やあ、メイティス! Shacknews スタッフが Sea of Thieves クローズド ベータ版の感想を共有します。
Sea of Thieves クローズド ベータ版は今週後半に終了する予定ですが、Shacknews は海で多くの時間を費やしてきました。 Charles Singletary、Chris Jarrard、Asif Khan は全員、クローズド ベータ版の感想を書き上げるために座りました。見てください、陸のゴム君たちよ!
ゲームプレイ
海賊の経験があれば、セーリングの側面は最高の状態でなければならないと言っても過言ではありません。 Sea of Thieves は、徹底していながらも非常にシンプルなゲームプレイで、これを絶対に打ちのめします。プレイヤーは帆の高さと角度を制御して速度を決定し、錨を上げ下げすることができ、外海を航行する際にはコンパスと望遠鏡を使用して注意を払う必要があります。単独での航海は複雑であることが予想されますが、チーム全員がその数を活用するには、依然として十分なコミュニケーションが必要です。-チャールズ・シングルタリー
2 ライブクルー
ボートを動かすためだけにさまざまなものを管理しなければならないだけでなく、メンテナンスも公式の一部です。障害物に衝突したり、砲弾によるダメージを受けた場合は、船が沈む前に甲板の下に行って穴をふさぎ、水を汲み出す必要があります。 4 人チームですべてを管理するのはすでに困難ですが、損傷した船を放り込むと、すべての地獄が解き放たれます。それにしても、どれも楽しいですね!シャックニュースチームでの経験の中で、自分が楽しくないと感じたことは一度もありませんでした(後になって流れに入る混乱の一瞬を除いて)。そして、十分に油を注いだマシンのように働いている乗組員と一緒に航行していたことは明らかです。 『Sea of Thieves』はローンチ時には大盛況になるだろう。-チャールズ・シングルタリー
戦闘
ただし、すべてが完璧ではありません。船での戦闘は、すでに素晴らしいセーリング体験に素晴らしい追加要素ですが、地上での戦闘は Sea of Thieves の壮大な計画の中では重要ではないようで、確かにそのように感じられます。現時点では (ゲームはまだ開発中です) 剣術が主力です。なぜなら、射撃は適切ではないからです。クローズドベータ版ではピストルとスナイパーライフルを使用でき、いくつかのショットを撮ることができましたが、それは不自然に感じられませんでした。攻撃判定はあちこちにあるようで、スナイパーライフルのスコープで照準を合わせるのは痛ましいほど遅かった。このテスト期間は、このような問題を解決できる期間であり、うまくいけば、発売時の戦闘の感触がはるかに良くなります。-チャールズ・シングルタリー
グラフィックス
戦利品、海賊の声、海の掘っ立て小屋を取り除くと、真の技術的驚異が残ります。最初は、ゲームのかなりシンプルに見えるアート デザインに騙されて、Sea of Thieves が最新かつ最高のグラフィックス技術以外のものに取り組んでいると思うかもしれませんが、よく見てみると、Rare の海賊の冒険が市場に出ているものと同じくらい技術的に進んでいることがわかります。 。最新のグラフィック機能がすべて備わっており、高解像度ディスプレイと組み合わせると、その完全なパッケージは息を呑むような美しさになります。
見逃せない視覚的な特徴の 1 つは水です。 Sea of Thieves は、リアルタイム レンダリングの新たな最高水準点 (笑) を表します。海は、これまでビデオ ゲームで見られた中で最も現実的な方法で動き、揺れます。太陽や月、船に積まれた灯籠の鏡面反射や輝きが絶妙です。波と光源の間に身を置くと、これまでゲームで見られた中で最も驚くべき光の屈折が明らかになります。どんなに言葉や説明をしてもそれを正しく表現することはできません。海賊に興味がないとしても、Sea of Thieves の水は必見です。-クリス・ジャラード
緊急のゲームプレイ
Sea of Thieves クローズド ベータでは、非常に最小限のゲームプレイ ループが提供されますが、私がこのゲームに最も没入できると思うのは、計画されていなかった瞬間です。昨夜、私たちの乗組員は戦利品を求めて出航し、私たちはボートを島に真っ直ぐ衝突させました。私たちの半数はボートと保釈水を急いで修理し、残りの半数は物資を求めて島を略奪しました。
ある島で別の瞬間が起こりました。乗組員と私は遠くに橋が見え、景色を眺めるためにそこに登ったのです。ゲームのプレイで私が一番好きな部分は、ウェイポイントを設定したり何かを達成したりすることではありません。ゲームの中に存在することはただ楽しいことであり、それはその素晴らしい可能性を物語っています。
ゲームの最高の瞬間には、ライバルのボートとの偶然の遭遇や前哨基地での予期せぬ対決があり、毎日の Chatty スレッドにゲームの物語について投稿するたくさんのシャッカーを見てきました。昨夜、友人と私は難破船のそばでサメ狩りを始めました。韻も理由もありませんが、最終的には 8 匹のサメを仕留めて、その夜は終わりました。このゲームはゲーマーが決めるものになるだろう。 Rare が発売前にさらにコンテンツを追加してくれることを願っていますが、Sea of Thieves クローズド ベータ版は、優れたオンライン マルチプレイヤー ゲームの可能性をすべて示しています。-アシフ・カーン
レアのスタイル
これは、Rare Ltd. の代表的なゲームです。素晴らしいグラフィックスを超えて、開発者は見るのが楽しいアート スタイルを作成しました。私は、Rare が作り出したこの新しい世界に存在することをただ楽しんでいます。このゲームは、GoldenEye、Perfect Dark、Banjo、Donkey Kong 64 などの過去のレア ゲームの上限を超えています。バレルを見てください。彼らは何十年にもわたってレア社のバレル技術を完成させてきました。 Sea of Thieves は、同社では長い間後回しにされてきたゲームのように感じられますが、技術の進歩により、開発者はついにこのゲームを現実のものにすることができました。このゲームの主役は明らかに水であり、Unreal Engine 4 によって駆動されていますが、Sea of Thieves は技術的な美しさを超えています。このゲームで夕日を眺めたり、激しい嵐の中へ出航したりするのは、ただただ楽しいです。 Rare が Sea of Thieves で作成した世界とシステムには、数十年に渡る配合の改良から生まれた細部へのこだわりが表れています。-アシフ・カーン
やったー!
シー・オブ・シーブスは面白いですね。とんでもなく楽しい。これはスタッフの今年のお気に入りゲームの 1 つであり、クローズド ベータ版のみです。 Shacknews では Sea of Thieves がとても気に入っており、このゲームをさらにストリーミングするのが待ちきれません。シャックニュース Twitch チャンネル。 3 月の正式リリースにはまだ不明な点がいくつかありますが、長期にわたるリプレイ価値のある非常に優れたゲームの種が見えています。-アシフ・カーン
Sea of Thieves は Xbox One および Xbox Play Anywhere で利用可能です。クローズド ベータは 1 月 31 日に終了します。