
NVIDIA、ILMxLAB、Epic Games は、リアルタイム レイ トレーシングがプレーヤーに提供するものを最大限に紹介する新しいビデオを公開しました。
現代のコンピュータ グラフィックスにおける大きな発展の 1 つは、レイ トレーシング テクノロジです。以前はハリウッド映画などのために使用されていましたが、デジタル環境で光をシミュレートする場合、レイ トレーシングは可能な限り最高のリアリズムを可能にします。これまでは、大量の電力が必要となるため、このテクノロジーはほとんどのゲームで利用できませんでした。しかし、グラフィック プロセッサの新たな進歩により、レイ トレーシングは最終的に PC プレーヤーが理解できるものになりました。エピック ゲームズ未来がどれほど素晴らしいかを私たちに示すためにここにいます。
エヌビディア、ILMxLAB、Epic Games はリソースをプールしてレイ トレーシング テクノロジのデモンストレーションを作成し、今日のゲーム開発者カンファレンスでの Unreal Engine ベースの State of Unreal のオープニングで公開されました。搭載NVIDIA RTX テクノロジーMicrosoft の DirectX レイ トレーシング API を使用した技術デモンストレーションでは、いくつかの次世代グラフィック機能を組み合わせて、スター ウォーズ ユニバースのキャラクターやテーマが登場する短いビデオを作成しました。
Epic Games CEO の Tim Sweeney は、Unreal Engine のレイ トレーシングの機能について語り、この高度なテクノロジーはあらゆる種類のエンターテイメントに恩恵をもたらすはずであると述べました。
「レイ トレーシングは、通常、ハイエンドのオフライン レンダラと何時間ものコンピュータ処理時間のみに関連するレンダリング プロセスです」と彼は言いました。 「映画品質のリアルタイム レイ トレーシングは、Unreal Engine で初めて実現しました。これは、メディアやエンターテイメントのリニア コンテンツの世界、そしてフォトリアリスティックなビジュアライゼーションを必要とするあらゆる市場にとって、エキサイティングな新しい展開です。」
GDC 参加者は、本日後半にイェルバ ブエナ センターで開催される Unreal Engine のシネマティック ライティング プレゼンテーションを通じて、ビデオがどのように作成されたのか舞台裏を知ることができます。レイ トレーシング テクノロジーの背後にある詳細と、NVIDIA と Epic Games の継続的な取り組みを確認したいファンは、Unreal Engine のライブストリームを視聴できます。YouTubeそしてけいれんアカウント。