2K Games は新しいクリー文明について長老たちと相談する機会を逃す

パウンドメーカーのクリー・ネイションの首長であるミルトン・トゥートシス氏は、ゲーム版のクリー族に対する興奮と即座の失望について語った。

Sid Meir's Civilization シリーズはターンベースの戦略ゲーム (4X) であり、さまざまな文明を代表するさまざまな世界指導者の風刺画が常に登場します。各統治者や文明には、それぞれの文化の独自の側面をテクノロジー、戦争、外交などに適用する進行ツリーがある傾向があります。シヴィライゼーション VIは最新のエントリーであり、今後の Rise and Fall 拡張には、チーフ パウンドメーカーをリーダーとするネイティブ クリー文明が含まれていますが、パウンドメーカーのクリー族首長であるミルトン・トゥートシス氏は、ゲーム版のクリー族は不快だと感じている。

CBCラジオでのインタビューで, Tootoosisは最初は興奮していましたが、一転しました。「先住民族が植民地文化と同様の価値観を持っており、それが他の民族を征服し、その土地にアクセスすることであるという神話が永続化している」と同氏は述べた。 「それは私たちの伝統的なやり方とまったく調和していませんし、世界観。」

「これは新しいことではありません」と彼は付け加えた。 「ハリウッドは何十年にもわたって、非常に有害な方法で先住民を描く仕事をしてきました。」

Civilization で勝つ方法は他にもありますが、そのような勝利の形にも、歴史的に先住民族に押し付けられてきた植民地時代の価値観が散りばめられています。 Tootoosis氏はまた、2Kゲームの誰もファースト・ネーションの誰にもゲームについて相談を持ちかけなかったとも共有したが、開発チームが入植者とファースト・ネーションの関係を橋渡しするパウンドメーカーの取り組みを引用したことは称賛している。

2K は Amplitude Games の最近のリリースを確認するだけで済みますエンドレススペース2。平和主義の理想に基づいた種族である The Unfallen を含む、互いに信じられないほど異なるプレイができる文明のコレクションがあります。それがトゥートオーシスや他の長老たちが初代の表現に期待するものを完全に反映しているとは言えません。国々、しかし、他のグループが構築されている可能性のあるシステムを台無しにする文明を含めることができることを示しています。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。