Dragon Age: The Veilguard に不満があるなら、責任があるのは自分自身だけです

そう、ここでもう一度「大好き」を叫ぶよドラゴンエイジ: ヴェールガード'ドラム。もしかしたら、あなたは私のゲームについてのあれこれにうんざりしているかもしれません。その場合は、単に読まないことで、これ以上イライラすることを避けることができます。この RPG には、特にそのクリエイティブな選択を嫌うファン層にとって、解明すべきことがたくさんあります。

これは、殺到する批判に耐えられない人が起こす癇癪のようなものではありません。代わりに、それがどのように行われるかについて詳しく説明します。コミュニティは、今では熱心に嘲笑している製品を形作ってきました。当然のことながら、ファンダムの全員がこのゲームに反対しているわけではありません。輝かしい時代への回帰のような体験を提供したとして、多くの人が賞賛しているのを私は見てきました。の由来。

それにもかかわらず、彼らが要求した機能そのもののあら探しをする騒々しいファンが多すぎます。異端審問。 2014 年にゲーム オブ ザ イヤーを受賞したにもかかわらず、受賞歴のあるこの作品に関してはファンが嘆くことがたくさんありました。彼らは選択的にこのことをすぐに忘れてしまいますが、私には象の記憶があります。

いつ異端審問が発売されたときは、以前のゲームのセーブデータを単純にアップロードできないという不満がありました。そのような機能の代わりに、BioWare は The Keep を作成しました。私のレビューで述べたように、これはファンの間で議論の余地のある分野であり、特に世界の状態を変更するにはログインする必要があったためです。それはシームレスなエクスペリエンスではなく、面倒なものでした。そして、織り上げているストーリーに合わせて調整する要素が数多く用意されていましたが、大切に保存していた保存ファイルから選択したものをアップロードするだけで済むのに、そうすることを強いられるのは不公平だと感じました。

もう一度見る時間ですドラゴンエイジ: ヴェールガードトレーラー

早送りして、ヴェールガードそしてザ・キープはもうありません。でも待ってください、これはもうダメです。遠隔でも大丈夫ではありません。現在、私たちが住むための選択肢が少なすぎることが判明し、その結果、最初の 3 つのタイトルとヴェールガード。 BioWare はまさに私たちが望んでいたものを提供してくれたのに、私たちが甘やかされたガキのようにそれを顔に投げつけることになったのは皮肉なことです。私たちが行ったことを念頭に置いて、起源そしてDA2~の出来事にはほとんど関係ないヴェールガード。

私たちが求めた機能の 1 つを実現することに満足せず、ファンはエルフに対する人種差別や偏見の欠如を嘆いています。以来起源、「ナイフの耳」は紙吹雪のように飛び散る醜い中傷でした。エルフがどのように虐待されてきたか、そしてそれがNPCのエルフに対する見方にどのような影響を与えたかが批判されています。特定の状況では、エルフとしてプレイすると、人間としてプレイする場合に比べて不利になります。これは顕著です異端審問冬宮殿を訪れた際に。あなたの歓迎はよく言っても生ぬるいもので、出席者に好印象を与えるためにはもっと努力しなければなりません。

全体を通して「ナイフの耳」は一つも聞こえませんヴェールガード。この削除により、ファンのグループはエルフの人種差別が大幅に欠如していると不満を述べています(ああ、冗談だったらよかったのですが)。もう一度言いますが、これは正確ではありません。このシリーズが生み出した有名な中傷を誰も使っていないからといって、誰もがエルフを素晴らしいと信じているわけではありません。プレイしていくうちに発見されたことを考えるとヴェールガード、エルフに対する軽蔑は今でも残っていると言っても過言ではありません。湿らせてありますが、「消毒」はされていません。

BioWare はまた、ユーザーが着手するサイド クエストが、実際の目的を持たない退屈なフェッチ アンド キャリー クエストではなく、満足のいくものであることを確認するために時間を費やしました。遊んだあと異端審問10回以上、どれだけやったかわかりません。嫌われた後背地、そしてシューという荒野。これによりゲームの持続時間は長くなりましたが、その代償として途中で道に迷うこともありました。無意味な仕事を押し付けるのではなく、ヴェールガード各派閥の評判を高めるためだけであっても、各サイドクエストに意味があることが保証されます。

繰り返しになりますが、これはファンが提起した問題に対処するのに不適切な方法であると考えられています。彼らは信じていますヴェールガード直線的すぎるため、適切に探索することができません。異端審問した。 BioWare がファンダムに有利に行動するたびに、別の比喩的な非難がやって来ます。コミュニティが目標とするゴールポストを動かし続けるため、勝つことはできません。

DA ファンダムがどれほど気まぐれであるかをさらに強調するいくつかのひどい機能がまだあるので、私は続けてもいいでしょう。私は自分自身もその一員であると考えていますが、そのつながりを嫌うこともよくあります。それが主な理由の一つでした:単純にゲームを楽しむだけではダメだと思っていました。これは私に同意できないと言っているのではなく、単にゲームが開発される前からこのゲームに対して積み重なってきた不公平な可能性を認識しているだけです。

スター・ウォーズのファンダムと同じように、いわゆるファンほどドラゴンエイジを嫌っている人はいません。私たちはそれを憎むのも好きですが、愛するのも嫌いです。私たちは自ら作り出したサイクルに自分自身を閉じ込めてきましたが、責任の一部が自分たちの足元にあることを認めたくないので、そのことを認めようとしません。

注目の画像クレジット: Electronic Arts

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