Microsoftは、開発者が「ゲームの最高のバージョン」を出せるように、Scorpioの微調整を続けるつもりだ。
今週日曜日に予定されているマイクロソフトの E3 記者会見に先立ち、Xbox エンジニアリング リードのマイク イバラ氏は次のように発表しました。Xbox スコーピオ追加の 1 GB の DDR5 RAM が「ロック解除」され、合計 9 GB の DDR5 RAM が動作します (ポリゴン)。
「私たちは、クリエイターがゲームの最高のバージョンを共有できるようにするために、Scorpio のチューニングを続けていきます。彼らのために追加の RAM のロックを解除し、現在は 9 GB の GDDR5 になりました。」イバラ氏はツイッターでこう語った。。アプリケーションを 4K 解像度で実行するには、追加のギガバイトのメモリが必要です。
Microsoftは4月にScorpioコンソールのハードウェア仕様を明らかにした。強化された Xbox One 本体には合計 12 GB のシステム メモリが搭載されています。追加のギガのおかげで、開発者はアプリケーションに 9GB を利用できるようになります。残りの 3GB は、Xbox ダッシュボードの 4K 表示などのシステム機能に使用されます。
「Project Scorpio」はまだコンソールの作業名であることに注意してください。 Microsoftは、今週日曜日6月11日太平洋時間午後2時/東部時間午後5時に予定されているE3プレスイベントで正式名称を発表する予定だ。たとえ名前が最終的に Scorpio にならなかったとしても、文字「S」は最終的なブランディングに大きく影響しているようです。今週初め、マイクロソフトは、真ん中に切れ目がある「S」の商標を登録しました(経由)ザ・ヴァージ)。以下のロゴをご覧いただけます。
の商標出願は、「 外部表示画面またはモニターで使用するビデオ ゲーム機、ビデオ ゲーム インタラクティブ リモコン ユニット」および「パーソナル コンピュータおよびビデオ ゲーム機で使用するコンピュータ ゲーム ソフトウェア」に関連しています。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。