ワーナー ブラザーズ ゲーム社長のデビッド・ハダッド氏が、同社のインタラクティブ・エンターテインメント部門を12年間指揮した後、退任すると同社は発表した。
親会社ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが彼の後任を探し、移行の監督を支援するため、ハダド氏は今後3か月間同社に留まる。
「デヴィッドは、私たちのリリーススケジュールが軽い時期を慎重かつ意図的に選択しました。これにより、進行中のプロジェクトや戦略計画への混乱を最小限に抑え、このチームが次の記録破りのタイトルに向けてスムーズに準備できるようになります。」とワーナー ブラザース ディスカバリー グローバル ストリーミングとゲームの CEO 兼社長の JB Perrette 氏は次のように述べています。バラエティ。
ハダド氏は次のようにコメントしています。「ワーナー ブラザーズ ゲームで一緒に達成してきたすべてのことをとても誇りに思っています。私たちの象徴的なゲーム フランチャイズに取り組み、構築するのは本当に楽しいことであり、私はこの才能あるチームの将来の取り組みを熱狂的にサポートし続けるつもりです。私は自分のキャリアの次の章に取り組むことを楽しみにしており、ワーナー ブラザーズ ゲームで過ごした時間に常に感謝するつもりです。」
以下は、アダッドの退任を発表するペレット氏からスタッフに送られた内部メモの全文である。
グローバル ゲーム チーム、
12 年間にわたって [Warner Bros. Discovery] Games を率いてきましたが、David Haddad 氏が退社することを決意したというニュースを皆さんと共有したいと思いました。
デビッド・ザスラフと私たちWBD全員を代表して、ここでの彼の驚異的な仕事と情熱に対して、デビッドに深い感謝の意を表したいと思います。チーム全体のサポートと信じられないほどの努力により、デイビッドは長年にわたって WB Games を創造面でも商業面でも数多くの成果に導いてきました。彼のビジョン、才能、情熱は、業界で最も成功し称賛されるゲーム会社の 1 つを築き上げるのに役立ち、いくつかの大きな変化や課題も乗り越えてきました。
物理的なソフトウェア会社からデジタルファーストのゲーム運営への移行から、成功するゲーム会社の有機的な構築まで無料でプレイできるモバイル ビジネスから複数の 10 億ドル規模のゲームやフランチャイズの開発とパブリッシュまで、ホグワーツの遺産、ゲーム・オブ・スローンズの征服、 そしてゴルフクラッシュ—シリーズの 30 年以上の歴史の中で、これまで以上に多くのモータル コンバット ファンを喜ばせたこの旅は、まさに並外れたものでした。
David は、進行中のプロジェクトや戦略計画への混乱を最小限に抑え、このチームが次の記録破りのタイトルに向けてスムーズに準備できるよう、リリース スケジュールが軽い時期を慎重かつ意図的に選択しました。また、デイビッドは、この重要なリーダーシップの役割を担う人材探しを開始するため、今後 3 か月間留任することに快く同意し、スムーズな移行を支援してくれるでしょう。この移行期間は、大会の指導者たちと直接関わる追加の機会も提供し、皆さんとともにこの素晴らしいビジネスにさらに没頭できることを楽しみにしています。
特に 12 年間、同じリーダーや上司と一緒にいると、変化は難しくて不快なものになる可能性があることを十分に理解しています(私たちの業界と WBD では、確かに公平なシェアを獲得してきました)。しかし、それはまた、機会、健全な新しい視点の機会、そして私たちのファンとビジネスに次の素晴らしい章を生み出す能力をもたらします…そして私は皆さんと一緒にそれに着手できることに興奮しています。
このニュースを聞いてたくさんの質問があると思いますので、デイビッドと私は間もなく予定されている市庁舎に集まる予定です。現時点でお答えできる以上の質問があるかもしれませんが、できる限りお答えしたいと思います。
ありがたいことに、デイビッドを祝い、感謝する時間はもう少しありますが、皆さんもこの最初のお祝いに参加して、彼が導いたこの素晴らしい章に感謝してくれると思います。
—JB