Call of Duty: Black Ops 4 インタビュー: ブラックアウト、MP の変更など

私たちは、Treyarch のデザイン ディレクターである David Vonderhaar に話を聞き、Black Ops 4 ファンがこの 10 月に期待できることについて詳しく聞きました。

Activision と Treyarch は、最新の Black Ops ゲームのパッケージを公開したとき、ビデオ ゲームの世界全体に波紋を巻き起こしました。ロサンゼルスでプレビューイベントを開催先週。 Black Ops 4 は、Call of Duty フランチャイズの歴史の中で、タイトルからタイトルへとこれまでに見られた最大の焦点の変化を表しています。最大の変更点はシングルプレイヤーキャンペーンモードがなくなったことです。ステージ上で最終的に確認された噂Treyarchによるプレビューイベントにて。今回、開発チームはマルチプレイヤーと協力モードにのみ焦点を当てています。プレビュー イベントに参加している間、Shacknews ストリート チームは Treyarch のデザイン ディレクターである David Vonderhaar とチャットする時間があり、彼は Black Ops 4 に導入される大きな変更の多くについて説明しました。

フォンダーハール氏は、刷新されたゾンビ モード、新しいスペシャリスト キャラクター、治癒メカニズムの全面的見直しを検討し、新しいバトル ロイヤル モードであるブラックアウトに関する情報をいくつか紹介します。私たちはNintendo Switchについて尋ねたが、フォンダーハール氏は「ノーコメント」とだけ答えた。 PC プレイヤーは、Black Ops 4 が Steam に登場しない最初の Call of Duty タイトルになることに注意してください。代わりに、ゲームがホストされますBlizzard アプリと Battle.net 経由。パブリッシャーの Activision は Call of Duty フランチャイズと Blizzard を所有しているため、自由に使えるリソースを活用するのは理にかなっています。同社のルートシューターの続編『Destiny 2』は昨年秋にBattle.netに登場した。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。