カプコンのブルーボンバーは、往年の最高のアクションと現代の重要な機能強化を融合した新しい Nintendo Switch コレクションのセットで帰ってきます。
Nintendo Switch の所有者は依然としてクラシックなバーチャル コンソールのサポートを切望しているかもしれませんが、レトロ風味のサービスはまだ任天堂の壮大な戦略には含まれていないように見えますが、昔ながらの魅力はロックマン レガシー コレクションなどの新しい Switch リリースに生き続けています。 1つと2つ。これらの新しいコレクションは、現代のゲーマーがシリーズの過去の古典的なタイトルを再訪するための手段ではなく、伝統的なロックマンの公式を中心としたゲームを楽しむための最新かつ最も機能満載の方法です。
帰ってきたブルーボンバー
この時点でのオリジナルは、ロックマンは 30 年以上前のもので、ロックマン レガシー コレクション 1 と 2 はどちらも最新作ですが、ゲーム自体は明らかにエレクトロニック エンターテイメントの異なる時代を思い出させます。最初のレガシー コレクションは、ロックマンのリリース 1 から 6 までをグループ化し、オリジナルの NES シリーズ全体を網羅します。一方、レガシー コレクション 2 は、SNES のロックマン 7、初代 PlayStation のロックマン 8、PlayStation 3 および Wii 時代のロックマン 9、さらに元々 Wii ウェア、PlayStation Network 向けにリリースされたロックマン 10 をまとめたものです。 、2010 年 3 月に Xbox Live アーケード。
初心者のために説明すると、ロックマン シリーズは、ロックマンとして知られるアンドロイドがドクター ワイリーによって広められた邪悪なロボットの影響を世界から排除しようとする物語を中心にしています。彼の冒険は古典的な 2 次元の横スクロール プラットフォーム アクションの形式をとっており、全体的なプレゼンテーションと難易度はリリースごとに大きく異なります。シリーズのファンは、これらの古典的なリリースや時折発生する速度低下などに違和感を感じるでしょうが、シリーズを初めてプレイするプレイヤーは、これらのゲームがどれほど難しいかを知ったときに少しショックを受けるかもしれません。
ロックマン レガシー コレクションで時間を戻そう
最初のロックマン レガシー コレクションの主な魅力は、タイトルの新しい巻き戻し機能です。左側のバンパーを使用すると、プレーヤーはゲームを巻き戻し、現在の実行中に犯した可能性のある間違いを修正できます。事実上、これは、プレイヤーが敵との遭遇、難しいプラットフォームエリア、またはボスとの戦闘で無限にリトライできることを意味します。この機能は、ロックマン ゲームがどれほど難しいかについて準備ができていない初心者にとって、体験をより親しみやすく感じられるようにすることを目的としていますが、その実装は、偶然の失敗を簡単に解決するだけではありません。
十分な時間をかけて使用すると、巻き戻しメカニズムは便利なツールというよりも、ゲームプレイの中核となるべきもののように感じられます。実際、特に初期の『ロックマン』タイトルでは、巻き戻しが非常に便利になっているため、プレーヤーは巻き戻しなしでどうやってゲームをクリアできるのか疑問に思うかもしれません。ある意味、それが常に利用可能であることを知ることで、一般的な戦略が劇的に変わります。前回の実行で敵の位置や部屋のレイアウトを覚えておく必要がなく、プレイヤーはよりアクション指向のアプローチをとり、間違いから学び、その場で修正することができます。
開発者の意図どおり、この機能により、8 ビットのロックマン タイトルがカジュアル プレイヤーにとってより親しみやすくなりました。タイミングの悪いジャンプやイライラする「レッジバット」タイプの敵のために各レベルを再起動する必要がないことを知っているため、プレッシャーは大幅に軽減され、ロックマンの純粋主義者はその気になればこの機能を完全に無視できます。いずれにせよ、巻き戻しを使用すると全体的にプレイが速くなり、経験豊富なファンは巻き戻しを問題なく使用して、注目のゲームの一部を 90 分以内にクリアできるはずです。
ロックマン レガシー コレクション 2 でシリーズのハイライトを再訪
ファンは、ロックマン レガシー コレクション 2 に巻き戻し機能が組み込まれていることを理解できないでしょう。ただし、その省略は争点ではありません。新しいゲームは確かにやりがいがありますが、オリジナルのゲームほど残酷ではありません。シリーズがありました。もちろん、開発チームが追加の特典を何も含めていないというわけではありません。
ゲームをより親しみやすくすることを目的としたレガシー コレクション 2 で導入された最大の変更は、追加されたエクストラ アーマー モードを利用するという選択です。これは、ゲームの一般オプション メニューのトグルであり、基本的にストイックな青いヒーローを許可することで、経験をあまり罰しないものになります。滅びる前にさらにダメージを受けるため。それに加えて、ゲームにはいくつかの追加のチェックポイントが含まれているため、プレイヤーが最後に死亡した場所から遠く離れてしまうことはありません。ジャンプを 1 回失敗しただけでレベル全体をやり直すことはもうありません。
追加コンテンツ、ボーナスなど
両方のロックマン レガシー コレクションの最も重要な点は、さまざまなボーナス機能のスイートです。ゲーム メニューでは、プレーヤーはアート ギャラリー、タイム トライアル、音楽プレーヤー、キャラクターと敵のミュージアム、ステージ リミックスなどを見つけることができます。ゲーム自体内で一時停止メニューを表示すると、ビデオ サイズ、フレーム境界線、さらにはスキャンラインや CRT ベースのフィルターなど、ゲームをプレイしているように感じるさまざまなビデオ フィルターの選択を変更するオプションも提供されます。オリジナル装備。
全体的なプレゼンテーションは非常に洗練されており、シンプルなメニューとシリーズの歴史に非常によく適合する一般的なテーマが含まれています。ほとんどのゲームには、独自の独立したセーブ ステートも用意されています。最初の 6 つのゲームでは、プレイヤーは文字通り自由にセーブおよびロードし、ゲーム内の任意の場所に戻ることができます。もちろん、プレイヤーはいつでも希望に応じてオリジナルのパスワード保存システムを利用でき、スクリーンショットやビデオクリップを撮ることができます。ニンテンドースイッチ成果やゲームの進行状況を他のプレイヤーと簡単に共有できます。
すべてを考慮すると、ロックマン レガシー コレクション 1 と 2 の固有の価値は、特定のプレイヤーの興味によってのみ決定されます。これらのコレクションは素晴らしく新しいかもしれませんが、その中の体験は明らかに昔ながらのもので、現在のゲーム時代ではますます稀になっていると思われる、ある種のざらざらとしたやりがいのあるプラットフォーミング アクションを提供します。現代のゲーマーを従来のロックマン公式に引き込むには、追加されたすべての付加機能だけでは不十分かもしれませんが、古典的なリリースに戻りたいシリーズファンにとっては、両方のロックマンレガシーコレクションは絶対的な楽しみです。
このレビューは出版社から提供されたダウンロード コードに基づいています。 Mega Man Legacy Collections 1 と 2 は、デジタル ストアで 5 月 22 日にそれぞれ 14.99 ドルと 19.99 ドルで発売されます。これらのゲームは、ESRB によってEveryone に対して E と評価されています。
長所
- 昔ながらのアクションが満載
- 鮮明なプレゼンテーション
- 時間を節約しストレスを軽減する便利な機能
- 追加コンテンツとボーナスが満載
短所
- 人口が密集したレベルでは時折速度が低下する
- 巻き戻しやその他の機能はどちらのコレクションでも利用できません