG における Obsidian の歴史と Deadfire の開発に関する 35 分のドキュメンタリーに仕上がりました。
明日の 24 'Til Launch - Pillars of Eternity II: Deadfire で何が期待できるかについてのティーザーを用意しました。東部時間午後 12 時 / 太平洋時間午前 9 時にチェックして、数時間後に戻ってきて、「Beneath a Starless Sky: Pillars of Eternity and the Infinity Engine Era of RPGs」を読んでください。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。