任天堂は、過去数回のモバイル向けリリースによるモバイルへの取り組みの成功から動揺している。スーパーマリオラン、ファイアーエムブレム ヒーローズ、 そしてどうぶつの森 ポケットキャンプ。 3 つのゲームはすべて、デビュー以来かなりの成功を収めているので、それは当然です。それを念頭に置いて、任天堂はポケモンGO同社の成功モデルを確立し、それを自社の戦略に適用して、スマートフォン事業を最終的に10億ドル規模のビジネスに強化することを目指している。
次期社長の古川俊太郎氏は日経新聞に対し、最も拡大したいのは「スマートフォンゲーム」だと語った。次期大統領は今年 6 月に就任しますが、彼にとってこの哲学は非常に重要であるようです。これにはそれなりの理由があるようで、同社のモバイルゲーム部門の2017年度の収益はなんと393億円で、同社の総収益の4%を占めていた。
古川氏は「ゲーム機のように、何か大きなものに変身するものが現れるという考えが、任天堂のビジネスの決定的な動機だ」と今後の戦略について語った。すべては、退任する任天堂社長の君島達己氏が言及した、ナイアンティック社のポケモンGOへの多大な取り組みによって促進されたようだ。
「スマートフォン向けにストーリーとゲームプレイを一変させた『ポケモン GO』は、大きな実現となったと君島氏は語った。古川氏によると、ポケモン GO のようなものは現在開発中であるようには見えないが、
任天堂が間もなく展開するものに関して言えば、Cygamesと提携して将来的に新しいスマートフォンタイトルを作成する予定ですが、これについて私たちが今のところ知っているのはそれくらいです。マリオカートのモバイルタイトルが後日登場するという問題もあります。マリオカート ツアーについては、まだ詳しくわかっていませんが、必然的に登場します。