スパイダーマン ファンにとって、PlayStation E3 2017 プレスカンファレンスは想像できる限り最もエキサイティングな形で終了しました。フレンドリーな近所のウェブスリンガーが行動を開始し、Insomniac Games のビッグ アップルのビジョンを揺さぶりました。ゲーム中いかなる規範にも従わない、マーベルファンにとっては興奮できるものがまだたくさんありました。
E3 2017 の扉が開くにあたり、新しい Spidey ゲームプレイ ビデオから最大のポイントをいくつか見てみましょう。
1. ニューヨーク市警警部との無線通信
まず注意すべきことは、スパイディは単独で働いているわけではないということです。彼がニューヨーク市警の渡辺百合子警部と無線で連絡を取っていることがすぐに判明した。これは、スパイディがただ自警団として働いているだけではなく、法律に沿って合法的に働いているという感覚があるので、一見すると興味深いものです。これは、スパイダーマンが警察と衝突する可能性があるいくつかのスパイディの物語、特にJ・ジョナ・ジェイムソンの「脅威」レッテルを信じているものとは対照的です。
長年のコミックファンは、キャプテン・ワタナベが 2009 年に初めて登場した新しいスパイディのキャラクターであることを知っているでしょう。彼女は今後数年間スパイダーマンの貴重な味方であることが証明されますが、犯罪者に犯罪行為を許可するシステムに徐々に幻滅していきます。裁判を逃れて路上に戻ってしまいます。
ユーリはレイスという名の自警団員としても知られており、この任務を引き受ける 4 人目のキャラクターです。彼女はレイスのアイデンティティを利用して犯罪者に独自の極端な正義を与え、最終的にはスパイダーマンと対立するようになりました。スパイディとユーリはこのデモの過程で同盟関係にありますが、特に後で出会う悪役との彼女の歴史を考慮すると、この物語のどこかの時点でユーリが自警活動をするかどうかはまだわかりません。
2. スパイダーマンが「精神病院」に入る
スパイダーマン ゲームの戦闘は、バットマン アーカム シリーズをプレイしたことのある人には馴染みのあるものでしょう。ステルス性が非常に重視されており、敵の後ろに隠れたり、「とまり木」の動き(L2 + R2 でキューアップ)を使用してオブジェクトの上で辛抱強く待ちます。時が来たら、悪者を網の目で捕まえる時が来ました。
スパイディは敵を追い出す手段にも事欠いていない。直接の殴り合いに加えて、ウォールクローラーは、歩いてくる敵に自動的にウェブラインを発射する装置などのガジェットも利用できます。また、その下に悪者を網で張り付けて、ぶらぶらさせておくこともできます。彼のスーパー スパイダーの強さは、環境を有利に利用し、車両や橋梁を振り回して敵をノックアウトすることも可能にします。
敵と真っ向から戦うことを選択した人は、ボタンの合図(当然、彼のスパイダーセンスによって合図されます)でスパイディがコンボを実行できるようになります。また、敵を地面や壁に自動的に巻きつけることで、これらのコンボの多くを完了させることもできます。これは実証済みの戦闘公式ですが、スパイダーマンのパワーセットに完全に適合します。
3. ミスター・ネガティブが大ヒット
私はドクター・オクトパス、ヴェノム、ミステリオなどの古典的なスパイダーマンの悪役が嫌いなわけではないので、これは嬉しい驚きでした。そして、正直に言うと、すべてが終わった後でも、彼らはまだこのゲームの一部である可能性があります。しかし、ミスター・ネガティブ(別名マーティン・リー)がスパイダーマンゲームの主な悪役の一人であることが明らかになったのは、月曜日の夜のデモで最もクールな瞬間の一つだった。
その名前に聞き覚えがなくても、恥ずかしいことではありません。ミスター・ネガティブは、スパイダーマンのならず者ギャラリーに最近追加されました。ピーター・パーカーとメリー・ジェーン・ワトソンの結婚が歴史から抹消されたコミックの「ワン・モア・デイ」の物語に続き、脚本家のダン・スロットは本質的にスパイディに新たな始まりを与えるという任務を負った。その取り組みの一環として、多数の新しい悪役が関与しました。これらの悪役(フリークとメナスなど)の大半は現れてはすぐに去っていきましたが、ミスター・ネガティブには、彼に持続力を与える興味深い要素がありました。
マーティン・リーは親切な慈善家で、ニューヨークでホームレス保護施設を運営していた。しかし、リーはマーベルヒーローの仲間であるクローク&ダガーを作る薬物実験に参加しており、ダークフォースの薬物によって彼に独特の暗い人格が与えられた。この人物はミスター・ネガティブとして知られ、この装いの下、リーはチャイナタウンの犯罪現場を引き継ぐことになる。ミスター・ネガティブはスパイディの悪役の組織犯罪側にぴったりとフィットし、彼に今後のコミックで持続可能な役割を与え、マーベルの他の市井のヒーローの引き立て役としてもぴったりだった。
リーの「ネガティブ・タッチ」は、彼の大義のために手下を募集する力も与えており、それが月曜日の夜のデモ中に彼に奉仕していた「デーモン」のことである。これは、ゲーム中にスパイディが対峙する数多くの使い捨ての悪役を説明するのに最適な方法です。ネガティブの勢力は数百人にまで拡大する可能性があり、スパイディとキングピンのウィルソン・フィスクの両方にとって非常に危険な脅威となる。月曜日のデモは、マーベル・ユニバースの悪役ギャング間のより大きな縄張り争いを示唆し、スパイダーマンがその渦中にいる可能性すらある。
4. アクションがパワーアップ
ミスター・ネガティブがヘリコプターで逃げようとする中、スパイディが追いかける。ただし、移動中に落下物を確実に防ぐ必要があり、これが古いビデオ ゲームの定番であるクイックタイム イベントにつながります。特に時間が限られており、民間人の命が危険にさらされている場合、プレイヤーは特定のシーケンスを通過するためにこれらのタイミングでボタンを押すことに大きく依存するようです。
そこからはひたすら追いかけるのみです。スパイダーマンが街中をシームレスにウェブで飛び回っているのが見られます。建物に向かってスイングしながらも、スピードを落とさずに素早く壁を駆け抜けます。照準の仕組みは関係していないようで、空中にウェブを発射して振るだけの問題です。
ウェブ スウィングはスパイダーマン ゲームにとって最も重要なメカニズムですが、Insomniac は物事をシンプルにしているようです。ウェブスイングに考えすぎの問題はないようで、プロセス全体を通してモーションが維持されているように見えます。これを見ると、ゲームの世界がどのくらい広いのか、さらに興味が湧いてきます。
5. マイルズ・モラレス: イースターエッグかそれ以上
PlayStationのプレスカンファレンスでさえ、クレジット後の煽りを要求するというルールに従っているように見えるという事実には、何か面白いことがあります。はい、スパイダーマンのデモに続いて、ある「マイルズ」がミスター・ネガティブの水かきだらけのヘリコプターの写真を撮るデモがありました。
古い『アルティメット・スパイダーマン』シリーズを読んだことのある人にとっては、あの世界のピーター・パーカーの死後、アルティメット・ユニバースでスパイダーマンの地位を引き継いだマイルズ・モラレスです。アルティメット・ユニバースはその後扉を閉じましたが、マイルズ・モラレスは現在のマーベル・ユニバースで活躍し続けています。彼は他のメディアにも進出し、アニメ『アルティメット スパイダーマン』シリーズのサポート キャラクターになったり、ガジリオンの『マーベル ヒーローズ 2016』MMORPG の一部になったりしています。
『インソムニアック』の『スパイダーマン』ゲームにおけるマイルズの役割については、さまざまな憶測が飛び交うだろう。彼は単なるファンサービスのためのカメオ出演なのでしょうか?彼は物語の中で何らかの役割を果たすのでしょうか?彼はプレイアブルキャラクターになるのでしょうか? Insomniac の Spider-Man ゲームは 2018 年まで PlayStation 4 に登場しないため、推測する時間は十分にあります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?