Destiny 2 PvE の改善が予定されていると Bungie が発表

Bungie が Destiny 2 PvE をここから改善する計画を立てていると信じたほうがいいでしょう...

Destiny 2 ベータ版は進行中の最大のイベントの 1 つであり、プレイヤーはオンライン体験に飛び込み、その体験を Bungie に報告します。これらのコメントの多くは、少なくともサーバーエラーが関係していない限りは肯定的なものでしたが、今年後半の正式リリースに向けてゲームに改善の余地があることも明らかです。

Destiny 2 の公式 Web サイトに投稿する, Bungie では、その週の興奮を説明し、開発チームの主要メンバーからのコメントをいくつか紹介します。

「オリジナル版には多くのアップデートがありましたが、Destiny 2 は素晴らしい体験を提供するために、まったく新しいテクノロジーを使用したまったく新しいゲームです」と Destiny 2 プロデューサーの Jared Berbach 氏は述べています。 「この新しいテクノロジーには多くのテストが必要です。このテストは最終的に、新しいサーバー モデルが期待どおりに機能し、期待していた品質と規模で動作していることを検証するのに役立ちます。」

この投稿は、Bungie が殺到するコメントに耳を傾けていることをファンに保証している。フィードバックのほとんどは、明らかにプレイヤーが集めている戦利品や、ゲームを特徴づけるアクションの瞬間に関するものである。当然のことながら、人気の PvE モードについてはプレイヤーが言いたいことがたくさんありますが、ベータ版のデザイン リードが詳細に対応しました。

「ベータ版のビルドが導入されて以来、PVE ゲームのチューニングはかなり大きく変わりました」と Rob Engeln 氏は述べています。 「この規模のベータ版の性質上、数か月前のゲームのビルドに基づいている必要があります。したがって、多くの場合、あなたのフィードバックは、内部フィードバックとプレイテストに基づいて以前に行われた変更を検証するのに役立ちます。たとえば、私たちも PvE では弾薬 (特にパワー弾) が不足しすぎると感じていました。ドロップ率を調整することに加えて、特定の敵からあなたとあなたのファイアチームにパワー弾薬のドロップを保証するシステムを構築し、パワーウェポンが兵器庫内でより信頼性が高く、予測可能な役割を持てるようにしました。私たちが大幅な調整変更を加えた他の領域には、PvE での手榴弾の有効性、ボスの活力、非プレイヤー戦闘員に対する武器のダメージが含まれます。」

Bungie はまだ進行中のベータ イベントからの最終的な結論を共有する準備ができていません (たとえば、追加の PlayStation 4 と Xbox One プラットフォームでテストが開始されたばかりで、チームは日曜日に The Farm を 1 時間オープンする予定です)プレイヤーは新しいソーシャル ハブを体験するチャンスがあります)。それでも、ベータ版ではバランスがうまくいっていないと感じたとしても、最終プロジェクトに期待を持ち続ける理由はあります。

Destiny 2 は、2017 年 9 月 6 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 に登場します。ゲームが店頭に並んだときにサーバーに群がる準備ができるように、ベータ期間中に十分な練習を積んでください。